Android編程之菜單Menu的創(chuàng)建方法示例
本文實(shí)例講述了Android編程之菜單Menu的創(chuàng)建方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
在res目錄下的menu文件夾下創(chuàng)建一個(gè)main.xml文件,內(nèi)容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/add_item"
android:title="Add" />
<item
android:id="@+id/remove_item"
android:title="Remove" />
</menu>
注釋:這里創(chuàng)建了兩個(gè)菜單項(xiàng),其中<item>標(biāo)簽就是用來(lái)創(chuàng)建具體的一個(gè)菜單項(xiàng),然后通過(guò)android:id給這個(gè)菜單項(xiàng)指定一個(gè)唯一的標(biāo)識(shí)符,通過(guò)android:title給這菜單指定一個(gè)名稱。
然后打開(kāi)Activity,重寫(xiě)onCreateOptionsMenu()方法,內(nèi)容如下:
//通過(guò)getMenuInflater()方法得到MenuInflater對(duì)象
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
//調(diào)用inflate()方法創(chuàng)建菜單
getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
//如果返回false,創(chuàng)建的菜單無(wú)法顯示
return true;
}
當(dāng)然,僅僅讓菜單顯示出來(lái)是不夠的,菜單不是用來(lái)看的,關(guān)鍵是要菜單真正可用才行,因此還要再定義菜單響應(yīng)事件。
在Activity中重寫(xiě)onOptionsItemSelected()方法,內(nèi)容如下:
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){
//通過(guò)調(diào)用item.getItemId()來(lái)判斷菜單項(xiàng)
switch (item.getItemId()){
case R.id.add_item:
Toast.makeText(this,"You Clicked Add",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.remove_item:
Toast.makeText(this,"You clicked Remove",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
}
return true;
}
運(yùn)行程序,并按下Menu鍵就能夠顯示菜單項(xiàng)了。
菜單默認(rèn)是不會(huì)顯示出來(lái)的,只有按下Menu鍵,菜單才會(huì)在底部顯示出來(lái)。
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希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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