objective-c實(shí)現(xiàn)點(diǎn)到直線的距離及與垂足的交點(diǎn)
問題描述
點(diǎn)到直線或者線段的距離
實(shí)現(xiàn)思路
假設(shè)有一點(diǎn)坐標(biāo)P(x0,y0),有一線段AB,A坐標(biāo)(x1,y1),B坐標(biāo)(x2,y2),求P點(diǎn)到AB線段或所在直線的距離d以及P點(diǎn)在直線上的垂足C(x,y)。
這需要復(fù)習(xí)一下高中的數(shù)學(xué)知識。
首先需要將A,B兩點(diǎn)坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為直線方程的一般式Ax+By+C = 0,過程就不推演了。
參數(shù)計(jì)算:
A=y2-y1;
B=x1-x2;
C=x2*y1-x1*y2;
1、點(diǎn)到直線的距離公式:
d= ( Ax0 + By0 + C ) / sqrt ( A*A + B*B );
2、垂足C(x,y)計(jì)算公式:
x = ( B*B*x0 - A*B*y0 - A*C ) / ( A*A + B*B );
y = ( -A*B*x0 + A*A*y0 – B*C ) / ( A*A + B*B );
程序的實(shí)現(xiàn):
-(CGPoint)pedalPoint: (CGPoint)p1 : (CGPoint )p2: (CGPoint)x0{
float A=p2.y-p1.y;
float B=p1.x-p2.x;
float C=p2.x*p1.y-p1.x*p2.y;
float x=(B*B*x0.x-A*B*x0.y-A*C)/(A*A+B*B);
float y=(-A*B*x0.x+A*A*x0.y-B*C)/(A*A+B*B);
//點(diǎn)到直線距離
float d=(A*x0.x+B*x0.y+C)/sqrt(A*A+B*B);
CGPoint ptCross=ccp(x,y);
NSLog(@”d======%f”,d);
NSLog(@”A=======%f,B=======%f,C=======%f”,A,B,C);
NSLog(@”垂足======x=%f,y=%f”,x,y);
return ptCross;
}總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
相關(guān)文章
iOS模仿QQ側(cè)邊欄的實(shí)現(xiàn)方法實(shí)例
項(xiàng)目中要做側(cè)邊欄效果,網(wǎng)上諸多demo,都不是最理想的。最后決定自己來實(shí)現(xiàn)一個(gè),所以下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于利用iOS模仿QQ側(cè)邊欄的實(shí)現(xiàn)方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下。2017-12-12
iOS tableView實(shí)現(xiàn)單選和多選的實(shí)例代碼
本篇文章主要介紹了iOS tableView實(shí)現(xiàn)單選和多選的實(shí)例代碼,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-07-07
iOS實(shí)現(xiàn)帶動(dòng)畫的環(huán)形進(jìn)度條
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了iOS實(shí)現(xiàn)帶動(dòng)畫的環(huán)形進(jìn)度條,同時(shí)帶數(shù)字同步效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-01-01
iOS使用自帶的UIViewController實(shí)現(xiàn)qq加號下拉菜單的功能(實(shí)例代碼)
這篇文章主要介紹了iOS使用自帶的UIViewController實(shí)現(xiàn)qq加號下拉菜單的功能(實(shí)例代碼),需要的朋友可以參考下2017-05-05
ios 實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)的兩種方式
這篇文章主要介紹了ios實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)的兩種方式,第一種方式使用NSTimer來實(shí)現(xiàn),第二種方式使用GCD來實(shí)現(xiàn)。具體內(nèi)容詳情大家參考下本文2017-01-01

