Illustrator CS4鼠繪卡通綠葉子大樹(shù)
vector.tutsplus 發(fā)布時(shí)間:2010-06-20 10:34:09 作者:長(zhǎng)頸鹿
我要評(píng)論
Illustrator CS4鼠繪教程:卡通綠葉子大樹(shù)
最終效果圖預(yù)覽
步驟1
首先,我們將創(chuàng)建自定義的筆刷。
選擇鋼筆工具(P),并畫(huà)出葉子的形狀。填充形狀和路徑,并調(diào)整到深綠色。
步驟2
用鋼筆工具(P)創(chuàng)建一個(gè)彎曲的線條,用同一種著色描出,穿過(guò)整個(gè)樹(shù)葉。
步驟3
制作兩片樹(shù)葉,并改變填充顏色為暗綠和亮綠色,crtl+G進(jìn)行群組,現(xiàn)在對(duì)群組后的樹(shù)葉進(jìn)行復(fù)制。
步驟4
把樹(shù)葉向下旋轉(zhuǎn)傾斜,并將他們重疊在一起,并使其在同一方向。
步驟5
雙擊比例縮放工具。確保“Scale strokes&Effects”選項(xiàng)被選擇,按下OK。
步驟6
現(xiàn)在選擇所有葉子,并群組(ctrl+G)。
步驟7
仍然選擇葉子,設(shè)置這個(gè)寬度為45px,確保約束寬度和高度比例選項(xiàng)被激活。
步驟8
設(shè)置并描邊為1pt,選擇葉子,現(xiàn)在打開(kāi)那個(gè)筆刷窗口,在頂右邊的窗口有一個(gè)面朝下的小三角,點(diǎn)擊它,選擇筆刷…

步驟9
選擇散刷(Scatter Brush)。
步驟10
選擇:(散刷選項(xiàng))
Size: Random between 76% – 134%
Spacing: Random between 65% – 119%
Scatter: Fixed – 6%
Rotation: Random between 41° – 110°
步驟11
現(xiàn)在我們來(lái)看如何繪制樹(shù)?! ?br />新建一層,命名為“背景圖片。”你需要的是一棵用于繪制時(shí)借鑒參考的樹(shù)。我選擇使用一個(gè)我自己的圖片,但你可以使用任何你想用的圖片,來(lái)描繪這個(gè)樹(shù)桿痕跡。
步驟12
在“背景圖片”層置入這張樹(shù)的圖片,并鎖定該層。
步驟13
創(chuàng)建一個(gè)新層,并取名為“樹(shù)桿。

步驟14
選擇鋼筆工具(P),然后在“樹(shù)桿”層開(kāi)始描繪輪廓。
步驟15
隱藏這個(gè)“背景圖片”層,用暗褐色填充形狀,并設(shè)置描邊為零。
步驟16
現(xiàn)在我們要?jiǎng)?chuàng)造出一些樹(shù)干上的陰影。(選擇筆刷工具(B),和一個(gè)圓刷漆厚線里面的軀干的綱要的形狀。用暗褐色填充它,給它一45%個(gè)透明度。在左邊的樹(shù)干重復(fù)同樣的操作。隨著輪廓的外線在樹(shù)桿的里側(cè)用一個(gè)圓筆刷畫(huà)出一條粗線。
步驟17
用30%的透明度在樹(shù)桿的中心選擇高亮的褐色置入一條線。
步驟18
選擇所有的樹(shù)桿部分并群組(ctrl+G)它們,然后鎖定這個(gè)層。
步驟19
我們現(xiàn)在在完成這棵樹(shù)之前,打算使用創(chuàng)建筆刷。
步驟20
采用筆刷工具(B)。選擇你的新葉子筆刷刷托盤(pán)。確保填充設(shè)置為空。繪制一條置入了樹(shù)的外線。
步驟21
仍然選擇筆刷工具,在你剛剛繪制的外線里的空白處開(kāi)始繪制,留下三兩個(gè)洞,使這棵樹(shù)更逼真,并且用用額外增加的葉子潤(rùn)飾邊緣。
步驟22
現(xiàn)在我們用漸變網(wǎng)格工具來(lái)創(chuàng)建一些葉子的陰影和燈光,創(chuàng)建一個(gè)層,并命名為”燈光“鎖定這個(gè)圖層。
步驟23
填充形狀與顏色為一般綠色,設(shè)定筆畫(huà)為零。
步驟24
步驟1
首先,我們將創(chuàng)建自定義的筆刷。
選擇鋼筆工具(P),并畫(huà)出葉子的形狀。填充形狀和路徑,并調(diào)整到深綠色。
步驟2
用鋼筆工具(P)創(chuàng)建一個(gè)彎曲的線條,用同一種著色描出,穿過(guò)整個(gè)樹(shù)葉。
步驟3
制作兩片樹(shù)葉,并改變填充顏色為暗綠和亮綠色,crtl+G進(jìn)行群組,現(xiàn)在對(duì)群組后的樹(shù)葉進(jìn)行復(fù)制。
步驟4
把樹(shù)葉向下旋轉(zhuǎn)傾斜,并將他們重疊在一起,并使其在同一方向。
步驟5
雙擊比例縮放工具。確保“Scale strokes&Effects”選項(xiàng)被選擇,按下OK。
步驟6
現(xiàn)在選擇所有葉子,并群組(ctrl+G)。
步驟7
仍然選擇葉子,設(shè)置這個(gè)寬度為45px,確保約束寬度和高度比例選項(xiàng)被激活。
步驟8
設(shè)置并描邊為1pt,選擇葉子,現(xiàn)在打開(kāi)那個(gè)筆刷窗口,在頂右邊的窗口有一個(gè)面朝下的小三角,點(diǎn)擊它,選擇筆刷…

步驟9
選擇散刷(Scatter Brush)。
步驟10
選擇:(散刷選項(xiàng))
Size: Random between 76% – 134%
Spacing: Random between 65% – 119%
Scatter: Fixed – 6%
Rotation: Random between 41° – 110°
步驟11
現(xiàn)在我們來(lái)看如何繪制樹(shù)?! ?br />新建一層,命名為“背景圖片。”你需要的是一棵用于繪制時(shí)借鑒參考的樹(shù)。我選擇使用一個(gè)我自己的圖片,但你可以使用任何你想用的圖片,來(lái)描繪這個(gè)樹(shù)桿痕跡。
步驟12
在“背景圖片”層置入這張樹(shù)的圖片,并鎖定該層。
步驟13
創(chuàng)建一個(gè)新層,并取名為“樹(shù)桿。

步驟14
選擇鋼筆工具(P),然后在“樹(shù)桿”層開(kāi)始描繪輪廓。
步驟15
隱藏這個(gè)“背景圖片”層,用暗褐色填充形狀,并設(shè)置描邊為零。
步驟16
現(xiàn)在我們要?jiǎng)?chuàng)造出一些樹(shù)干上的陰影。(選擇筆刷工具(B),和一個(gè)圓刷漆厚線里面的軀干的綱要的形狀。用暗褐色填充它,給它一45%個(gè)透明度。在左邊的樹(shù)干重復(fù)同樣的操作。隨著輪廓的外線在樹(shù)桿的里側(cè)用一個(gè)圓筆刷畫(huà)出一條粗線。
步驟17
用30%的透明度在樹(shù)桿的中心選擇高亮的褐色置入一條線。
步驟18
選擇所有的樹(shù)桿部分并群組(ctrl+G)它們,然后鎖定這個(gè)層。
步驟19
我們現(xiàn)在在完成這棵樹(shù)之前,打算使用創(chuàng)建筆刷。
步驟20
采用筆刷工具(B)。選擇你的新葉子筆刷刷托盤(pán)。確保填充設(shè)置為空。繪制一條置入了樹(shù)的外線。
步驟21
仍然選擇筆刷工具,在你剛剛繪制的外線里的空白處開(kāi)始繪制,留下三兩個(gè)洞,使這棵樹(shù)更逼真,并且用用額外增加的葉子潤(rùn)飾邊緣。
步驟22
現(xiàn)在我們用漸變網(wǎng)格工具來(lái)創(chuàng)建一些葉子的陰影和燈光,創(chuàng)建一個(gè)層,并命名為”燈光“鎖定這個(gè)圖層。
步驟23
填充形狀與顏色為一般綠色,設(shè)定筆畫(huà)為零。
步驟24
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