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3Dmax怎么建模寶劍模型? 3dmax劍武器模型的建模技巧

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時間:2021-04-03 12:05:51   作者:佚名   我要評論
3Dmax怎么建模寶劍模型?看武俠小說的時候,很喜歡寶劍,看上去很帥氣,想要制作三維立體的劍武器當(dāng)做裝飾,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看3dmax劍武器模型的建模技巧,需要的朋友可以參考下

3Dmax中經(jīng)常會制作一些簡單的模型,比如在博物館中看到的寶劍。那么,3dmax中如何創(chuàng)建簡單的寶劍模型呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

打開3Dmax2013軟件,進(jìn)入軟件工作界面;

點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴(kuò)展基本體】-【紡錘】,按圖示繪制一個紡錘模型并設(shè)置好紡錘的各個參數(shù)。選中模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】;

點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【多邊形】圖標(biāo),選中圖示模型頂部上的面后,點(diǎn)擊【擠出】右邊的小方框并設(shè)置好擠出的各個參數(shù)。完成后,通過縮放將選面收縮為一點(diǎn);

選中圖示模型底部上的面后,點(diǎn)擊【倒角】右邊的小方框并設(shè)置好倒角的各個參數(shù),完成劍把手的制作;

最后,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,為模型設(shè)置好材質(zhì)并進(jìn)行附加即可。以上就是關(guān)于3Dmax模型劍制作方法的所有介紹。

以上就是3dmax劍武器模型的建模技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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