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利用canvas實現(xiàn)的加載動畫效果實例代碼

 更新時間:2017年07月05日 16:43:20   作者:可我不愛聰明  
之前看到一個Android的加載效果不錯,一直想自己動手做一個,正好這段時間重溫了一個Canvas,所以就嘗試了一下。下面這篇文章主要給大家介紹了關于利用canvas實現(xiàn)加載效果的相關資料,需要的朋友可以參考下。

前言

以前在瀏覽文章時,看到過一個Android的加載效果,覺得挺好看的,于是自己就模仿了一個。下面話不多說,我們直接來看看詳細的介紹吧。

運行效果圖

分析下這個效果:

      1.可以把這四個方塊標號

      2.這個運動效果其實只用分解為兩段動畫,一段是上下移動,一段是左右移動。

示例代碼:

/*核心代碼*/
/*分析動畫,其實動畫只有兩次的執(zhí)行*/
   var for_index = 1;//記錄當前執(zhí)行動畫的序列
   var interval = setInterval(function(){
    if(for_index == 1){
     if(squre4.x == origin_squre.x - step * 2){
      for_index = 2;
     }else{
      squre2.x -= 2;
      squre2.y += 1;

      squre4.x += 2;
      squre4.y -= 1;
     }
    }else if(for_index == 2){
     if(squre4.x == origin_squre.x){
      for_index = 1;

      /*重置方塊位置信息到初始值*/
      init_squre(origin_squre.x,origin_squre.y);

     }else{
      squre3.x -= 2;
      squre3.y -= 1;

      squre2.x -= 2;
      squre2.y -= 1;

      squre4.x += 2;
      squre4.y += 1;

      squre1.x += 2;
      squre1.y += 1;
     }
    }
    ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
    /*重繪方塊*/
    if(for_index == 1 || for_index == 2){
     draw_squre(squre4);
     draw_squre(squre1);
     draw_squre(squre3);
     draw_squre(squre2);
    }

    /*重繪陰影*/
    get_shaow_pos();
    for(var i in shaow_begin){
     draw_shaow(shaow_begin[i]);
    }
   },1000 / 24);

由于在高分屏下繪制有點模糊,于是引入了hidpi-canvas.js

github地址:https://github.com/lzuntalented/lzLoading

本地下載:http://xiazai.jb51.net/201707/yuanma/lzLoading(jb51.net).rar

總結

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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