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js使用原型對象(prototype)需要注意的地方

 更新時間:2017年08月28日 15:38:05   作者:ghostwu  
這篇文章主要為大家詳細介紹了js使用原型對象(prototype)需要注意的地方,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

我們先來一個簡單的構造函數(shù)+原型對象的小程序

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    CreateObj.prototype.showUserName = function () {
      return this.userName;
    }
    CreateObj.prototype.showUserAge = function () {
      return this.userAge;
    }

這個程序,沒有什么問題,但是非常的冗余,每次擴展一個方法,都要寫一次原型對象,我們可以把原型對象prototype當做一個字面量對象,所有的方法都在字面量對象中擴展,可以達到同樣的效果:

CreateObj.prototype = {
      showUserAge : function(){
        return this.userAge;
      },
      showUserName : function(){
        return this.userName;
      },
    }
    var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
    var obj2 = new CreateObj( '衛(wèi)莊', 24 );
    console.log( obj1.showUserName(), obj1.showUserAge() ); //ghostwu 22
    console.log( obj2.showUserName(), obj2.showUserAge() ); //衛(wèi)莊 24

但是這種原型(prototype)對象的寫法,屬于重寫了CreateObj的默認原型對象,造成的第一個問題就是constructor不再指向CreateObj.

沒有重寫之前,constructor指向CreateObj

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    CreateObj.prototype.showUserName = function () {
      return this.userName;
    }
    CreateObj.prototype.showUserAge = function () {
      return this.userAge;
    }
    console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //true

重寫之后,constructor指向Object

CreateObj.prototype = {
      showUserAge : function(){
        return this.userAge;
      },
      showUserName : function(){
        return this.userName;
      },
    }
    console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //false
    console.log( CreateObj.prototype.constructor === Object ); //true

所以說,constructor不能準確的標識對象,因為他會被修改

我們之前寫的程序,基本都是在原型對象(prototype)上擴展完了方法之后,再實例化對象,我們看下,先實例化對象,再在原型對象(prototype)上擴展函數(shù),

實例對象是否能正常的調用到擴展的方法?

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
    CreateObj.prototype.showUserName = function(){
      return this.userName;
    }
    console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu

可以正常調用,但是,如果原型對象是重寫的,就調用不到了

function CreateObj( uName, uAge ) {
      this.userName = uName;
      this.userAge = uAge;
    }
    var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
    CreateObj.prototype = {
      showUserName : function(){
        return this.userName;
      }
    }
    console.log( obj1.showUserName() ); //報錯

因為重寫了原型對象之后,同時實例化又是在重寫之前發(fā)生的,所以實例的隱式原型__proto__不會指向重寫的原型對象,所以就調用不到另一個問題,如果在原型對象(prototype)上有引用類型,千萬小心,因為多個實例共用原型對象,只要有一個實例改變了引用類型的值,其他實例全部會收到改變之后的結果。

function CreateObj(){}
    CreateObj.prototype = {
      name : 'ghostwu',
      skills : [ 'php', 'javascript', 'linux' ]
    };
    var obj1 = new CreateObj();
    obj1.skills.push( 'python' );
    var obj2 = new CreateObj();
    console.log( obj2.skills ); //'php', 'javascript', 'linux', 'python'

原型對象(prototype)的共享特性,可以很方便的為一些內置的對象擴展一些方法,比如,數(shù)組去重復

Array.prototype.unique = function(){
      var res = [];
      for( var i = 0, len = this.length; i < len; i++ ){
        if( res.indexOf( this[i] ) == -1 ) {
          res.push( this[i] ); 
        }
      }
      return res;
    }
    var arr = [ 10, 20, 30, 20, 30, 20, 40, 20 ];
    console.log( arr.unique() ); //10, 20, 30, 40

但是,不要隨便往內置的對象上面擴展方法,在多人協(xié)作開發(fā),很容易產(chǎn)生覆蓋,以及污染。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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