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Android實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí)與倒計(jì)時(shí)的方法匯總

 更新時(shí)間:2017年06月06日 08:39:52   作者:fengyeNom1  
這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí)與倒計(jì)時(shí)的方法匯總,非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

方法一

Timer與TimerTask(Java實(shí)現(xiàn))

public class timerTask extends Activity{ 
 private int recLen = 11; 
 private TextView txtView; 
 Timer timer = new Timer(); 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.timertask); 
  txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime); 
  timer.schedule(task, 1000, 1000);  // timeTask 
 }  
 TimerTask task = new TimerTask() { 
  @Override 
  public void run() { 
   runOnUiThread(new Runnable() {  // UI thread 
    @Override 
    public void run() { 
     recLen--; 
     txtView.setText(""+recLen); 
     if(recLen < 0){ 
      timer.cancel(); 
      txtView.setVisibility(View.GONE); 
     } 
    } 
   }); 
  } 
 }; 
} 

方法二

TimerTask與Handler(不用Timer的改進(jìn)型)

public class timerTask extends Activity{ 
 private int recLen = 11; 
 private TextView txtView; 
 Timer timer = new Timer(); 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.timertask); 
  txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime); 
  timer.schedule(task, 1000, 1000);  // timeTask 
 }  
 final Handler handler = new Handler(){ 
  @Override 
  public void handleMessage(Message msg){ 
   switch (msg.what) { 
   case 1: 
    txtView.setText(""+recLen); 
    if(recLen < 0){ 
     timer.cancel(); 
     txtView.setVisibility(View.GONE); 
    } 
   } 
  } 
 }; 
 TimerTask task = new TimerTask() { 
  @Override 
  public void run() { 
   recLen--; 
   Message message = new Message(); 
   message.what = 1; 
   handler.sendMessage(message); 
  } 
 }; 
} 

方法三

Handler與Message(不用TimerTask) 

public class timerTask extends Activity{ 
 private int recLen = 11; 
 private TextView txtView; 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  super.onCreate(savedInstanceState);  
  setContentView(R.layout.timertask);  
  txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime); 
  Message message = handler.obtainMessage(1);  // Message 
  handler.sendMessageDelayed(message, 1000); 
 }  
 final Handler handler = new Handler(){ 
  public void handleMessage(Message msg){   // handle message 
   switch (msg.what) { 
   case 1: 
    recLen--; 
    txtView.setText("" + recLen); 
    if(recLen > 0){ 
     Message message = handler.obtainMessage(1); 
     handler.sendMessageDelayed(message, 1000);  // send message 
    }else{ 
     txtView.setVisibility(View.GONE); 
    } 
   } 
   super.handleMessage(msg); 
  } 
 }; 
} 

方法四

Handler與Thread(不占用UI線程)

public class timerTask extends Activity{ 
 private int recLen = 0; 
 private TextView txtView; 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.timertask); 
  txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime); 
  new Thread(new MyThread()).start();   // start thread 
 }  
 final Handler handler = new Handler(){   // handle 
  public void handleMessage(Message msg){ 
   switch (msg.what) { 
   case 1: 
    recLen++; 
    txtView.setText("" + recLen); 
   } 
   super.handleMessage(msg); 
  } 
 }; 
 public class MyThread implements Runnable{  // thread 
  @Override 
  public void run(){ 
   while(true){ 
    try{ 
     Thread.sleep(1000);  // sleep 1000ms 
     Message message = new Message(); 
     message.what = 1; 
     handler.sendMessage(message); 
    }catch (Exception e) { 
    } 

方法五

Handler與Runnable(最簡單型)   

public class timerTask extends Activity{ 
 private int recLen = 0; 
 private TextView txtView; 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.timertask); 
  txtView = (TextView)findViewById(R.id.txttime); 
  handler.postDelayed(runnable, 1000); 
 }  
 Handler handler = new Handler(); 
 Runnable runnable = new Runnable() { 
  @Override 
  public void run() { 
   recLen++; 
   txtView.setText("" + recLen); 
   handler.postDelayed(this, 1000); 
  } 
 }; 
} 

計(jì)時(shí)與倒計(jì)時(shí)

方法1,方法2和方法3,都是倒計(jì)時(shí)

方法4,方法5,都是計(jì)時(shí)

計(jì)時(shí)和倒計(jì)時(shí),都可使用上述方法實(shí)現(xiàn)(代碼稍加改動(dòng))

UI線程比較

方法1,方法2和方法3,都是在UI線程實(shí)現(xiàn)的計(jì)時(shí);

方法4和方法5,是另開Runnable線程實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí)

實(shí)現(xiàn)方式比較

方法1,采用的是Java實(shí)現(xiàn),即Timer和TimerTask方式;

其它四種方法,都采用了Handler消息處理

推薦使用

如果對UI線程交互要求不很高,可以選擇方法2和方法3

如果考慮到UI線程阻塞,嚴(yán)重影響到用戶體驗(yàn),推薦使用方法4,另起線程單獨(dú)用于計(jì)時(shí)和其它的邏輯處理

方法5,綜合了前幾種方法的優(yōu)點(diǎn),是最簡的

以上所述是小編給大家介紹的Android實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí)與倒計(jì)時(shí)的方法匯總值,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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