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3ds max怎么導(dǎo)出作fbx文件?

  發(fā)布時(shí)間:2015-07-05 11:20:07   作者:佚名   我要評(píng)論
3ds max怎么導(dǎo)出作fbx文件?FBX文件與MAX文件很相似,都是用于存儲(chǔ)三維圖形的。我們將要用3ds max制作FBX文件。下面分享3ds max制作并導(dǎo)出作fbx文件的詳細(xì)教程,需要的朋友可以參考下

FBX文件與MAX文件很相似,都是用于存儲(chǔ)三維圖形的。我們將要用3ds max制作FBX文件。look,下面就是FBX的圖標(biāo)了。

1、好的,我們先創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體。

2、然后點(diǎn)擊左上角的3ds max圖標(biāo),在下拉的卷展欄中,將光標(biāo)移動(dòng)至“導(dǎo)出”處。

3、在打開(kāi)的界面中,點(diǎn)擊“導(dǎo)出”按鈕。

4、看!保存類型默認(rèn)為fbx,自行保存即可。

5、保存后可能會(huì)彈出這個(gè)東西,不用管他,點(diǎn)擊確定。

6、好的,我們的FBX文件就制作完成了。

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