基于勻速運動的實例講解(側(cè)邊欄,淡入淡出)
javascript中,如何讓一個元素(比如div)運動起來呢?
設(shè)置基本的樣式,一定要讓div有定位( 當(dāng)然用margin的變化也可以讓元素產(chǎn)生運動效果 );
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
position: absolute;
left: 0px;
}
</style>
基本的結(jié)構(gòu):
<input type="button" value="動起來"/> <div id="box"></div>
當(dāng)我們點擊,這個按鈕的時候,要讓div運動起來,其實就是讓div的left值持續(xù)變化,那么div就會產(chǎn)生運動效果,我們先讓left改變,再讓他持續(xù)改變
window.onload = function(){
var oBtn = document.querySelector( "input" ),
oBox = document.querySelector( '#box' );
oBtn.onclick = function(){
oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
}
}
那么每當(dāng)我點擊按鈕的時候,div的left值就會在原來的基礎(chǔ)上加上10px。這里也可以用獲取非行間樣式的方法獲取left的值再加上10px,也可以達到效果
function css(obj, attr) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];
} else {
return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
}
window.onload = function () {
var oBtn = document.querySelector("input"),
oBox = document.querySelector('#box');
oBtn.onclick = function () {
oBox.style.left = parseInt( css( oBox, 'left' ) ) + 10 + 'px';
}
}
offsetLeft與獲取非行間樣式left的值 有什么區(qū)別呢?
offsetLeft沒有px單位,而left是有px單位的
oBtn.onclick = function () {
// alert( css( oBox, 'left' ) ); //0px
alert( oBox.offsetLeft ); //0
}
現(xiàn)在div是點擊一下動一下,我們讓他持續(xù)動起來,怎么做? 加上定時器
oBtn.onclick = function () {
setInterval( function(){
oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
}, 1000 / 16 );
}
當(dāng)我們點擊按鈕時候,div就會不停的向左運動,怎么讓他停下來呢?停下來,肯定是需要條件的,比如,我們讓他跑到500px的時候停下來
var timer = null;
oBtn.onclick = function () {
timer = setInterval( function(){
if ( oBox.offsetLeft == 500 ) {
clearInterval( timer );
}else {
oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
}
}, 1000 / 16 );
}
這樣,我們就可以讓div停在500px的位置,這里如果我們把步長10 改成 7或者8,你會發(fā)現(xiàn)停不下來了,為什么呢?因為會跳過500px這個判斷條件
0, 7, 14, 21 .... 280, 287, 294, 301, ... 490, 497, 504. 從497變成504跳過了500px,所以div停不下來,那怎么辦呢?修改下判斷條件就可以了.
oBtn.onclick = function () {
timer = setInterval( function(){
if ( oBox.offsetLeft >= 500 ) {
oBox.style.left = 500 + 'px';
clearInterval( timer );
}else {
oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 7 + 'px';
}
}, 1000 / 16 );
}
把條件變成>=500 清除定時器, 同時還要加上這句代碼oBox.style.left = 500 + 'px',讓他強制被停在500px, 否則div就不會停在500px, 而是504px了,還有一個問題,如果在div運動的過程中,你不停的點擊按鈕,會發(fā)現(xiàn), div開始加速運動了,而不是每次加10px了,這又是為什么呢?這是因為,每次點擊一下按鈕,就開了一個定時器,每次點擊一個按鈕就開了一個定時器,這樣就會有多個定時器疊加,那么速度也會產(chǎn)生疊加,所以div開始加速了,那么我們要讓他保持10px的速度,意思就是不要讓定時器疊加,更通俗點說就是確保一個定時器在開著。應(yīng)該怎么做呢?
oBtn.onclick = function () {
clearInterval( timer );
timer = setInterval( function(){
if ( oBox.offsetLeft >= 500 ) {
oBox.style.left = 500 + 'px';
clearInterval( timer );
}else {
oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 7 + 'px';
}
}, 1000 / 16 );
}
只需要在每次點擊按鈕的時候,清除之前的定時器就可以了,這樣就能確保始終一個定時器開著,至此,一個最基本的勻速運動結(jié)構(gòu)就完成了,那么我們可以把他封裝成函數(shù)
function animate(obj, target, speed) {
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
if (obj.offsetLeft == target) {
clearInterval(timer);
} else {
obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
}
}, 30);
}
有了這個函數(shù)之后,我們來小小的應(yīng)用一下。
http://www.jiathis.com/getcode
打開這個網(wǎng)站,你注意看他右邊有個側(cè)欄式效果(分享到),這種特效在網(wǎng)站上很普遍

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>側(cè)邊欄 - by ghostwu</title>
<style>
#box {
width: 150px;
height: 300px;
background: red;
position: absolute;
left: -150px;
top: 50px;
}
#box div {
width: 28px;
height: 100px;
position: absolute;
right: -28px;
top: 100px;
background: green;
}
</style>
<script>
window.onload = function () {
var timer = null;
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onmouseover = function () {
animate(this, 0, 10);
}
oBox.onmouseout = function () {
animate(this, -150, -10);
}
function animate(obj, target, speed) {
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
if (obj.offsetLeft == target) {
clearInterval(timer);
} else {
obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
}
}, 30);
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="box">
<div>分享到</div>
</div>
</body>
</html>
再來一個淡入淡出的效果:

當(dāng)鼠標(biāo)移上去之后,透明度變成1

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>淡入淡出 - by ghostwu</title>
<style>
img {
border: none;
opacity: 0.3;
filter: alpha(opacity:30);
}
</style>
<script>
window.onload = function () {
var timer = null;
var oImg = document.getElementById("img");
oImg.onmouseover = function(){
animate( this, 100, 10 );
}
oImg.onmouseout = function(){
animate( this, 30, -10 );
}
//alpha=30 --> 100
function animate(obj, target, speed) {
clearInterval(timer);
var cur = 0;
timer = setInterval(function () {
cur = css( obj, 'opacity') * 100;
if( cur == target ){
clearInterval( timer );
}else {
cur += speed;
obj.style.opacity = cur / 100;
obj.style.filter = "alpha(opacity:" + cur + ")";
}
}, 30);
}
function css(obj, attr) {
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];
} else {
return getComputedStyle(obj, false)[attr];
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<img src="./img/h4.jpg" alt="" id="img"/>
</body>
</html>
以上這篇基于勻速運動的實例講解(側(cè)邊欄,淡入淡出)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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