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java回調(diào)機(jī)制實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2017年05月02日 09:42:06   投稿:lqh  
這篇文章主要介紹了java回調(diào)機(jī)制實(shí)例詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

java回調(diào)機(jī)制實(shí)例詳解

以前不理解什么叫回調(diào),天天聽人家說加一個(gè)回調(diào)方法啥的,心里想,什么叫回調(diào)方法???然后自己就在網(wǎng)上找啊找啊找,找了很多也不是很明白,現(xiàn)在知道了,所謂回調(diào):就是A類中調(diào)用B類中的某個(gè)方法C,然后B類中反過來調(diào)用A類中的方法D,D這個(gè)方法就叫回調(diào)方法,這樣子說你是不是有點(diǎn)暈暈的,其實(shí)我剛開始也是這樣不理解,看了人家說比較經(jīng)典的回調(diào)方式:

  • Class A實(shí)現(xiàn)接口CallBack callback——背景1
  • class A中包含一個(gè)class B的引用b ——背景2
  • class B有一個(gè)參數(shù)為callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
  • A的對象a調(diào)用B的方法 f(CallBack callback) ——A類調(diào)用B類的某個(gè)方法 C
  • 然后b就可以在f(CallBack callback)方法中調(diào)用A的方法 ——B類調(diào)用A類的某個(gè)方法D

大家都喜歡用打電話的例子,好吧,為了跟上時(shí)代,我也用這個(gè)例子好了,我這個(gè)例子采用異步加回調(diào)

有一天小王遇到一個(gè)很難的問題,問題是“1 + 1 = ?”,就打電話問小李,小李一下子也不知道,就跟小王說,等我辦完手上的事情,就去想想答案,小王也不會傻傻的拿著電話去等小李的答案吧,于是小王就對小李說,我還要去逛街,你知道了答案就打我電話告訴我,于是掛了電話,自己辦自己的事情,過了一個(gè)小時(shí),小李打了小王的電話,告訴他答案是2

/** 
 * 這是一個(gè)回調(diào)接口 
 * @author xiaanming 
 * 
 */ 
public interface CallBack { 
 /** 
  * 這個(gè)是小李知道答案時(shí)要調(diào)用的函數(shù)告訴小王,也就是回調(diào)函數(shù) 
  * @param result 是答案 
  */ 
 public void solve(String result); 
} 
 
/** 
 * 這個(gè)是小王 
 * @author xiaanming 
 * 實(shí)現(xiàn)了一個(gè)回調(diào)接口CallBack,相當(dāng)于----->背景一 
 */ 
public class Wang implements CallBack { 
 /** 
  * 小李對象的引用 
  * 相當(dāng)于----->背景二 
  */ 
 private Li li; 
 
 /** 
  * 小王的構(gòu)造方法,持有小李的引用 
  * @param li 
  */ 
 public Wang(Li li){ 
  this.li = li; 
 } 
  
 /** 
  * 小王通過這個(gè)方法去問小李的問題 
  * @param question 就是小王要問的問題,1 + 1 = ? 
  */ 
 public void askQuestion(final String question){ 
  //這里用一個(gè)線程就是異步, 
  new Thread(new Runnable() { 
   @Override 
   public void run() { 
    /** 
     * 小王調(diào)用小李中的方法,在這里注冊回調(diào)接口 
     * 這就相當(dāng)于A類調(diào)用B的方法C 
     */ 
    li.executeMessage(Wang.this, question); 
   } 
  }).start(); 
   
  //小網(wǎng)問完問題掛掉電話就做其他的事情了,誑街去了 
  play(); 
 } 
 
 public void play(){ 
  System.out.println("我要逛街去了"); 
 } 
 
 /** 
  * 小李知道答案后調(diào)用此方法告訴小王,就是所謂的小王的回調(diào)方法 
  */ 
 @Override 
 public void solve(String result) { 
  System.out.println("小李告訴小王的答案是--->" + result); 
 } 
  
} 
/** 
 * 這個(gè)就是小李啦 
 * @author xiaanming 
 * 
 */ 
public class Li { 
 /** 
  * 相當(dāng)于B類有參數(shù)為CallBack callBack的f()---->背景三 
  * @param callBack 
  * @param question 小王問的問題 
  */ 
 public void executeMessage(CallBack callBack, String question){ 
  System.out.println("小王問的問題--->" + question); 
   
  //模擬小李辦自己的事情需要很長時(shí)間 
  for(int i=0; i<10000;i++){ 
    
  } 
   
  /** 
   * 小李辦完自己的事情之后想到了答案是2 
   */ 
  String result = "答案是2"; 
   
  /** 
   * 于是就打電話告訴小王,調(diào)用小王中的方法 
   * 這就相當(dāng)于B類反過來調(diào)用A的方法D 
   */ 
  callBack.solve(result); 
 
   
   
 } 
  
} 
/** 
 * 測試類 
 * @author xiaanming 
 * 
 */ 
public class Test { 
 public static void main(String[]args){ 
  /** 
   * new 一個(gè)小李 
   */ 
  Li li = new Li(); 
 
  /** 
   * new 一個(gè)小王 
   */ 
  Wang wang = new Wang(li); 
   
  /** 
   * 小王問小李問題 
   */ 
  wang.askQuestion("1 + 1 = ?"); 
 } 
} 

通過上面的那個(gè)例子你是不是差不多明白了回調(diào)機(jī)制呢,上面是一個(gè)異步回調(diào),我們看看同步回調(diào)吧,onClick()方法
現(xiàn)在來分析分析下Android View的點(diǎn)擊方法onclick();我們知道onclick()是一個(gè)回調(diào)方法,當(dāng)用戶點(diǎn)擊View就執(zhí)行這個(gè)方法,我們用Button來舉例好了

//這個(gè)是View的一個(gè)回調(diào)接口 
/** 
 * Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked. 
 */ 
public interface OnClickListener { 
 /** 
  * Called when a view has been clicked. 
  * 
  * @param v The view that was clicked. 
  */ 
 void onClick(View v); 
} 
package com.example.demoactivity; 
 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.Toast; 
 
/** 
 * 這個(gè)就相當(dāng)于Class A 
 * @author xiaanming 
 * 實(shí)現(xiàn)了 OnClickListener接口---->背景一 
 */ 
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ 
 /** 
  * Class A 包含Class B的引用----->背景二 
  */ 
 private Button button; 
 
 @Override 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.activity_main); 
  button = (Button)findViewById(R.id.button1); 
   
  /** 
   * Class A 調(diào)用View的方法,而Button extends View----->A類調(diào)用B類的某個(gè)方法 C 
   */ 
  button.setOnClickListener(this); 
 } 
 
 /** 
  * 用戶點(diǎn)擊Button時(shí)調(diào)用的回調(diào)函數(shù),你可以做你要做的事 
  * 這里我做的是用Toast提示OnClick 
  */ 
 @Override 
 public void onClick(View v) { 
  Toast.makeText(getApplication(), "OnClick", Toast.LENGTH_LONG).show(); 
 } 
 
} 

下面是View類的setOnClickListener方法,就相當(dāng)于B類咯,只把關(guān)鍵代碼貼出來

/** 
 * 這個(gè)View就相當(dāng)于B類 
 * @author xiaanming 
 * 
 */ 
public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback, AccessibilityEventSource { 
 /** 
  * Listener used to dispatch click events. 
  * This field should be made private, so it is hidden from the SDK. 
  * {@hide} 
  */ 
 protected OnClickListener mOnClickListener; 
  
 /** 
  * setOnClickListener()的參數(shù)是OnClickListener接口------>背景三 
  * Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not 
  * clickable, it becomes clickable. 
  * 
  * @param l The callback that will run 
  * 
  * @see #setClickable(boolean) 
  */ 
  
 public void setOnClickListener(OnClickListener l) { 
  if (!isClickable()) { 
   setClickable(true); 
  } 
  mOnClickListener = l; 
 } 
  
  
 /** 
  * Call this view's OnClickListener, if it is defined. 
  * 
  * @return True there was an assigned OnClickListener that was called, false 
  *   otherwise is returned. 
  */ 
 public boolean performClick() { 
  sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED); 
 
  if (mOnClickListener != null) { 
   playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK); 
    
   //這個(gè)不就是相當(dāng)于B類調(diào)用A類的某個(gè)方法D,這個(gè)D就是所謂的回調(diào)方法咯 
   mOnClickListener.onClick(this); 
   return true; 
  } 
 
  return false; 
 } 
} 

這個(gè)例子就是Android典型的回調(diào)機(jī)制,看完這個(gè)你是不是更進(jìn)一步的理解了回調(diào)機(jī)制呢? 線程run()也是一個(gè)回調(diào)方法,當(dāng)執(zhí)行Thread的start()方法就會回調(diào)這個(gè)run()方法,還有處理消息都比較經(jīng)典等等

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

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