最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C#實現十五子游戲

 更新時間:2017年05月09日 08:42:10   作者:vettel_wang  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C#實現十五子游戲的相關代碼,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

最近由于工作需要,做一個C#的簡單程序。學習了一些基礎東西先記下來。

主要有:

1.生成初始框架

2.打亂順序

3.游戲部分,點擊按鈕后與空白部分交換的只是Text和Visible部分

const int N = 4; //行列數
Button[,] buttons = new Button[N, N];

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
  //產生所有按鈕
  GenerateAllButtons();
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
  //打亂順序
  Shuffle();
}

//生成按鈕
void GenerateAllButtons()
{
  int x0 = 100, y0 = 10, w = 45, d = 50;
   for( int row = 0; row < N; row++ )
    for ( int col = 0; col < N; col++ )
    {
      int num = row * N + col;  //數字編號
      Button btn = new Button();
      btn.Text = (num + 1).ToString();
      btn.Top = y0 + row * d;
      btn.Left = x0 + col * d;
      btn.Width = w;
      btn.Height = w;
      btn.Visible = true;
      btn.Tag = row * N + col;  //button位置

      //注冊button點擊事件
      btn.Click += new EventHandler(btn_Click);

      buttons[row, col] = btn;
      this.Controls.Add(btn);
    }
  buttons[N - 1, N - 1].Visible = false;
}

void Shuffle()
{
  Random rnd = new Random();
  for (int i = 0; i < 100; i++ )
  {
    int a = rnd.Next(N);
    int b = rnd.Next(N);
    int c = rnd.Next(N);
    int d = rnd.Next(N);
    Swap(buttons[a, b], buttons[c, d]);
  }
}
// 進行游戲
private void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
  Button btn = sender as Button;
  Button blank = FindHiddenButton();

  // 判斷是否相鄰
  if ( IsNeighbor(btn, blank) )
  {
    Swap(btn, blank);
    blank.Focus();
  }

  // 判斷是否完成
  if ( ResultIsOk() )
  {
    MessageBox.Show("OK!");
  }
}

// 查找空白按鈕
Button FindHiddenButton()
{
  for (int row = 0; row < N; row++)
    for (int col = 0; col < N; col++)
    {
      if (!buttons[row,col].Visible)
      {
        return buttons[row, col];
      }
    }
  return null;
}

// 判斷是否相鄰
bool IsNeighbor(Button btnA, Button btnB)
{
  int a = (int)btnA.Tag;
  int b = (int)btnB.Tag;
  int r1 = a / N, c1 = a % N;
  int r2 = b / N, c2 = b % N;

  if ( (r1 == r2 && (c1 == c2 + 1 || c1 == c2 - 1))
    || (c1 == c2 && (r1 == r2 + 1 || r1 == r2 - 1)) )
    return true;
  return false;
}

//檢查是否完成
bool ResultIsOk()
{
  for (int r = 0; r < N; r++)
    for (int c = 0; c < N; c++)
    {
      if (buttons[r, c].Text != (r * N + c + 1).ToString())
      {
        return false;
      }
    }
  return true;
}
//交換兩個按鈕
void Swap(Button btna, Button btnb)
{
  string t = btna.Text;
  btna.Text = btnb.Text;
  btnb.Text = t;

  bool v = btna.Visible;
  btna.Visible = btnb.Visible;
  btnb.Visible = v;
}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關文章

  • C#使用SqlSugarClient進行數據訪問并實現了統(tǒng)一的批量依賴注入(示例代碼)

    C#使用SqlSugarClient進行數據訪問并實現了統(tǒng)一的批量依賴注入(示例代碼)

    M為 BaseDto 請用C# 給出一個案例,支持不同表對應不同的業(yè)務邏輯層,然后不同倉儲實例,不同表的業(yè)務,都實現統(tǒng)一的批量依賴注入,下面通過示例給大家演示如何使用SqlSugarClient進行數據訪問,并實現了統(tǒng)一的批量依賴注入,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧
    2024-05-05
  • C#遍歷文件夾及子目錄下所有圖片

    C#遍歷文件夾及子目錄下所有圖片

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C# 遍歷文件夾及子目錄下所有圖片的相關資料,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-01-01
  • C# 通過ServiceStack 操作Redis

    C# 通過ServiceStack 操作Redis

    這篇文章主要介紹了C# 通過ServiceStack 操作Redis的示例,幫助大家更好的理解和學習使用c#,感興趣的朋友可以了解下
    2021-03-03
  • C#/VB.NET實現在 Word 中插入水印?

    C#/VB.NET實現在 Word 中插入水印?

    這篇文章主要介紹了C#/VB.NET實現在 Word 中插入水印,水印是指在 Word 文檔的背景中以淡色或灰色顯示的文本或圖像。文章圍繞主題展開介紹,需要的朋友可以參考一下
    2022-08-08
  • des加密解密源碼 C# key值問題分析

    des加密解密源碼 C# key值問題分析

    本文主要介紹了des加密解密源碼,C# key值問題,大家參考使用吧
    2014-01-01
  • 如何在c#中使用opencv函數庫

    如何在c#中使用opencv函數庫

    這篇文章主要介紹了如何在c#中使用opencv,對圖像匹配處理感興趣的同學可以參考下
    2021-04-04
  • C#中this指針的用法示例

    C#中this指針的用法示例

    這篇文章主要介紹了C#中this指針的用法,對初學者而言是非常重要的概念,必須加以熟練掌握,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • 淺談C#中堆和棧的區(qū)別(附上圖解)

    淺談C#中堆和棧的區(qū)別(附上圖解)

    C#中棧是編譯期間就分配好的內存空間,因此你的代碼中必須就棧的大小有明確的定義;堆是程序運行期間動態(tài)分配的內存空間,你可以根據程序的運行情況確定要分配的堆內存的大小
    2014-09-09
  • 使用C#判斷文件是否為圖片的多種方法

    使用C#判斷文件是否為圖片的多種方法

    在開發(fā)中,我們常需要判斷一個文件是否為圖片,這看似簡單,但要實現得既高效又嚴謹,需要根據不同場景選擇合適的方法,本文記錄了幾種常見的判斷方式,并推薦使用?SixLabors.ImageSharp?來替代已被淘汰的?System.Drawing,需要的朋友可以參考下
    2024-10-10
  • C#構造函數在基類和父類中的執(zhí)行順序

    C#構造函數在基類和父類中的執(zhí)行順序

    這篇文章介紹了C#構造函數在基類和父類中的執(zhí)行順序,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-04-04

最新評論

昌平区| 嘉义县| 大渡口区| 镇坪县| 如皋市| 咸阳市| 穆棱市| 榆社县| 福清市| 邛崃市| 嘉黎县| 庄浪县| 三原县| 昌都县| 玉溪市| 清涧县| 碌曲县| 黔南| 元氏县| 台南市| 固阳县| 焉耆| 富民县| 聊城市| 保靖县| 苏州市| 山西省| 于田县| 桃江县| 大丰市| 涿州市| 简阳市| 花垣县| 巴彦县| 田阳县| 徐汇区| 曲靖市| 卢湾区| 吉首市| 娱乐| 宁化县|