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js實(shí)現(xiàn)首屏延遲加載實(shí)現(xiàn)方法 js實(shí)現(xiàn)多屏單張圖片延遲加載效果

 更新時(shí)間:2017年07月17日 17:14:07   作者:diasa  
這篇文章主要介紹了js實(shí)現(xiàn)首屏延遲加載實(shí)現(xiàn)方法,以及js實(shí)現(xiàn)多屏單張圖片延遲加載效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

 本文為大家分享了js實(shí)現(xiàn)延遲加載思想和首屏延遲加載的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

作用:保證頁(yè)面打開(kāi)的速度(3s之內(nèi)如果首頁(yè)打不開(kāi)就已經(jīng)算是死亡頁(yè)面了)

原理:

  1)、對(duì)于首屏內(nèi)容中的圖片:首先給對(duì)應(yīng)的區(qū)域一張默認(rèn)圖片占的位置(默認(rèn)圖需要非常的小,一般可以維持在5kb以內(nèi)),當(dāng)首屏內(nèi)容都加載完成后(或者也可以給一個(gè)延遲的時(shí)間),我在開(kāi)始加載真實(shí)的圖片

  2)、對(duì)于其他屏中的圖片:也是給一張默認(rèn)的圖片占位,當(dāng)滾動(dòng)條滾動(dòng)到對(duì)應(yīng)區(qū)域的時(shí)候,我們?cè)匍_(kāi)始加載真實(shí)的圖片

  擴(kuò)展:數(shù)據(jù)的異步加載,開(kāi)始只把前兩屏的數(shù)據(jù)加載綁定出來(lái),后面的數(shù)據(jù)不進(jìn)行處理,當(dāng)頁(yè)面滾動(dòng)到對(duì)應(yīng)區(qū)域的時(shí)候,在重新請(qǐng)求數(shù)據(jù)綁定渲染數(shù)據(jù)

具體可以看一下下圖

首屏的延遲加載代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
  <style>
    *{
      padding:0;
      margin:0;
      font-size:14px;
    }
    #banner{
      margin:10px auto;
      width:300px;
      height:150px;
      border:1px solid green;
      background:url('img/default.gif') no-repeat center center;/*給當(dāng)前的區(qū)域加一個(gè)默認(rèn)圖占位,告訴用戶此處的圖片正在加載中*/
    }
    #banner img{
      display:none;/*在開(kāi)始的時(shí)候IMG的SRC屬性沒(méi)有地址,這樣的話在IE瀏覽器中會(huì)顯示一張碎圖,不美觀,所以我們讓其默認(rèn)是隱藏的,當(dāng)真實(shí)的圖片加載完成后在顯示*/
      width:100%;
      height:100%;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id='banner'>
    <!--trueImg是當(dāng)前標(biāo)簽的自定義屬性,存儲(chǔ)的是真實(shí)圖片的地址-->
    <img src="" alt="" trueImg="img/jd.jpg">
  </div>
  <script>
    var banner = document.getElementById('banner'),imgFir = banner.getElementsByTagName('img')[0]
    window.setTimeout(function(){
      // imgFir.src = imgFir.getAttribute('trueImg');
      // imgFir.style.display = "block"
      //以上處理還是不完整的:如果我們獲取的真實(shí)圖片的地址是錯(cuò)誤的,賦值給IMG的SRC屬性的時(shí)候,不僅控制臺(tái)會(huì)報(bào)錯(cuò),而且頁(yè)面中還會(huì)出現(xiàn)碎圖
      //獲取圖片的地址,驗(yàn)證地址的有效性,是有效的才賦值,不是有效的是不進(jìn)行處理的
      // var oImg = document.createElement('img')
      var oImg = new Image;//創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)的IMG標(biāo)簽
      oImg.src = imgFir.getAttribute('trueImg');
      oImg.onload = function(){//當(dāng)圖片能夠正常加載
        imgFir.src = this.src;
        imgFir.style.display = "block";
        oImg = null
        console.log('加載完成')
      }
      console.log('正在加載中...')
    },500)
  </script>
</body>
</html>

多屏單張圖片的延遲加載

具體代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
  <style>
    *{
      padding:0;
      margin:0;
      font-size:14px;
    }
    #banner{
      margin:10px auto;
      width:300px;
      height:150px;
      border:1px solid green;
      background:url('img/default.gif') no-repeat center center;/*給當(dāng)前的區(qū)域加一個(gè)默認(rèn)圖占位,告訴用戶此處的圖片正在加載中*/
    }
    #banner img{
      display:none;/*在開(kāi)始的時(shí)候IMG的SRC屬性沒(méi)有地址,這樣的話在IE瀏覽器中會(huì)顯示一張碎圖,不美觀,所以我們讓其默認(rèn)是隱藏的,當(dāng)真實(shí)的圖片加載完成后在顯示*/
      width:100%;
      height:100%;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id='banner'>
    <!--trueImg是當(dāng)前標(biāo)簽的自定義屬性,存儲(chǔ)的是真實(shí)圖片的地址-->
    <img src="" alt="" trueImg="img/jd.jpg">
  </div>
  <script>
    var banner = document.getElementById('banner'),imgFir = banner.getElementsByTagName('img')[0]

    window.onscroll = function(){
      if(banner.isLoad){
        return;
      }
      var A = banner.offsetHeight+utils.offset(banner).top;
      var B = utils.win("clientHeight") + utils.win("scrollTop");
      if(A<B){
        //當(dāng)條件成立,我們加載真實(shí)的圖片,第一次加載完成后,我們?cè)谧岉?yè)面滾動(dòng)的過(guò)程中A<B一直成立,又重新執(zhí)行下面的操作,導(dǎo)致了重復(fù)給一個(gè)容器中的圖片進(jìn)行加載
        var oImg = new Image;
        oImg.src = imgFir.getAttribute('trueImg');
        oImg.onload = function(){
          imgFir.src = this.src;
          imgFir.style.display = 'block';
          oImg = null;
          
        }
        banner.isLoad = true;//設(shè)置一個(gè)自定義屬性告訴瀏覽器我已經(jīng)把圖片加載完了(不管是否正常的加載,只要處理過(guò)一次以后都不需要處理了)

      }
    }
  </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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