最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

溫故知新——JavaScript中的字符串連接問題最全總結(推薦)

 更新時間:2017年08月21日 14:33:44   作者:momomini  
這篇文章主要介紹了JS中的字符串連接問題,ECMAScript 中最常見的一個問題是字符串連接的性能。在調用 join() 方法時才會發(fā)生連接操作,具體操作步驟大家可查看下文的詳細講解,感興趣的小伙伴們可以參考一下。

ECMAScript 中最常見的一個問題是字符串連接的性能。與其他語言類似,ECMAScript 的字符串是不可變的,即它們的值不能改變。請考慮下面的代碼:

var str = "hello ";
str += "world";

實際上,這段代碼在幕后執(zhí)行的步驟如下:

1、創(chuàng)建存儲 "hello " 的字符串。
2、創(chuàng)建存儲 "world" 的字符串。
3、創(chuàng)建存儲連接結果的字符串。
4、把 str 的當前內容復制到結果中。
5、把 "world" 復制到結果中。
6、更新 str,使它指向結果。

每次完成字符串連接都會執(zhí)行步驟 2 到 6,使得這種操作非常消耗資源。如果重復這一過程幾百次,甚至幾千次,就會造成性能問題。解決方法是用 Array 對象存儲字符串,然后用 join() 方法(參數(shù)是空字符串)創(chuàng)建最后的字符串。想象用下面的代碼代替前面的代碼:

var arr = new Array();
arr[0] = "hello ";
arr[1] = "world";
var str = arr.join("");

這樣,無論數(shù)組中引入多少字符串都不成問題,因為只在調用 join() 方法時才會發(fā)生連接操作。此時,執(zhí)行的步驟如下:
1、創(chuàng)建存儲結果的字符串
2、把每個字符串復制到結果中的合適位置

雖然這種解決方案很好,但還有更好的方法。問題是,這段代碼不能確切反映出它的意圖。要使它更容易理解,可以用 StringBuffer 類打包該功能:

function StringBuffer () {
 this._strings_ = new Array();
}
StringBuffer.prototype.append = function(str) {
 this._strings_.push(str);
};
StringBuffer.prototype.toString = function() {
 return this._strings_.join("");
};

這段代碼首先要注意的是 strings 屬性,本意是私有屬性。它只有兩個方法,即 append() 和 toString() 方法。append() 方法有一個參數(shù),它把該參數(shù)附加到字符串數(shù)組中,toString() 方法調用數(shù)組的 join 方法,返回真正連接成的字符串。要用 StringBuffer 對象連接一組字符串,可以用下面的代碼:

var buffer = new StringBuffer ();
buffer.append("hello ");
buffer.append("world");
var result = buffer.toString();

可用下面的代碼測試 StringBuffer 對象和傳統(tǒng)的字符串連接方法的性能:

var d1 = new Date();
var str = "";
for (var i=0; i < 10000; i++) {
 str += "text";
}
var d2 = new Date();
document.write("Concatenation with plus: "
 + (d2.getTime() - d1.getTime()) + " milliseconds");
var buffer = new StringBuffer();
d1 = new Date();
for (var i=0; i < 10000; i++) {
 buffer.append("text");
}
var result = buffer.toString();
d2 = new Date();
document.write("<br />Concatenation with StringBuffer: "
 + (d2.getTime() - d1.getTime()) + " milliseconds");

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助~如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持!

相關文章

最新評論

阿荣旗| 高唐县| 年辖:市辖区| 邢台县| 巴彦淖尔市| 巴彦县| 宝鸡市| 营口市| 宾阳县| 靖宇县| 黄浦区| 黎川县| 昭通市| 织金县| 祥云县| 长海县| 揭阳市| 焉耆| 商丘市| 科技| 岳西县| 柘城县| 周宁县| 大英县| 疏勒县| 抚顺县| 阜城县| 平和县| 长海县| 冀州市| 安庆市| 蛟河市| 荃湾区| 定南县| 成安县| 牙克石市| 永州市| 岑巩县| 余干县| 呼伦贝尔市| 高邑县|