最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Javascript ES6中數(shù)據(jù)類型Symbol的使用詳解

 更新時間:2017年05月02日 10:47:18   投稿:daisy  
Symbol類型是es6新增的一個數(shù)據(jù)類型,Symbol值通過Symbol函數(shù)生成Symbol類型是保證每個屬性的名字都是獨一無二的,對于一個對象由對個模塊構(gòu)成的情況非常有用,本文主要介紹了Javascript ES6中數(shù)據(jù)類型Symbol使用的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下。

介紹

Symbol 是一種特殊的、不可變的數(shù)據(jù)類型,可以作為對象屬性的標識符使用,表示獨一無二的值。Symbol 對象是一個 symbol primitive data type 的隱式對象包裝器。

它是JavaScript語言的第七種數(shù)據(jù)類型,前6種分別是:Undefined、Null、Boolean、String、Number、Object。

語法

Symbol([description])

Parameters

description : 可選的字符串??捎糜谡{(diào)試但不訪問符號本身的符號的說明。如果不加參數(shù),在控制臺打印的都是Symbol,不利于區(qū)分。

demo

var s1 = Symbol('symbol1');
s1 //Symbol(symbol1);

因為Symbol函數(shù)返回的值都是獨一無二的,所以Symbol函數(shù)返回的值都是不相等的。

//無參數(shù)
var s1 = Symbol();
var s2 = Symbol();

s1 === s2 // false

//有參數(shù)
 var s1 = Symbol('symbol');
 var s2 = Symbol('symbol');

 s1 === s2 //false

作為屬性名的Symbol

由于每一個Symbol值都是不相等的,那么作為屬性標識符是一種非常好的選擇。

定義方式:

let symbolProp = Symbol();

var obj = {};
obj[symbolProp] = 'hello Symbol';

//或者
var obj = {
 [symbolProp] : 'hello Symbol';
}

//或者
var obj = {};
Object.defineProperty(obj,symbolProp,{value : 'hello Symbol'});

注意:

定義屬性的時候只能將Symbol值放在方括號里面,否則屬性的鍵名會當做字符串而不是Symbol值。同理,在訪問Symbol屬性的時候也不能通過點運算符去訪問,點運算符后面總是字符串,不會讀取Symbol值作為標識符所指代的值.

Symbol類型定義常量

常量的使用Symbol值最大的好處就是其他任何值都不可能有相同的值,用來設(shè)計switch語句是一種很好的方式。例如:消除魔術(shù)字符串(這里留給讀者思考,如果有什么疑問,可以給我留言)

Symbol.for(),Symbol.keyFor()

Symbol.for()

對于Symbol.for方法需要記住兩點:

  • Symbol.for()所返回的Symbol值的作用域是整個代碼庫(包括不同的iframe或者service worker),是一個全局的變量,第一次產(chǎn)生的時候就會登記下來。
  • 調(diào)用Symbol.for()的時候,如果在全局環(huán)境中檢索給定的key是否存在,如果不存在才會新建一個值,而Symbol()不會,Symbol()每次返回的都是不同的值。
Symbol.for('foo') === Symbol.for('foo'); //true
Symbol('foo') === Symbol('foo'); //false

Symbol.keyFor()

Symbol.keyFor方法返回一個已登記的Symbol類型的值的key。

var s1 = Symbol.for('foo');
Symbol.keyFor(s1) //"foo"
var s2 = Symbol('foo');
Symbol.keyFor(s2);//undefiend

上面的代碼中,變量s2屬于未登記的Symbol值,所以返回undefined

屬性名的遍歷

Symbol作為屬性名,雖然不是私有屬性,但是在for…in,for…of循環(huán)中,Object.keys() ,Object.getOwnPropertyNames()都不會獲取到。通常通過兩種方法達到Symbol屬性的遍歷。

Object.getOwnPropertySymbols方法返回一個數(shù)組,成員是當前對象的所有Symbol值的屬性。

Reflect.ownKeys()可以返回所有類型的鍵名,包括包括常規(guī)的鍵名和Symbol鍵名.

下面給出一個例子來解釋上面所有的。

var obj = {};
var a = Symbol('a');
var b = Symbol('b');
obj[a] = 'hello';
obj[b] = 'world';
//獲取不到
for(var i in obj){
 console.log(i); //無輸出
}
Object.getOwnPropertyNames(obj);//[]
//可以獲取
var objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
objectSymbols// [Symbol(a), Symbol(b)]
Reflect.ownKeys(obj);//[Symbol(a), Symbol(b)]

以Symbol值作為名稱的屬性不會被常規(guī)方法遍歷所得到。我們可以利用這個特性,為對象定義一些非私有但又希望只用于內(nèi)部的方法。

var size = Symbol('size');
class Collection {
 constructor(){
 this[size] = 0;
 }
 add(item){
 this[this[size]] = item;
 this[size]++;
 }
 static sizeOf(instance){
 return instance[size];
 }
}
var x = new Collection();
Collection.sizeOf(x); //0
x.add('foo');
Collection.sizeOf(x); //1
Object.keys(x)//['0']
Object.getOwnPropertyNames(x) //['0']
Object.getOwnPropertySymbols(x) //[Symbol(size)]

上面的代碼中,對象x的size屬性是一個Symbol值,所以Object.keys(x) 、Object.getOwnPropertyNames(x)都無法獲取它。這就造成了一種非私有的內(nèi)部方法的效果。如果對ES6定義類方面還不清楚的,可以先不看這段,或者自己查查資料,后面的文章我也會分享出來,總的來說現(xiàn)在JavaScript的新標準越來越像Java了,比如新增的const、let塊級作用域,class定義類等等。

內(nèi)置的Symbol值

除了自己定義的Symbol值外,JavaScript有一些內(nèi)置的Symbol表示的內(nèi)部語言行為不在ECMAScript 5及以前暴露給開發(fā)者。這些Symbol可以被訪問被下列屬性:

1、Symbol.iterator

返回對象的默認迭代器的方法。被for…of使用

2、Symbol.math

與字符串匹配的方法,也用于判斷對象是否可以用作正則表達式.被 String.prototype.match()使用。

3、Symbol.replace

一種方法取代匹配字符串的子串。被String.prototype.replace()使用。

4、Symbol.search

返回與正則表達式匹配的字符串內(nèi)返回索引的方法。被String.prototype.search()使用。

5、Symbol.split

在與正則表達式匹配的索引處拆分字符串的方法。被String.prototype.split()使用.

6、Symbol.hasInstance

確定構(gòu)造函數(shù)對象是否將對象作為實例識別的方法。被instanceof使用

7、Symbol.isConcatSpreadable

一個布爾值,指示對象是否應(yīng)該被扁平化為數(shù)組元素。被Array.prototype.concat()使用.

8、Symbol.unscopables

從關(guān)聯(lián)對象的環(huán)境綁定中排除其自身和繼承的屬性名稱的對象值。被with使用

9、Symbol.species

用于創(chuàng)建派生對象的構(gòu)造函數(shù)。

10、Symbol.toPrimitive

將對象轉(zhuǎn)換為原始值的方法。

11、Symbol.toStringTag

用于對象的默認描述的字符串值。被Object.prototype.toString()使用.

我這里沒給出具體的例子,針對這11個屬性。讀者自己主動去把這幾個屬性搞懂,對理解有些方法是非常有用的。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

相關(guān)文章

  • Javascript中作用域的詳細介紹

    Javascript中作用域的詳細介紹

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Javascript中的作用域,具有一定的參考價值,感興趣的朋友可以參考一下
    2016-10-10
  • js鼠標滑過圖片震動特效的方法

    js鼠標滑過圖片震動特效的方法

    這篇文章主要介紹了js鼠標滑過圖片震動特效的方法,涉及onMouseOver事件及圖片操作的技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-02-02
  • 迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

    迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用

    這篇文章主要介紹了迅速了解一下ES10中Object.fromEntries的用法使用,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2019-03-03
  • javascript 客戶端驗證上傳圖片的大?。嫒軮E和火狐)

    javascript 客戶端驗證上傳圖片的大?。嫒軮E和火狐)

    做web開發(fā)的哥們都會遇到批量上傳圖片的需求,相信大家都會遇到這樣的問題,當選擇好要上傳的圖片,提交服務(wù)器后,發(fā)現(xiàn)有圖片的大小超過了系統(tǒng)允許的范圍。
    2009-08-08
  • echarts圖例過多顯示問題解決方案

    echarts圖例過多顯示問題解決方案

    開發(fā)Echarts圖標時經(jīng)常遇到數(shù)據(jù)量過多引起的圖例錯亂,這個時候我們應(yīng)該如何處理?下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于echarts圖例過多顯示問題的解決方案,需要的朋友可以參考下
    2023-11-11
  • 三種動態(tài)加載js的jquery實例代碼另附去除js方法

    三種動態(tài)加載js的jquery實例代碼另附去除js方法

    這篇文章主要介紹了三種動態(tài)加載js的jquery實例代碼另附去除js方法,需要的朋友可以參考下
    2014-04-04
  • JavaScript觀察者模式(經(jīng)典)

    JavaScript觀察者模式(經(jīng)典)

    Observer模式也叫觀察者模式,是由GoF提出的23種軟件設(shè)計模式的一種。Observer模式是行為模式之一,它的作用是當一個對象的狀態(tài)發(fā)生變化時,能夠自動通知其他關(guān)聯(lián)對象,自動刷新對象狀態(tài)
    2015-12-12
  • javascript讀取xml

    javascript讀取xml

    javascript讀取xml...
    2006-11-11
  • 關(guān)于跨站腳本攻擊問題

    關(guān)于跨站腳本攻擊問題

    這個問題我的理解是只要讓其他網(wǎng)站能執(zhí)行我的腳本我就有可能危害到,這個網(wǎng)站的用戶安全
    2011-12-12
  • JS中filter( )數(shù)組過濾器的使用

    JS中filter( )數(shù)組過濾器的使用

    這篇文章主要介紹了filter() 數(shù)組過濾的使用方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習或者工作具有一定的參考學(xué)習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習學(xué)習吧
    2021-11-11

最新評論

西青区| 永仁县| 石柱| 兴仁县| 昭平县| 大渡口区| 屯留县| 长武县| 东山县| 盘锦市| 玉田县| 望谟县| 称多县| 安丘市| 麻江县| 紫阳县| 嘉兴市| 博客| 新绛县| 玉溪市| 公安县| 上林县| 临漳县| 景德镇市| 德州市| 长治市| 三门县| 长宁区| 临猗县| 金阳县| 迭部县| 夹江县| 周口市| 唐河县| 勃利县| 丰县| 洱源县| 临邑县| 宕昌县| 泸西县| 天台县|