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IOS 鍵盤擋住輸入框的問題解決辦法

 更新時間:2017年06月21日 08:35:53   投稿:lqh  
這篇文章主要介紹了IOS 鍵盤擋住輸入框的問題解決辦法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

IOS 鍵盤擋住輸入框的問題解決辦法

在iOS開發(fā)發(fā)現(xiàn)一個問題,有時輸入框位于低出時,當(dāng)編輯輸入時,彈出的鍵盤會擋住輸入框,令用戶看不清楚實(shí)時的輸入情況,使界面交互極度不友好。

經(jīng)過查資料終于解決了這個問題。

解決思路:

1. 輸入框監(jiān)聽UIControlEventEditingDidBegin事件,當(dāng)用戶開始輸入時,將整個view上移。
2. 輸入框監(jiān)聽UIControlEventEditingDidEnd事件,當(dāng)用戶結(jié)束輸入時,將整個view下移,恢復(fù)到原位置。

輸入框監(jiān)聽事件:

[textfield addTarget:self action:@selector(textFieldDidBeginEditing:) forControlEvents:UIControlEventEditingDidBegin]; 
[textfield addTarget:self action:@selector(textFieldDidEndEditing:) forControlEvents:UIControlEventEditingDidEnd]; 

響應(yīng)事件:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{  //開始編輯時,整體上移 
  if (textField.tag==0) { 
    [self moveView:-20]; 
  } 
  if (textField.tag==1) 
  { 
    [self moveView:-60]; 
  } 
} 
-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{   //結(jié)束編輯時,整體下移 
  if (textField.tag==0) { 
    [self moveView:20]; 
  } 
  if (textField.tag==1) 
  { 
    [self moveView:60]; 
  } 
} 
-(void)moveView:(float)move{ 
  NSTimeInterval animationDuration = 0.30f; 
  CGRect frame = self.view.frame; 
  frame.origin.x +=move;//view的X軸上移 
  self.view.frame = frame; 
  [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil]; 
  [UIView setAnimationDuration:animationDuration]; 
  self.view.frame = frame; 
  [UIView commitAnimations];//設(shè)置調(diào)整界面的動畫效果 
 
 
} 

有好幾個輸入框時,這里是用輸入框的tag屬性來判斷用戶點(diǎn)擊了那個輸入框,前提是你必須先要給tag賦值。這種判斷方法對于tableView中嵌入許多的對話框特別有效。

還有一種方法就是已經(jīng)知道了各個輸入框的名字,利用名字去判斷用戶點(diǎn)擊了那個輸入框。

只有知道用戶點(diǎn)擊了那個輸入框,才能確定該輸入框要移動多少距離。

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

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