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3Dmax怎么創(chuàng)建電燉鍋? 3Dmax制作電燉鍋的教程

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-06-10 09:56:10   作者:MHSJS001   我要評論
3Dmax怎么創(chuàng)建電燉鍋?3Dmax中想要創(chuàng)建一個逼真的電燉鍋,該怎么制作電燉鍋呢?下面我們就來看看3Dmax制作電燉鍋的教程,需要的朋友可以參考下

5、選中圖案1,點擊【修改】-【車削】,勾選【焊接內(nèi)核】并將對齊設(shè)置為:【大】,分段數(shù)設(shè)置為:30,完成基本模型體的制作。按照同樣的方法,完成瓷內(nèi)膽和鍋蓋模型的制作(如圖所示);

6、點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,按圖示繪制出一個多邊圖案。去除【開始新圖形】前面的勾后,點擊【圓】在圖案內(nèi)部繪制一個圓形圖案。通過對點的圓化處理,完成鍋把手環(huán)輪廓的制作。點擊【擠出】按圖示設(shè)置好擠出的各個參數(shù),完成鍋把手環(huán)模型的制作(如圖所示);

7、點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,設(shè)置好矩形的參數(shù)后,繪制出一個圓角矩形圖案。點擊【擠出】設(shè)置好擠出的各個參數(shù),制作出控制器模型后,將模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,通過【切角】和【連接】,完成模型的細節(jié)部分的處理(如圖所示);

8、選中控制器模型,點擊【FFD3*3*3】,將模型進行彎曲處理,彎曲幅度與鍋的圓弧幅度一致。調(diào)整好模型間的位置關(guān)系并為模型附加相應(yīng)的材質(zhì)球后,點擊【渲染】將制作好的電燉鍋渲染出圖即可。

以上就是3Dmax制作電燉鍋的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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