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iOS視頻壓縮存儲(chǔ)至本地并上傳至服務(wù)器實(shí)例代碼

 更新時(shí)間:2017年04月28日 10:23:15   作者:Snoopy008  
本篇文章主要介紹了iOS視頻壓縮存儲(chǔ)至本地并上傳至服務(wù)器實(shí)例代碼,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

最近做了一個(gè)項(xiàng)目,我把其中的核心功能拿出來(lái)和大家分享一下,重點(diǎn)還是自己梳理一下。

這里關(guān)于視頻轉(zhuǎn)碼存儲(chǔ)我整理了兩個(gè)方法,這兩個(gè)方法都是針對(duì)相冊(cè)內(nèi)視頻進(jìn)行處理的。

1、該方法沒(méi)有對(duì)視頻進(jìn)行壓縮,只是將視頻原封不動(dòng)地從相冊(cè)拿出來(lái)放到沙盒路徑下,目的是拿到視頻的NSData以便上傳

這里我傳了一個(gè)URL,這個(gè)URL有點(diǎn)特別,是相冊(cè)文件URL,所以我說(shuō)過(guò)只針對(duì)相冊(cè)視頻進(jìn)行處理

  //將原始視頻的URL轉(zhuǎn)化為NSData數(shù)據(jù),寫(xiě)入沙盒
  + (void)videoWithUrl:(NSString *)url withFileName:(NSString *)fileName
  {
     ALAssetsLibrary *assetLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
     dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0),^{
      if (url) {
       [assetLibrary assetForURL:[NSURL URLWithString:url] resultBlock:^(ALAsset *asset) {
      ALAssetRepresentation *rep = [asset defaultRepresentation];
      NSString *pathDocuments = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
      NSString *imagePath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Image", pathDocuments];
      NSString *dbFilePath = [imagePath stringByAppendingPathComponent:fileName];
      char const *cvideoPath = [dbFilePath UTF8String];
      FILE *file = fopen(cvideoPath, "a+");
      if (file) {
        const int bufferSize = 11024 * 1024;
        // 初始化一個(gè)1M的buffer
        Byte *buffer = (Byte*)malloc(bufferSize);
        NSUInteger read = 0, offset = 0, written = 0;
        NSError* err = nil;
        if (rep.size != 0)
        {
          do {
            read = [rep getBytes:buffer fromOffset:offset length:bufferSize error:&err];
            written = fwrite(buffer, sizeof(char), read, file);
            offset += read;
          } while (read != 0 && !err);//沒(méi)到結(jié)尾,沒(méi)出錯(cuò),ok繼續(xù)
        }
        // 釋放緩沖區(qū),關(guān)閉文件
        free(buffer);
        buffer = NULL;
        fclose(file);
        file = NULL;
      }
    } failureBlock:nil];
  }
});
}

2、推薦使用該方法,該方法對(duì)視頻進(jìn)行壓縮處理,壓縮的程度可調(diào)

這里我傳的是模型過(guò)去,將我的URL帶過(guò)去的,然后壓縮完畢用模型把NSData帶出來(lái),數(shù)據(jù)大家根據(jù)自己需求自由發(fā)揮

+ (void) convertVideoWithModel:(RZProjectFileModel *) model
{
  model.filename = [NSString stringWithFormat:@"%ld.mp4",RandomNum];
  //保存至沙盒路徑
  NSString *pathDocuments = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
  NSString *videoPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/Image", pathDocuments];
  model.sandBoxFilePath = [videoPath stringByAppendingPathComponent:model.filename];

  //轉(zhuǎn)碼配置
  AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:model.assetFilePath options:nil];
  AVAssetExportSession *exportSession= [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];
  exportSession.shouldOptimizeForNetworkUse = YES;
  exportSession.outputURL = [NSURL fileURLWithPath:model.sandBoxFilePath];
  exportSession.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;
  [exportSession exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:^{
     int exportStatus = exportSession.status;
    RZLog(@"%d",exportStatus);
    switch (exportStatus)
    {
      case AVAssetExportSessionStatusFailed:
      {
        // log error to text view
        NSError *exportError = exportSession.error;
        NSLog (@"AVAssetExportSessionStatusFailed: %@", exportError);
        break;
      }
      case AVAssetExportSessionStatusCompleted:
      {
        RZLog(@"視頻轉(zhuǎn)碼成功");
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:model.sandBoxFilePath];
        model.fileData = data;
      }
    }
    }];

}

在這里你可以修改壓縮比例,蘋(píng)果官方都封裝好了,根據(jù)需求調(diào)整

AVAssetExportSession *exportSession= [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:asset presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality];

在這里修改輸出類型,正常情況下選MP4不會(huì)有什么問(wèn)題的

exportSession.outputFileType = AVFileTypeMPEG4;

Mark一下圖片壓縮用這個(gè),image是圖片,0.4是比例,大小可調(diào)

model.fileData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.4);

這樣你就很愉快地拿到轉(zhuǎn)碼過(guò)后的NSData了,然后播放一下試試

 MPMoviePlayerViewController* playerView = [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:sandBoxFilePath]];
[superVC presentViewController:playerView animated:YES completion:nil];

備注一下

可以發(fā)現(xiàn)我這里使用了沙盒存儲(chǔ),在下一節(jié)我整理一下用代碼管理應(yīng)用沙盒。

更新

最近發(fā)現(xiàn)好多人聯(lián)系我,問(wèn)我要Demo,最近我也整理了一下,目前掛在github上,望大神們指正。

https://github.com/Snoopy008/SelectVideoAndConvert

2017-3-23

偶然間幫一位好友看代碼,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)更簡(jiǎn)單的獲取本地視頻的NSData的方法,大家自己看,我就不解釋了。代碼放在github上https://github.com/Snoopy008/videoData

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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