Android的EditText字?jǐn)?shù)檢測(cè)和限制解決辦法
Android的EditText字?jǐn)?shù)檢測(cè)和限制解決辦法
控件EditText在Android布局中經(jīng)常用到,對(duì)EditText中輸入的內(nèi)容也經(jīng)常需要進(jìn)行限制,我們可以通過(guò)TextWatcher去觀察輸入框中輸入的內(nèi)容。
public class TextWatcherDemo extends Activity {
private TextView mTextView;
private EditText mEditText;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.tv);
mEditText = (EditText)findViewById(R.id.ET);
mEditText.addTextChangedListener(mTextWatcher);
}
TextWatcher mTextWatcher = new TextWatcher() {
private CharSequence temp;
private int editStart ;
private int editEnd ;
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int arg1, int arg2,
int arg3) {
temp = s;
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int arg1, int arg2,
int arg3) {
mTextView.setText(s);
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
editStart = mEditText.getSelectionStart();
editEnd = mEditText.getSelectionEnd();
if (temp.length() > 10) {
Toast.makeText(TextWatcherDemo.this,
"你輸入的字?jǐn)?shù)已經(jīng)超過(guò)了限制!", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
s.delete(editStart-1, editEnd);
int tempSelection = editStart;
mEditText.setText(s);
mEditText.setSelection(tempSelection);
}
}
};
}
關(guān)于android中的編碼
result.getBytes() 是 new String(byte[]) 的逆過(guò)程。
前面那個(gè)是 String->byte[] ,后面那個(gè)是 byte[] -> String.
在Java運(yùn)行時(shí)的時(shí)候,String與String是沒(méi)有區(qū)別的都是以2字節(jié)的unicode的形式存在內(nèi)存中,所謂編碼,是針對(duì)把String轉(zhuǎn)換成 byte[]而言的。比如我可以把 "abc" 通過(guò) utf-8轉(zhuǎn)換成了一串?dāng)?shù)據(jù) A ,也可以通過(guò)gb2312轉(zhuǎn)換成另一串?dāng)?shù)據(jù) B,這個(gè)過(guò)程就是 String.getBytes(),比如 "abc".getBytes("utf-8")得到A , "abc".getBytes("gb2312")得到B。如果是"abc".getBytes(),就不知道用的什么編碼了,這和平臺(tái)相關(guān)。
那如何從A串或者 B串重新得到String呢,那就是 new String(A,"utf-8") 或者 new String(B,"gb2312")。因?yàn)锳是從utf-8轉(zhuǎn)換得到的,所以用utf-8轉(zhuǎn)回String ,如果new String(A,"gb2312"), 那么其中的中文就是亂碼。
下面列出各編碼格式下字符的字節(jié)數(shù):
英文字母:A
字節(jié)數(shù):1;編碼:GB2312
字節(jié)數(shù):1;編碼:GBK
字節(jié)數(shù):1;編碼:GB18030
字節(jié)數(shù):1;編碼:ISO-8859-1
字節(jié)數(shù):1;編碼:UTF-8
字節(jié)數(shù):4;編碼:UTF-16
字節(jié)數(shù):2;編碼:UTF-16BE
字節(jié)數(shù):2;編碼:UTF-16LE
中文漢字:人
字節(jié)數(shù):2;編碼:GB2312
字節(jié)數(shù):2;編碼:GBK
字節(jié)數(shù):2;編碼:GB18030
字節(jié)數(shù):1;編碼:ISO-8859-1
字節(jié)數(shù):3;編碼:UTF-8
字節(jié)數(shù):4;編碼:UTF-16
字節(jié)數(shù):2;編碼:UTF-16BE
字節(jié)數(shù):2;編碼:UTF-16LE
根據(jù)上面的結(jié)果,我們可以通過(guò)每個(gè)字符的UTF-8字節(jié)數(shù)來(lái)判斷是中文還是英文。
工作中遇到一個(gè)需求,是要限制EditText中輸入的字符數(shù)的個(gè)數(shù),中文15個(gè),英文30個(gè),中英文會(huì)交叉輸入,就可以用上面的條件來(lái)判斷。
具體的實(shí)現(xiàn)如下:
private TextWatcher mInputTextWatcher = new TextWatcher() {
private String temp;
private int editStart;
private int editEnd;
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
temp = s.toString();
}
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
mMainHandler.removeMessages(HD_MSG_UPDATE_HINT);
mCurrentHint = s.toString().trim();
if (!TextUtils.isEmpty(temp)) {
String limitSubstring = getLimitSubstring(temp);
if (!TextUtils.isEmpty(limitSubstring)) {
if (!limitSubstring.equals(temp)) {
// Toast.makeText(activity, "字?jǐn)?shù)已超過(guò)限制",
// Toast.LENGTH_SHORT).show();
mEdtInput.setText(limitSubstring);
mEdtInput.setSelection(limitSubstring.length());
}
}
}
mMainHandler.sendEmptyMessageDelayed(HD_MSG_UPDATE_HINT, HINT_UPDATE_DALEY_TIME);
}
};
private String getLimitSubstring(String inputStr) {
int orignLen = inputStr.length();
int resultLen = 0;
String temp = null;
for (int i = 0; i < orignLen; i++) {
temp = inputStr.substring(i, i + 1);
try {// 3 bytes to indicate chinese word,1 byte to indicate english
// word ,in utf-8 encode
if (temp.getBytes("utf-8").length == 3) {
resultLen += 2;
} else {
resultLen++;
}
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
if (resultLen > 30) {
return inputStr.substring(0, i);
}
}
return inputStr;
}
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!
相關(guān)文章
Win8下Android SDK安裝與環(huán)境變量配置教程
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Win8下Android SDK安裝與環(huán)境變量配置教程,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-07-07
Android使用Messenger實(shí)現(xiàn)service與activity交互
這篇文章主要介紹了android使用Messenger實(shí)現(xiàn)service與activity交互的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-06-06
Android編程實(shí)現(xiàn)自定義toast示例
這篇文章主要介紹了Android編程實(shí)現(xiàn)自定義toast,結(jié)合簡(jiǎn)單實(shí)例形式分析了自定義布局toast核心實(shí)現(xiàn)技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2017-01-01
Android 仿高德地圖可拉伸的BottomSheet的示例代碼
這篇文章主要介紹了Android 仿高德地圖可拉伸的BottomSheet的示例代碼,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-07-07
Android開(kāi)發(fā)adb.exe'' and can be executed.錯(cuò)誤解決方法
這篇文章主要介紹了Android開(kāi)發(fā)adb.exe' and can be executed.錯(cuò)誤解決方法,本文分析了問(wèn)題的可能原因并給出了排查步驟,需要的朋友可以參考下2015-06-06
Android調(diào)用系統(tǒng)照相機(jī)拍照與攝像的方法
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android如何調(diào)用系統(tǒng)現(xiàn)有的照相機(jī)拍照與攝像,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-04-04
Android之仿美團(tuán)加載數(shù)據(jù)幀動(dòng)畫
本文主要介紹了Android仿美團(tuán)加載數(shù)據(jù)幀動(dòng)畫的實(shí)例方法。具有很好的參考價(jià)值。下面跟著小編一起來(lái)看下吧2017-04-04
詳解Android開(kāi)發(fā)中Activity的四種launchMode
這篇文章主要介紹了Android開(kāi)發(fā)中Activity的四種launchMode,launchMode主要用于控制多個(gè)Activity間的跳轉(zhuǎn),需要的朋友可以參考下2016-03-03
android實(shí)現(xiàn)輪播圖引導(dǎo)頁(yè)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android實(shí)現(xiàn)輪播圖引導(dǎo)頁(yè),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-09-09

