Android 網(wǎng)絡(luò)html源碼查看器詳解及實(shí)例
Android 網(wǎng)絡(luò)html源碼查看器詳解及實(shí)例
IO字節(jié)流的數(shù)據(jù)傳輸了解
Handler的基本使用
1.作品展示
2.需要掌握的知識(shí)
FileInputStream,FIleOutputStream,BufferInputStream,BufferOutStream的讀寫使用與區(qū)別
//進(jìn)行流的讀寫
byte[] buffer = new byte[1024 * 8];
//創(chuàng)建一個(gè)寫到內(nèi)存的字節(jié)數(shù)組輸出流
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
int len;
while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
byteArrayOutputStream.write(buffer,0,len);
byteArrayOutputStream.flush();//不斷的刷新緩存
}
byteArrayOutputStream.close();//進(jìn)行關(guān)閉流通道
result = byteArrayOutputStream.toString();//將寫入的字節(jié)流轉(zhuǎn)化為字符串
請(qǐng)求URL地址的基本步驟
使用UrlConnection請(qǐng)求一個(gè)url地址獲取內(nèi)容:
//1.創(chuàng)建一個(gè)Url對(duì)象
URL url = new URL(url_str);
//2.獲取一個(gè)UrlConnection對(duì)象
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
//3.為UrlConnection對(duì)象設(shè)置一些請(qǐng)求的參數(shù),請(qǐng)求方式,連接的超時(shí)時(shí)間
connection.setRequestMethod("GET");//設(shè)置請(qǐng)求方式
connection.setConnectTimeout(1000*10);//設(shè)置超時(shí)時(shí)間
//4.在獲取url請(qǐng)求的數(shù)據(jù)前需要判斷響應(yīng)碼,200 :成功,206:訪問(wèn)部分?jǐn)?shù)據(jù)成功 300:跳轉(zhuǎn)或重定向 400:錯(cuò)誤 500:服務(wù)器異常
int code = connection.getResponseCode();
if(code == 200){
//5.獲取有效數(shù)據(jù),并將獲取的流數(shù)據(jù)解析成String
InputStream inputStream = connection.getInputStream();
String result = StreamUtils.streamToString(inputStream);
Handler消息機(jī)制的寫法與基本原理
1.主線程中創(chuàng)建一個(gè)Handler
private Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
};
};
2.重寫handler的handlermessage方法
3.子線程中創(chuàng)建一個(gè)Message對(duì)象,將獲取的數(shù)據(jù)綁定給msg
Message msg = new Message();
//另一種方式:Message msg = Messge.obtain;
msg.obj = result;
4.主線程中的handler對(duì)象在子線程中將message發(fā)送給主線程
handler.sendMessage(msg);
5.主線程中handlermessage方法接受子線程發(fā)來(lái)的數(shù)據(jù),就可以做更新UI的操作。
3.知識(shí)詳解
消息機(jī)制原理
1.Message:用來(lái)攜帶子線程中的數(shù)據(jù)。
2.MessageQueue:用來(lái)存放所有子線程發(fā)來(lái)的Message.
3.Handler:用來(lái)在子線程中發(fā)送Message,在主線程中接受Message,處理結(jié)果
4.Looper:是一個(gè)消息循環(huán)器,一直循環(huán)遍歷MessageQueue,從MessageQueue中取一個(gè)Message,派發(fā)給Handler處理。

handler原理.png
4.項(xiàng)目代碼
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText et_url;
private Button btn_looksource;
private TextView tv_sourceshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//1,找到控件ID
et_url = (EditText)findViewById(R.id.ev_url);
btn_looksource = (Button)findViewById(R.id.btn_looksource);
tv_sourceshow = (TextView)findViewById(R.id.source_show);
//2,設(shè)置點(diǎn)擊事件
btn_looksource.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
try {
//3,獲取URL地址
final String url_str = et_url.getText().toString().trim();
//String results ="";
//3.1進(jìn)行判斷URL是否為空
if (TextUtils.isEmpty(url_str)) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "url地址不能為空的", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
System.out.println("oclick方法線程:"+Thread.currentThread().getName());
//創(chuàng)建子線程對(duì)象
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("oclick方法runnable線程:"+Thread.currentThread().getName());
//4,請(qǐng)求URL地址
//4.1創(chuàng)建一個(gè)URL對(duì)象
URL url = new URL(url_str);
//4.2獲取URLConnection對(duì)象
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//4.3位URLconnection設(shè)置請(qǐng)求參數(shù)
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setConnectTimeout(5 * 1000);
//4.4獲取請(qǐng)求響應(yīng)碼并進(jìn)行判斷
int code = connection.getResponseCode();
if (code == 200) {
//4.5獲取數(shù)據(jù)并且解析成字符串
InputStream inputStream = connection.getInputStream();
//4.6進(jìn)行獲取string數(shù)據(jù)讀出來(lái)的
String results = StreamUtils.streanTosting(inputStream);
//5,將數(shù)據(jù)顯示到TExtview 上
//tv_sourceshow.setText(results);
//☆☆☆3.子線中創(chuàng)建一個(gè)Message對(duì)象,為了攜帶子線程中獲取的數(shù)據(jù)給主線程。
//Message msg = new Message();
//msg.obj = result;//將獲取的數(shù)據(jù)封裝到msg中。
//☆☆☆4.使用handler對(duì)象將message發(fā)送到主線程。
//handler.sendMessage(msg);
Message msg = new Message();
msg.obj = results;
handler.sendMessage(msg);
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
//☆☆☆1.在主線程中創(chuàng)建一個(gè)Handler對(duì)象
private Handler handler = new Handler(){
//☆☆☆2.重寫handler的handlermessage方法,用來(lái)接收子線程中發(fā)來(lái)的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//☆☆☆5.接收子線程發(fā)送的數(shù)據(jù),處理數(shù)據(jù)。
String result = (String) msg.obj;
//☆☆☆6.當(dāng)前方法屬于主線程可以做UI的更新
//五.獲取服務(wù)器返回的內(nèi)容,顯示到textview上
tv_sourceshow.setText(result);
};
};
}
public class StreamUtils {
public static String streanTosting(InputStream inputStream){
String result = "";//保存字符串
try {
//進(jìn)行流的讀寫
byte[] buffer = new byte[1024 * 8];
//創(chuàng)建一個(gè)寫到內(nèi)存的字節(jié)數(shù)組輸出流
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
int len;
while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
byteArrayOutputStream.write(buffer,0,len);
byteArrayOutputStream.flush();//不斷的刷新緩存
}
byteArrayOutputStream.close();//進(jìn)行關(guān)閉流通道
result = byteArrayOutputStream.toString();//將寫入的字節(jié)流轉(zhuǎn)化為字符串
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return result;
}
}
5.反思總結(jié)
1.對(duì)應(yīng)web的http協(xié)議基本原理沒(méi)有了解,所以不太能理解網(wǎng)絡(luò)的傳輸
2.注意在配置文件中注冊(cè)獲取網(wǎng)絡(luò)權(quán)限,差點(diǎn)就gg了
3.開始接觸后臺(tái)的一些邏輯代碼有些不能很理解,不過(guò)這個(gè)過(guò)程中還是有收獲的,慢慢進(jìn)行吧
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!
相關(guān)文章
RxJava和Retrofit2的統(tǒng)一處理單個(gè)請(qǐng)求示例詳解
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于RxJava和Retrofit2的統(tǒng)一處理單個(gè)請(qǐng)求的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2018-11-11
Android 使用ContentObserver監(jiān)聽數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)容是否更改
這篇文章主要介紹了Android 使用ContentObserver監(jiān)聽數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)容是否更改的相關(guān)資料,ContentObserver內(nèi)容觀察者,目的是觀察(捕捉)特定Uri引起的數(shù)據(jù)庫(kù)的變化,需要的朋友可以參考下2017-08-08
Kotlin開發(fā)中open關(guān)鍵字與類名函數(shù)名和變量名的使用方法淺析
這篇文檔中,我們將解釋如何以及為什么將 open 關(guān)鍵字與類名、函數(shù)名和變量名一起使用,了解內(nèi)部原理是為了幫助我們做擴(kuò)展,同時(shí)也是驗(yàn)證了一個(gè)人的學(xué)習(xí)能力,如果你想讓自己的職業(yè)道路更上一層樓,這些底層的東西你是必須要會(huì)的2023-02-02
詳解Android業(yè)務(wù)組件化之URL Schema使用
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android業(yè)務(wù)組件化之URL Schema使用,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-09-09
Android集成百度地圖開發(fā)流程和注意事項(xiàng)
現(xiàn)在很多項(xiàng)目都需要集成百度地圖,所以就把自己做過(guò)一個(gè)項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)寫出來(lái)和大家分享,方便自己和大家使用的時(shí)候參考借鑒,下面就來(lái)一起看看Android集成百度地圖開發(fā)流程和注意事項(xiàng)吧。2016-09-09
Android編程實(shí)現(xiàn)Toast自定義布局簡(jiǎn)單示例
這篇文章主要介紹了Android編程實(shí)現(xiàn)Toast自定義布局的方法,結(jié)合簡(jiǎn)單實(shí)例形式分析了Toast自定義布局的實(shí)現(xiàn)步驟與相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-02-02
Android 中 MD5 的幾種生成方式(小結(jié))
這篇文章主要介紹了Android 中 MD5 的幾種生成方式,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-03-03
Android實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序的閃屏效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序的閃屏效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-07-07

