最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C#中new的用法及與override的區(qū)別分析

 更新時間:2017年05月21日 14:45:39   投稿:mdxy-dxy  
這篇文章主要介紹了C#中new的用法,及與override的區(qū)別,需要的朋友可以參考下

C#中new的用法有三種:

(1)new是運算符,用于創(chuàng)建對象和調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。如Class1=new Class1();也可以為值類型調(diào)用默認的構(gòu)造函數(shù)如int a=new int();此時a=0.

(2)new是修飾符,用于隱藏基類成員的繼承成員。override不能隱藏積累成員的繼承成員。如:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace A
{
  
  class Program
  {
    abstract public class Test
    {      
      public virtual void Prinf() 
      {
        Console.WriteLine("Abstract Printf...");
      }
    }
    public class Class1 : Test
    {
      
      public override void Prinf() 
      {

        Console.WriteLine("Class One Override Printf...");
      }
       
    }

    public class Class2 : Test
    {
      public new void Prinf()
      {

        Console.WriteLine("Class Two New Printf...");
      }
    }
 
    
    static void Main(string[] args)
    {

      Class1 cls1 = new Class1();
      Class2 cls2 = new Class2();
      cls1.Prinf();
      cls2.Prinf();
      ((Test)cls1).Prinf();
      ((Test)cls2).Prinf();

      Console.ReadLine();    

    }
  }
}

運行結(jié)果表明:new修飾符隱藏了重寫方法,通過將派生對象轉(zhuǎn)為為基類對象,調(diào)用了基類的方法。而override則是完全重寫了方法,即便是轉(zhuǎn)為基類對象也調(diào)用的也是派生類的重寫方法。

即:new隱藏的基類方法,override重寫基類方法。

(3)new是約束。用在泛型中添加類型的約束。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace A
{
  class Test<T>
    where T : new()//定義類型T的約束,表示T類型必須有不帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
  {
    public T GetItem()
    {
      return new T();//如果不添加new()約束,編譯錯誤:變量類型“T”沒有 new() 約束,因此無法創(chuàng)建該類型的實例
              //想一下,T類型不知道,編譯器不知道分配多大的空間,所以會通過反射技術(shù)實現(xiàn)
    }
  }
  class TClass
  {
    private int a;
    
    public TClass() //如果不添加無參構(gòu)造函數(shù),編譯錯誤:TClass必須是具有公共的無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)的非抽象類型,才能用作泛型類型或方法“A.Test<T>”中的參數(shù)“T”
    {

    }
    public TClass(int a)
    {
      this.a = a;
    }
  }

  class Program
  {
  
    static void Main(string[] args)
    {
      Test<TClass> test = new Test<TClass>();

      Console.ReadLine();    

    }
  }
}

注釋:參考http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sd2w2ew5.aspx

相關(guān)文章

  • Unity中 mesh生成斜坡的示例代碼

    Unity中 mesh生成斜坡的示例代碼

    Mesh是指模型的網(wǎng)格,3D模型是由多邊形拼接而成,而多邊形實際上是由多個三角形拼接而成的,今天通過本文給大家介紹Unity中 mesh生成斜坡功能,感興趣的朋友一起看看吧
    2021-05-05
  • c#中單例類與靜態(tài)類的區(qū)別以及使用場景

    c#中單例類與靜態(tài)類的區(qū)別以及使用場景

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于c#中單例類與靜態(tài)類的區(qū)別以及使用場景的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-01-01
  • UGUI實現(xiàn)ScrollView無限滾動效果

    UGUI實現(xiàn)ScrollView無限滾動效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了UGUI實現(xiàn)ScrollView無限滾動效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-02-02
  • C# 枚舉類型的聲明和使用

    C# 枚舉類型的聲明和使用

    如果一種變量只有幾種可能的值,可以定義為枚舉類型。所謂“枚舉類型”是將變量的值一一列舉出來,變量的值只能在列舉出來的值的范圍內(nèi)
    2021-07-07
  • Unity實現(xiàn)已知落點和速度自動計算發(fā)射角度

    Unity實現(xiàn)已知落點和速度自動計算發(fā)射角度

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Unity實現(xiàn)已知落點和速度自動計算發(fā)射角度,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-02-02
  • C# log4net日志庫的用法小結(jié)

    C# log4net日志庫的用法小結(jié)

    log4net日志開源庫是用來控制日志文件大小,日志文件個數(shù),滾動式覆蓋,自由控制日志打印等級,今天通過本文給大家介紹C# log4net日志庫的用法小結(jié),感興趣的朋友一起看看吧
    2021-10-10
  • choosesubject c# switch

    choosesubject c# switch

    c# switch 實例代碼。
    2009-07-07
  • wpf將表中數(shù)據(jù)顯示到datagrid示例

    wpf將表中數(shù)據(jù)顯示到datagrid示例

    這篇文章主要介紹了wpf將表中數(shù)據(jù)顯示到datagrid示例,需要的朋友可以參考下
    2014-02-02
  • C# IFF圖形結(jié)構(gòu)解析代碼

    C# IFF圖形結(jié)構(gòu)解析代碼

    這個結(jié)構(gòu)有點像RIFF文件。。是分段的。但要注意ANNO這個描述字段 必須是使用2個字節(jié) 否則ACDSEE無法識別。
    2010-03-03
  • 在C#中 webbrowser的使用心得

    在C#中 webbrowser的使用心得

    最近用webbrowser做了個東西,期間有點小曲折,而且網(wǎng)上的解決方法也基本都是淺嘗輒止,特此在這里發(fā)一下同大家分享。

    2013-04-04

最新評論

凤台县| 上思县| 德令哈市| 林周县| 昌黎县| 黎城县| 宜城市| 万盛区| 沅江市| 郧西县| 五常市| 伊金霍洛旗| 襄垣县| 板桥市| 张掖市| 金沙县| 绍兴县| 滦平县| 贡嘎县| 广德县| 潞城市| 固安县| 桓台县| 南涧| 越西县| 凤凰县| 邯郸市| 鄂州市| 黔西县| 嘉义县| 博罗县| 渭源县| 明溪县| 始兴县| 兴海县| 怀柔区| 南平市| 梁平县| 英吉沙县| 界首市| 菏泽市|