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C#創(chuàng)建壓縮文件的實現(xiàn)代碼

 更新時間:2017年05月09日 09:24:53   作者:sparkdev  
本篇文章主要介紹了C# 創(chuàng)建壓縮文件的實現(xiàn)代碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

在程序中對文件進行壓縮解壓縮是很重要的功能,不僅能減小文件的體積,還能對文件起到保護作用。如果是生成用戶可以下載的文件,還可以極大的減少網絡流量并提升下載速度。最近在一個 C# 項目中用到了創(chuàng)建壓縮文件的功能,在此和同學們分享一下使用心得。

SharpZipLib 庫

既然是很重要的用能,那么如果每個人在使用的時候都去用基本的 API 去實現(xiàn)一遍顯然不符合效率至上的生產要求。作為比較有經驗的開發(fā)人員相信您一定會在第一時間去搜尋一款功能豐富,口碑良好的開源類庫來完成相關的工作。在 .NET 平臺上,要操作壓縮文件的話您的第一選擇一定是 SharpZipLib。SharpZipLib 是一個開源的基于 .NET 平臺的壓縮、解壓縮類庫。特點是經過長期的開發(fā)和使用現(xiàn)在已經變得非常的穩(wěn)定,可以放心的應用到產品中。下面我們就通過實例來介紹如何使用它在 C# 代碼中創(chuàng)建壓縮文件,以及一些常見問題的處理方法。SharpZipLib 的下載請訪問這里。編譯也很簡單,用 VisualStudio 打開直接編譯就能成功。如果您想全面的掌握 SharpZipLib 的使用方法,建議您直接去讀 SharpZipLib 的文檔,本文僅介紹基本的用法和一些使用心得。

基本壓縮操作

SharpZipLib 支持 Zip,Gzip,Tar,BZip2 等主流的壓縮格式。本文以 zip 格式做介紹,其它格式的用法也都差不太多。對于 zip 壓縮格式,創(chuàng)建壓縮文件時用到的類型主要為 ZipOutputStream 和 ZipEntry。下面通過幾個典型的用例來介紹它們的用法。

讀取硬盤上的文件并加入壓縮包

這可能是最簡單也最常見的用法了,直接上代碼:

//生成的壓縮文件為test.zip
using (FileStream fsOut = File.Create("test.zip"))
{
 //ZipOutputStream類的構造函數需要一個流,文件流、內存流都可以,壓縮后的內容會寫入到這個流中。
 using (ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(fsOut))
 {
  //準備把G盤根目錄下的vcredist_x86.exe文件添加到壓縮包中。
  string fileName = @"G:\vcredist_x86.exe";
  FileInfo fi = new FileInfo(fileName);
  //entryName就是壓縮包中文件的名稱。
  string entryName = "vcredist_x86.exe";
  //ZipEntry類代表了一個壓縮包中的一個項,可以是一個文件,也可以是一個目錄。
  ZipEntry newEntry = new ZipEntry(entryName);
  newEntry.DateTime = fi.LastWriteTime;
  newEntry.Size = fi.Length;
  //把壓縮項的信息添加到ZipOutputStream中。
  zipStream.PutNextEntry(newEntry);
  byte[] buffer = new byte[4096];
  //把需要壓縮文件以文件流的方式復制到ZipOutputStream中。

  using (FileStream streamReader = File.OpenRead(fileName))
  {
   StreamUtils.Copy(streamReader, zipStream, buffer);
  }
  zipStream.CloseEntry();
  //添加多個文件
  //如果要壓縮一個文件夾,就是通過遍歷添加文件夾下所有的文件
  string fileName2 = @"G:\share\web.dll";
  FileInfo fi2 = new FileInfo(fileName2);

  //文件在壓縮包中的路徑
  string entryName2 = "share\\web.dll";
  ZipEntry newEntry2 = new ZipEntry(entryName2);
  newEntry2.DateTime = fi2.LastWriteTime;
  newEntry2.Size = fi2.Length;
  zipStream.PutNextEntry(newEntry2);
  byte[] buffer2 = new byte[4096];
  using (FileStream streamReader = File.OpenRead(fileName2))
  {
   StreamUtils.Copy(streamReader, zipStream, buffer2);
  }
  zipStream.CloseEntry();
  //使用流操作時一定要設置IsStreamOwner為false。否則很容易發(fā)生在文件流關閉后的異常。
  zipStream.IsStreamOwner = false;
  zipStream.Finish();
  zipStream.Close();
 }
}

代碼并不復雜且添加了詳細的注釋,因此不再贅言。此時已經完成了把文件加入壓縮包的功能,壓縮包中的內容如下:

注意,web.dll 文件在 share 文件夾中。

把內存中的數據添加到壓縮包

有時我們要壓縮的對象并不是磁盤上的文件,而是內存中的數據。比如數據庫查詢操作的結果中有一些字符串,希望把這些字符串寫入到壓縮包中的文本文件中。當然可以先把這些字符串保存到磁盤上的文件中,然后再通過前面例子中的方法寫入壓縮包,這也可以完成任務,卻不是高效的方法。首先磁盤 IO 很慢也很昂貴,另外在一些 web 應用環(huán)境中你是沒有權限寫文件的。這就要求我們直接把數據寫入到壓縮包中:

//我們有一個字符串,希望直接寫入到壓縮包中的City.csv文件中。
byte[] string1 = Encoding.UTF8.GetBytes("Washington,ShangHai,TianJin,DongJing");
using (FileStream fsOut = File.Create("test1.zip"))
{
 using (ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(fsOut))
 {
  ZipEntry entry = new ZipEntry("City.csv");
  entry.DateTime = DateTime.Now;
  zipStream.PutNextEntry(entry);
  //Write方法和前面用的StreamUtils.Copy方法差不多,不過這里操作的是byte數組。
  zipStream.Write(string1, 0, string1.Length);
  zipStream.CloseEntry();
  zipStream.IsStreamOwner = false;
  zipStream.Finish();
  zipStream.Close();
 }
}

這次我們把內存中的一個字符串直接寫入了壓縮包中得 City.csv 文件。看上去還不錯,至少代碼看上去還算清爽。接下來看看我們還能干些什么?

把壓縮包保存在內存中

上面的例子中我們提到,有時是沒有權限寫文件的,那還怎么創(chuàng)建壓縮文件呀?太矛盾了!其實現(xiàn)實中還真有這樣的用例。比如你有一個網站,當用戶點擊下載按鈕時,你需要把數據保存到壓縮文件中然后返回給用戶。整個過程中你是寫不了文件的,只能通過操作內存來實現(xiàn):

byte[] string1 = Encoding.UTF8.GetBytes("Washington,ShangHai,TianJin,DongJing");
byte[] result = null;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
 using (ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(ms))
 {
  ZipEntry entry = new ZipEntry("City.csv");
  entry.DateTime = DateTime.Now;
  zipStream.PutNextEntry(entry);
  zipStream.Write(string1, 0, string1.Length);
  zipStream.CloseEntry();
  zipStream.IsStreamOwner = false;
  zipStream.Finish();
  zipStream.Close();
  ms.Position = 0;

  //壓縮后的數據被保存到了byte[]數組中。
  result = ms.ToArray();
 }
}

現(xiàn)在 byte 數組 result 中就是壓縮包的數據。如果希望通過 HttpResponse 返回給用戶,就可以通過調用 HttpResponse 的 BinaryWrite 方法實現(xiàn),只要把 result 作為參數即可。

中文文件名的問題

在愉快的完成了創(chuàng)建壓縮文件的任務后該打開壓縮包看看我們生成的文件了!我們把前面的例子稍微改動一下:

byte[] string1 = Encoding.UTF8.GetBytes("Washington,ShangHai,TianJin,DongJing");
using (FileStream fsOut = File.Create("test1.zip"))
{
 using (ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(fsOut))
 {
  //文件名變成了中文
  ZipEntry entry = new ZipEntry("城市.csv");
  entry.DateTime = DateTime.Now;
  ...
 }
}

運行上面代碼生成 test1.zip,在資源管理器中打開 test1.zip。What?哪里出錯了?為什么壓縮包中什么都沒有!

其實這是一個很典型的問題,當然也很容易解決!出問題的原因是因為我的操作系統(tǒng)是英文版的,并且我沒有告訴 ZipEntry 怎么處理中文文件名”城市.csv”。原因找到了,那我們就明明白白的告訴 ZipEntry 怎么處理文本:

entry.IsUnicodeText = true;

再試一次,城市 .csv 文件終于出現(xiàn)在了壓縮包中。好了,既然搞定了中文文件名,那么日文文件名呀,xxx 文文件名呀都不在話下了…

總結

文件的壓縮與解壓縮本身是件比較復雜的事情,如果我們重復造輪子,可能實現(xiàn)這個功能的工作量會超過我們項目本身(筆者本次實現(xiàn)的只是一個很小的項目)。通過使用 SharpZipLib 類庫,筆者不僅愉快的完成了任務,還不用擔心壓縮文件的實現(xiàn)有bug(如果有也是SharpZipLib背鍋啊)。言歸正傳,我們通過幾個典型的用例介紹了使用 C# 和 SharpZipLib 創(chuàng)建壓縮文件的主要方式。并且分享了常見的文件名問題的處理方法,希望對朋友們有所幫助。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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