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Java中的設(shè)計(jì)模式與7大原則歸納整理

 更新時(shí)間:2017年04月17日 16:11:11   投稿:wbb  
本篇文章主要對(duì)Java中的設(shè)計(jì)模式如,創(chuàng)建型模式、結(jié)構(gòu)型模式和行為型模式以及7大原則進(jìn)行了歸納整理,需要的朋友可以參考下

Java中的設(shè)計(jì)模式與7大原則:

一、創(chuàng)建型模式

1、抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個(gè)接口, 用于創(chuàng)建相關(guān)或依賴對(duì)象的家族, 而不需要指定具體類.

2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封裝一個(gè)產(chǎn)品的構(gòu)造過程, 并允許按步驟構(gòu)造. 將一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的構(gòu)建與它的表示分離, 使得同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示.

3、工廠模式(factory method pattern): 定義了一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象的接口, 但由子類決定要實(shí)例化的類是哪一個(gè). 工廠方法讓類把實(shí)例化推遲到子類.

4、原型模式(prototype pattern): 當(dāng)創(chuàng)建給定類的實(shí)例過程很昂貴或很復(fù)雜時(shí), 就使用原形模式.

5、單例了模式(Singleton pattern): 確保一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例, 并提供全局訪問點(diǎn).

6、多例模式(Multition pattern): 在一個(gè)解決方案中結(jié)合兩個(gè)或多個(gè)模式, 以解決一般或重復(fù)發(fā)生的問題.

二、結(jié)構(gòu)型模式

1、適配器模式(Adapter pattern): 將一個(gè)類的接口, 轉(zhuǎn)換成客戶期望的另一個(gè)接口. 適配器讓原本接口不兼容的類可以合作無(wú)間. 對(duì)象適配器使用組合, 類適配器使用多重繼承.

2、橋接模式(Bridge pattern): 使用橋接模式通過將實(shí)現(xiàn)和抽象放在兩個(gè)不同的類層次中而使它們可以獨(dú)立改變.

3、組合模式(composite pattern): 允許你將對(duì)象組合成樹形結(jié)構(gòu)來(lái)表現(xiàn)"整體/部分"層次結(jié)構(gòu). 組合能讓客戶以一致的方式處理個(gè)別對(duì)象以及對(duì)象組合。

4、裝飾者模式(decorator pattern): 動(dòng)態(tài)地將責(zé)任附加到對(duì)象上, 若要擴(kuò)展功能, 裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案.

5、外觀模式(facade pattern): 提供了一個(gè)統(tǒng)一的接口, 用來(lái)訪問子系統(tǒng)中的一群接口. 外觀定義了一個(gè)高層接口, 讓子系統(tǒng)更容易使用.

6、亨元模式(Flyweight Pattern): 如想讓某個(gè)類的一個(gè)實(shí)例能用來(lái)提供許多"虛擬實(shí)例", 就使用蠅量模式.

7、代理模式(Proxy pattern): 為另一個(gè)對(duì)象提供一個(gè)替身或占位符以控制對(duì)這個(gè)對(duì)象

三、行為型模式

1、責(zé)任鏈模式(Chain of responsibility pattern): 通過責(zé)任鏈模式, 你可以為某個(gè)請(qǐng)求創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象鏈. 每個(gè)對(duì)象依序檢查此請(qǐng)求并對(duì)其進(jìn)行處理或者將它傳給鏈中的下一個(gè)對(duì)象.

2、命令模式(Command pattern): 將"請(qǐng)求"封閉成對(duì)象, 以便使用不同的請(qǐng)求,隊(duì)列或者日志來(lái)參數(shù)化其他對(duì)象. 命令模式也支持可撤銷的操作.

3、解釋器模式(Interpreter pattern): 使用解釋器模式為語(yǔ)言創(chuàng)建解釋器.

4、迭代器模式(iterator pattern): 提供一種方法順序訪問一個(gè)聚合對(duì)象中的各個(gè)元素, 而又不暴露其內(nèi)部的表示.

5、中介者模式(Mediator pattern) : 使用中介者模式來(lái)集中相關(guān)對(duì)象之間復(fù)雜的溝通

和控制方式.

6、備忘錄模式(Memento pattern): 當(dāng)你需要讓對(duì)象返回之前的狀態(tài)時(shí)(例如, 你的用戶請(qǐng)求"撤銷"), 你使用備忘錄模式.

7、觀察者模式(observer pattern): 在對(duì)象之間定義一對(duì)多的依賴, 這樣一來(lái), 當(dāng)一個(gè)對(duì)象改變狀態(tài), 依賴它的對(duì)象都會(huì)收到通知, 并自動(dòng)更新.

8、狀態(tài)模式(State pattern): 允許對(duì)象在內(nèi)部狀態(tài)改變時(shí)改變它的行為, 對(duì)象看起來(lái)好象改了它的類.

9、策略模式(strategy pattern): 定義了算法族, 分別封閉起來(lái), 讓它們之間可以互相替換, 此模式讓算法的變化獨(dú)立于使用算法的客戶.

10、模板方法模式(Template pattern): 在一個(gè)方法中定義一個(gè)算法的骨架, 而將一些步驟延遲到子類中. 模板方法使得子類可以在不改變算法結(jié)構(gòu)的情況下, 重新定義算法中的某些步驟.

11、訪問者模式(visitor pattern): 當(dāng)你想要為一個(gè)對(duì)象的組合增加新的能力, 且封裝并不重要時(shí), 就使用訪問者模式。

七大設(shè)計(jì)原則:

1、單一職責(zé)原則【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一個(gè)類負(fù)責(zé)一項(xiàng)職責(zé).

2、里氏替換原則【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:繼承與派生的規(guī)則.

3、依賴倒置原則【DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE】:高層模塊不應(yīng)該依賴低層模塊,二者都應(yīng)該依賴其抽象;抽象不應(yīng)該依賴細(xì)節(jié);細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴抽象。即針對(duì)接口

4、接口隔離原則【INTERFACE SEGREGATION PRINCIPLE】:建立單一接口,不要建立龐大臃腫的接口,盡量細(xì)化接口,接口中的方法盡量少.

5、迪米特法則【LOW OF DEMETER】:低耦合,高內(nèi)聚.

6、開閉原則【OPEN CLOSE PRINCIPLE】:一個(gè)軟件實(shí)體如類、模塊和函數(shù)應(yīng)該對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉.

7、組合/聚合復(fù)用原則【Composition/Aggregation Reuse Principle(CARP) 】

希望本篇文章對(duì)您有幫助

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