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3dmax 2011 Viewport Canvas工具的操作方

騰龍視覺   發(fā)布時間:2010-06-20 12:38:09   作者:佚名   我要評論
使用Viewport Canvas工具編輯貼圖 頹廢都市
工具能夠直接在對象表面進行繪制,并將其存儲為貼圖,使貼圖的編輯和修改工作變得更為簡單,在3ds max 2011版本中,Viewport Canvas工具進行了很大的改進,能夠繪制更為復雜的貼圖,在本實例中,將指導各位網(wǎng)友使用Viewport Canvas工具為一艘飛船繪制貼圖,通過本實例,使各位網(wǎng)友了解Viewport Canvas工具的操作方法。在制作本實例前,網(wǎng)友需要先下載素材文件。

1)由于在繪制貼圖的過程中使用了自定義圖案,所以需要將素材文件“金屬板.tif”拷貝到Custom Brushes文件夾內(nèi)。

注意:該目錄為隱藏文件,所以必須先顯示所有文件才能打開,自定義圖案必須為Tif格式。

2)運行3ds max 2011,打開素材“Viewport Canvas源文件.max”文件。

3)在場景中選擇“船體”對象,在菜單欄執(zhí)行ToolsViewport Canvas命令,打開Viewport Canvas對話框。

4)選擇填充工具,并設置貼圖的尺寸、格式、存儲路徑、通道等信息

提示:菜單內(nèi)的選項決定貼圖應用的貼圖通道。

5)將“船體”對象填充為“金屬板”圖案。

6)關閉Viewport Canvas Brush Images對話框,然后關閉Color選項組內(nèi)的Use復選框。


7)設置Mask紋理。

8)使用Paint工具繪制基本色調(diào)。

9)使用Blur工具設置顏色間的過渡。

10)使用Paint工具繪制銹跡。

11)使用Smudge工具涂抹深棕色筆觸,使其呈現(xiàn)流體效果。

提示:Smudge工具適合于編輯和繪制污跡、流水痕跡等。

12)繪制結束后,在平面處理軟件中對存儲的位圖進行最后編輯。

13)現(xiàn)在貼圖的繪制工作就完成了,要實現(xiàn)真實質(zhì)感的材質(zhì),還需要進行復雜的材質(zhì)編輯,使用復合材質(zhì)來表現(xiàn)對象表面豐富的層次,可以繼續(xù)使用Viewport Canvas工具繪制各個貼圖通道使用的貼圖,最后編輯材質(zhì),完成材質(zhì)的設置。

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