3DsMAX國(guó)畫(huà)和水彩畫(huà)相結(jié)合打造寫(xiě)意水墨動(dòng)畫(huà)
設(shè)計(jì)思路:
3DsMAX制作寫(xiě)意水墨動(dòng)畫(huà)全過(guò)程,教程創(chuàng)意方面采用國(guó)畫(huà)和水彩畫(huà)相結(jié)合的方式來(lái)表現(xiàn),制作過(guò)程沒(méi)有用到燈光,只是在photoshop中不斷調(diào)整亮度,借用3dsmax默認(rèn)渲染就可以了。
2006年下半年安徽舉辦了首次藝術(shù)節(jié),為此做了一個(gè)動(dòng)畫(huà)參賽,動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容是展現(xiàn)安徽文化旅游景點(diǎn)被譽(yù)為畫(huà)里鄉(xiāng)村的皖南宏村的自然景象。在動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格上采用國(guó)畫(huà)和水彩畫(huà)相結(jié)合的方式來(lái)表現(xiàn)。在制作過(guò)程中我摸索了一些經(jīng)驗(yàn)方法在這里供大家分享。先預(yù)覽視頻動(dòng)畫(huà)效果:
效果圖一
眾所周知,在用3d max實(shí)現(xiàn)國(guó)畫(huà)渲染的效果主要是用衰減材質(zhì)(Falloff), 再配合合理的建模,用模型來(lái)做一個(gè)個(gè)筆觸,體現(xiàn)國(guó)畫(huà)筆觸感。創(chuàng)作作品前期搜集一些參考資料是很有必要的,尤其是這種3D國(guó)畫(huà)風(fēng)格的作品要依據(jù)現(xiàn)實(shí)中手繪國(guó)畫(huà)的特點(diǎn)來(lái)表現(xiàn)。

效果圖二
作品里的建模采用的都是簡(jiǎn)單的方法,注意模型要隨意,有筆觸感就可以了,沒(méi)有難度。荷梗上的小刺用到了復(fù)合對(duì)象里的散步命令。為了豐富荷梗上的小刺效果,首先多建幾個(gè)大小不同的小刺。任選一個(gè)小刺,選擇復(fù)合對(duì)象(Compound Objects)里的散步(Scatter)命令,點(diǎn)擊拾取分布對(duì)象選擇荷梗。

圖1
面板下面的參數(shù)根據(jù)自己需要調(diào)整。

圖2
小刺分布確定好之后就可以添加編輯網(wǎng)格命令刪除荷梗,這樣就做好一個(gè)了,其它小刺做法和剛才一樣。效果如圖3:

圖3
對(duì)于要求不高的荷花瓣這里有個(gè)快速的方法,就是用三個(gè)彎曲(Bend)命令。首先建一個(gè)圓錐體模型,添加彎曲如圖4、圖5、圖6。

圖4

圖5

圖6
最后復(fù)制組合就可以了。還可以通過(guò)這種方法制作荷開(kāi)動(dòng)畫(huà)。蓮蓬頭的制作如圖7,是一些簡(jiǎn)單的幾何體建模。

圖7
模型做好就可以進(jìn)行材質(zhì)制作了,需要邊線的采用衰減材質(zhì)(Falloff),有的地方直接用貼圖,如寫(xiě)意荷葉、蓮蓬頭。以荷梗為例,首先荷梗要有邊線的效果,其次荷梗整體上下要有虛實(shí)的漸變。選一個(gè)材質(zhì)球,反射高光參數(shù)都是0,在漫反射 顏色上加個(gè)衰減(Falloff),如圖8。

圖8
進(jìn)入里面,在第一按鈕上加一個(gè)漸變材質(zhì)(Gradient),讓荷梗從蓮蓬頭到根底有個(gè)色彩漸變,蓮蓬頭處深一點(diǎn),根部淺一點(diǎn),如圖9:

圖9
在面板的下面有個(gè)混合曲線,可以調(diào)整荷梗邊線的寬度,如圖10。

圖10
這樣就做好了,把衰減(Falloff)復(fù)制一個(gè)到不透明度上,不要選擇關(guān)聯(lián)復(fù)制,如圖11。

圖11
進(jìn)入里面,在第一按鈕是控制荷梗的上下的不透明漸變,可以加漸變材質(zhì)控制,也可以是自己做個(gè)貼圖控制,我這里是用貼圖,讓荷梗的不透明度有點(diǎn)變化,如圖12。

圖12
第二按鈕是控制荷梗的邊線的不透明漸變。其它材質(zhì)有的用的是貼圖,邊線在photoshop里畫(huà)好,如蓮蓬頭,如圖13。

圖13
用模型加貼圖的這種方法制作的類似例子如圖14、圖15。

圖14

圖15
因?yàn)椴恍枰队八詻](méi)有用到燈光,貼圖亮度是在photoshop里不斷調(diào)整,配合材質(zhì)的自發(fā)光,3dsmax默任渲染就可以了,渲好以后在photoshop里修飾潤(rùn)色一下就完成了。
總結(jié):做出寫(xiě)意的國(guó)畫(huà)效果并不難,要做出那種國(guó)畫(huà)的筆觸效果就很有難度,如國(guó)畫(huà)里的寫(xiě)意花鳥(niǎo)的筆觸效果.如果是動(dòng)畫(huà)就更難了,由于視點(diǎn)的不斷變化,對(duì)模型的要求也高,要從各個(gè)角度看都要具有美感。這也是需要我們不斷努力的地方。國(guó)畫(huà)中還有一種技法就是工筆畫(huà),3D工筆畫(huà)的實(shí)現(xiàn)不是很難,主要是靠貼圖來(lái)實(shí)現(xiàn),模型也更加細(xì)致。
以上就是3DsMAX國(guó)畫(huà)和水彩畫(huà)相結(jié)合打造寫(xiě)意水墨動(dòng)畫(huà)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于3DsMAX打造寫(xiě)意水墨動(dòng)畫(huà)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章

3DMax老是崩潰該怎么辦? 3DMax崩潰常見(jiàn)的5種處理方案
3DMax老是崩潰該怎么辦?3DMax是比較常用的軟件,想要渲染文件,但是經(jīng)常崩潰,該怎么辦呢?下面我們就來(lái)看看3DMax崩潰常見(jiàn)的5種處理方案2023-10-12
3dmax怎么做雞蛋? 3DMAX建模剝開(kāi)一半雞蛋模型的技巧
3dmax怎么做雞蛋?經(jīng)常使用3dmax建模,想要建模一個(gè)雞蛋,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來(lái)看看3DMAX建模剝開(kāi)一半雞蛋模型的技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2022-07-08
3DMax如何制作發(fā)光字體?3DMax制作發(fā)光字體技巧
3DMax軟件是非常出色的三維場(chǎng)景創(chuàng)作軟件,不僅建模方面很出色,還能制作一些好看的字體,今天小編給大家?guī)?lái)了3DMax制作發(fā)光字體的方法,感興趣的不妨來(lái)看看吧2022-06-09
3DMax怎么創(chuàng)建杠鈴模型?3DMax創(chuàng)建杠鈴模型的技巧
使用3DMax建模的小伙伴來(lái)自各行各業(yè),大家需要建模的物體各不相同,其中有房屋也有室內(nèi),或者一些器皿,今天小編教大家怎么創(chuàng)建杠鈴模型,需要的用戶可以來(lái)參考一下哦2022-05-25
3Dmax怎么做線條框架字體?3Dmax中輸入的立體文字,想要晶格化去實(shí)體效果,該怎么將文字線條化呢?下面我們就來(lái)看看3Dmax立體字線條化的技巧2022-04-01
3Dmax怎么創(chuàng)建3d網(wǎng)格球形吊燈? 3D造型球燈模型的設(shè)計(jì)方法
3Dmax怎么創(chuàng)建3d網(wǎng)格球形吊燈?很多樣品房都用一些吊燈來(lái)裝飾,球形吊燈也很常見(jiàn),今天我們就來(lái)看看3D造型球燈模型的設(shè)計(jì)方法,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2022-02-10
3dmax怎么制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)? 3dmax建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程
3dmax怎么制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)?3dmax創(chuàng)建的建筑模型,建模完成后,怎么做成動(dòng)畫(huà)效果呢?下面我們就來(lái)看看3dmax建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程2022-01-06
3DMAX怎么創(chuàng)建半透窗簾? 3dmax建模窗簾模型的技巧
3DMAX怎么創(chuàng)建半透窗簾?3DMAX中想要建模半透明的窗簾,窗簾怎么添加透明度呢?下面我們就來(lái)看看3dmax建模窗簾模型的技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2021-11-15
3DMAX怎么建模一堆蘋(píng)果? 3dmax畫(huà)立體蘋(píng)果的技巧
3DMAX怎么建模一堆蘋(píng)果?3DMAX經(jīng)常建模一些模型,想要建模一堆蘋(píng)果,該怎么創(chuàng)建三維立體的蘋(píng)果呢?下面我們就來(lái)看看3dmax畫(huà)立體蘋(píng)果的技巧2021-10-11
3dmax怎么建模舒服的躺椅模型?3dmax中想要建模躺椅,該怎么創(chuàng)建舒服的躺椅模型,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看3dmax躺椅建模技巧,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹2021-08-13











