詳解JS中定時(shí)器setInterval和setTImeout的this指向問題
前言
Js是一個(gè)單線程語言,可以通過setTimeout()和setInterval()來設(shè)置代碼在指定時(shí)刻運(yùn)行,前者是在指定時(shí)間后執(zhí)行,后者是指每隔一段時(shí)間執(zhí)行。兩者的使用方法類似。
最近在練習(xí)寫一個(gè)小例子的時(shí)候用到了定時(shí)器,發(fā)現(xiàn)在setInterval和setTimeout中傳入函數(shù)時(shí),函數(shù)中的this會(huì)指向window對象,詳細(xì)的介紹通過一個(gè)示例展開,一起來看看吧。
如下例:
var num = 0;
function Obj (){
this.num = 1,
this.getNum = function(){
console.log(this.num);
},
this.getNumLater = function(){
setTimeout(function(){
console.log(this.num);
}, 1000)
}
}
var obj = new Obj;
obj.getNum();//1 打印的為obj.num,值為1
obj.getNumLater()//0 打印的為window.num,值為0
從上述例子中可以看到setTimeout中函數(shù)內(nèi)的this是指向了window對象,這是由于setTimeout()調(diào)用的代碼運(yùn)行在與所在函數(shù)完全分離的執(zhí)行環(huán)境上. 這會(huì)導(dǎo)致這些代碼中包含的 this 關(guān)鍵字會(huì)指向 window (或全局)對象。詳細(xì)可參考MDN setTimeout
但是在setTimeout中傳入的不是函數(shù)時(shí),this則指向當(dāng)前對象,如下例:
var num = 0;
function Obj (){
this.num = 1,
this.getNum = function(){
console.log(this.num);
},
this.getNumLater = function(){
setTimeout(console.log(this.num), 1000)
}
}
var obj = new Obj;
obj.getNum();//1 打印的為obj.num,值為1
obj.getNumLater()//1 打印的為obj.num,值為1
從以上兩個(gè)例子可以看出,當(dāng)在setTimeout中傳入的參數(shù)為函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)部的this才會(huì)指向window對象。
當(dāng)在setTimeout中傳入了一個(gè)函數(shù),若想要讓this指向正確的值,可以使用以下兩種比較常用的方法來使this指向正確的值:
1.將當(dāng)前對象的this存為一個(gè)變量,定時(shí)器內(nèi)的函數(shù)利用閉包來訪問這個(gè)變量
如下:
var num = 0;
function Obj (){
var that = this; //將this存為一個(gè)變量,此時(shí)的this指向obj
this.num = 1,
this.getNum = function(){
console.log(this.num);
},
this.getNumLater = function(){
setTimeout(function(){
console.log(that.num); //利用閉包訪問that,that是一個(gè)指向obj的指針
}, 1000)
}
}
var obj = new Obj;
obj.getNum();//1 打印的為obj.num,值為1
obj.getNumLater()//1 打印的為obj.num,值為1
這種方法是將當(dāng)前對象的引用放在一個(gè)變量里,定時(shí)器內(nèi)部的函數(shù)來訪問到這個(gè)變量,自然就可以得到當(dāng)前的對象。
2.利用bind()方法
var num = 0;
function Obj (){
this.num = 1,
this.getNum = function(){
console.log(this.num);
},
this.getNumLater = function(){
setTimeout(function(){
console.log(this.num);
}.bind(this), 1000) //利用bind()將this綁定到這個(gè)函數(shù)上
}
}
var obj = new Obj;
obj.getNum();//1 打印的為obj.num,值為1
obj.getNumLater()//1 打印的為obj.num,值為1
bind()方法是在Function.prototype上的一個(gè)方法,當(dāng)被綁定函數(shù)執(zhí)行時(shí),bind方法會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新函數(shù),并將第一個(gè)參數(shù)作為新函數(shù)運(yùn)行時(shí)的this。在這個(gè)例子中,在調(diào)用setTimeout中的函數(shù)時(shí),bind方法創(chuàng)建了一個(gè)新的函數(shù),并將this傳進(jìn)新的函數(shù),執(zhí)行的結(jié)果也就是正確的了。關(guān)于bind方法可參考 MDN bind
以上兩種方法都是比較常用的,當(dāng)然如果使用call或apply方法來代替bind方法,得到的結(jié)果也是正確的,但是call方法會(huì)在調(diào)用之后立即執(zhí)行,那樣也就沒有了延時(shí)的效果,定時(shí)器也就沒有用了,所以推薦使用上述兩種方法來將this傳進(jìn)setTimeout和setInterval中。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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