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Java 異步回調(diào)機(jī)制實(shí)例分析

 更新時(shí)間:2017年02月20日 11:16:40   投稿:lqh  
這篇文章主要介紹了Java 異步回調(diào)機(jī)制實(shí)例解析的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

Java 異步回調(diào)機(jī)制

一、什么是回調(diào)

回調(diào),回調(diào)。要先有調(diào)用,才有調(diào)用者和被調(diào)用者之間的回調(diào)。所以在百度百科中是這樣的:

軟件模塊之間總是存在著一定的接口,從調(diào)用方式上,可以把他們分為三類:同步調(diào)用、回調(diào)和異步調(diào)用。

回調(diào)是一種特殊的調(diào)用,至于三種方式也有點(diǎn)不同。

1、同步回調(diào),即阻塞,單向。

2、回調(diào),即雙向(類似自行車的兩個(gè)齒輪)。

3、異步調(diào)用,即通過異步消息進(jìn)行通知。

二、CS中的異步回調(diào)(Java案例)

比如這里模擬個(gè)場景:客戶端發(fā)送msg給服務(wù)端,服務(wù)端處理后(5秒),回調(diào)給客戶端,告知處理成功。代碼如下:

回調(diào)接口類:

/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:34:21
 * 回調(diào)模式-回調(diào)接口類
 */
public interface CSCallBack {
  public void process(String status);
}

模擬客戶端:

/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:25:14
 * 回調(diào)模式-模擬客戶端類
 */
public class Client implements CSCallBack {

  private Server server;

  public Client(Server server) {
    this.server = server;
  }

  public void sendMsg(final String msg){
    System.out.println("客戶端:發(fā)送的消息為:" + msg);
    new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        server.getClientMsg(Client.this,msg);
      }
    }).start();
    System.out.println("客戶端:異步發(fā)送成功");
  }

  @Override
  public void process(String status) {
    System.out.println("客戶端:服務(wù)端回調(diào)狀態(tài)為:" + status);
  }
}

模擬服務(wù)端:

/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:24:15
 * 回調(diào)模式-模擬服務(wù)端類
 */
public class Server {

  public void getClientMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) {
    System.out.println("服務(wù)端:服務(wù)端接收到客戶端發(fā)送的消息為:" + msg);

    // 模擬服務(wù)端需要對數(shù)據(jù)處理
    try {
      Thread.sleep(5 * 1000);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("服務(wù)端:數(shù)據(jù)處理成功,返回成功狀態(tài) 200");
    String status = "200";
    csCallBack.process(status);
  }
}

測試類:

/**
 * @author Jeff Lee
 * @since 2015-10-21 21:24:15
 * 回調(diào)模式-測試類
 */
public class CallBackTest {
  public static void main(String[] args) {
    Server server = new Server();
    Client client = new Client(server);

    client.sendMsg("Server,Hello~");
  }
}

運(yùn)行下測試類 — 打印結(jié)果如下:

客戶端:發(fā)送的消息為:Server,Hello~
客戶端:異步發(fā)送成功
服務(wù)端:服務(wù)端接收到客戶端發(fā)送的消息為:Server,Hello~
(這里模擬服務(wù)端對數(shù)據(jù)處理時(shí)間,等待5秒)
服務(wù)端:數(shù)據(jù)處理成功,返回成功狀態(tài) 200
客戶端:服務(wù)端回調(diào)狀態(tài)為:200

一步一步分析下代碼,核心總結(jié)如下

1、接口作為方法參數(shù),其實(shí)際傳入引用指向的是實(shí)現(xiàn)類
2、Client的sendMsg方法中,參數(shù)為final,因?yàn)橐粌?nèi)部類一個(gè)新的線程可以使用。這里就體現(xiàn)了異步。
3、調(diào)用server的getClientMsg(),參數(shù)傳入了Client本身(對應(yīng)第一點(diǎn))。

三、回調(diào)的應(yīng)用場景

回調(diào)目前運(yùn)用在什么場景比較多呢?從操作系統(tǒng)到開發(fā)者調(diào)用:

1、Windows平臺的消息機(jī)制
2、異步調(diào)用微信接口,根據(jù)微信返回狀態(tài)對出業(yè)務(wù)邏輯響應(yīng)。
3、Servlet中的Filter(過濾器)是基于回調(diào)函數(shù),需容器支持。

補(bǔ)充:其中 Filter(過濾器)和Interceptor(攔截器)的區(qū)別,攔截器基于是Java的反射機(jī)制,和容器無關(guān)。但與回調(diào)機(jī)制有異曲同工之妙。

總之,這設(shè)計(jì)讓底層代碼調(diào)用高層定義(實(shí)現(xiàn)層)的子程序,增強(qiáng)了程序的靈活性。

四、模式對比

上面講了Filter和Intercepter有著異曲同工之妙。其實(shí)接口回調(diào)機(jī)制和一種設(shè)計(jì)模式—觀察者模式也有相似之處:

觀察者模式:

GOF說道 — “定義對象的一種一對多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個(gè)對象的狀態(tài)發(fā)送改變的時(shí)候,所有對他依賴的對象都被通知到并更新?!彼且环N模式,是通過接口回調(diào)的方法實(shí)現(xiàn)的,即它是一種回調(diào)的體現(xiàn)。

接口回調(diào):

與觀察者模式的區(qū)別是,它是種原理,而非具體實(shí)現(xiàn)。

五、心得

總結(jié)四步走:

機(jī)制,即是原理。
模式,即是體現(xiàn)。
記住具體場景,常見模式。
然后深入理解原理。

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

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