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iOS中利用UIBezierPath + CAAnimation實(shí)現(xiàn)心跳動(dòng)畫效果

 更新時(shí)間:2017年10月26日 10:16:21   作者:Mazy_ma  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS中利用UIBezierPath + CAAnimation實(shí)現(xiàn)心跳動(dòng)畫效果的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的日常開發(fā)具有一定的參考學(xué)習(xí),需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

前言

最近在開發(fā)ios項(xiàng)目空閑之余,決定練習(xí)下UIBezierPath進(jìn)行繪圖和CAAnimation動(dòng)畫的使用,制作了一個(gè)心跳的動(dòng)畫,很簡(jiǎn)單的示例,下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹:

GIF示例:

核心代碼

1-首先通過 drawRect 繪制心形view

- (void)drawRect:(CGRect)rect { 
 // 間距
 CGFloat padding = 4.0;
 // 半徑(小圓半徑)
 CGFloat curveRadius = (rect.size.width - 2 * padding)/4.0;
 // 貝塞爾曲線
 UIBezierPath *heartPath = [UIBezierPath bezierPath];
 // 起點(diǎn)(圓的第一個(gè)點(diǎn))
 CGPoint tipLocation = CGPointMake(rect.size.width/2, rect.size.height-padding);
 // 從起點(diǎn)開始畫
 [heartPath moveToPoint:tipLocation];
 // (左圓的第二個(gè)點(diǎn))
 CGPoint topLeftCurveStart = CGPointMake(padding, rect.size.height/2.4);
 // 添加二次曲線
 [heartPath addQuadCurveToPoint:topLeftCurveStart controlPoint:CGPointMake(topLeftCurveStart.x, topLeftCurveStart.y + curveRadius)];
 // 畫圓
 [heartPath addArcWithCenter:CGPointMake(topLeftCurveStart.x+curveRadius, topLeftCurveStart.y) radius:curveRadius startAngle:M_PI endAngle:0 clockwise:YES];
 // (左圓的第二個(gè)點(diǎn))
 CGPoint topRightCurveStart = CGPointMake(topLeftCurveStart.x + 2*curveRadius, topLeftCurveStart.y);
 // 畫圓
 [heartPath addArcWithCenter:CGPointMake(topRightCurveStart.x+curveRadius, topRightCurveStart.y) radius:curveRadius startAngle:M_PI endAngle:0 clockwise:YES];
 // 右上角控制點(diǎn)
 CGPoint topRightCurveEnd = CGPointMake(topLeftCurveStart.x + 4*curveRadius, topRightCurveStart.y);
 // 添加二次曲線
 [heartPath addQuadCurveToPoint:tipLocation controlPoint:CGPointMake(topRightCurveEnd.x, topRightCurveEnd.y+curveRadius)];
 // 設(shè)置填充色
 [[UIColor redColor] setFill];
 // 填充
 [heartPath fill];
 // 設(shè)置邊線
 heartPath.lineWidth = 2;
 heartPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
 heartPath.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
 // 設(shè)置描邊色
 [[UIColor yellowColor] setStroke];
 [heartPath stroke];

}

2-添加心形view到主視圖

 XMHeartView *heartView = [[XMHeartView alloc] init];
 heartView.frame = CGRectMake(100, 50, 200, 200);
 [self.view addSubview:heartView];

3-給心形view添加心跳動(dòng)畫

// 給心視圖添加心跳動(dòng)畫
 float bigSize = 1.1;
 CABasicAnimation *pulseAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
 pulseAnimation.duration = 0.5;
 pulseAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:bigSize];
 pulseAnimation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
 // 倒轉(zhuǎn)動(dòng)畫
 pulseAnimation.autoreverses = YES;
 // 設(shè)置重復(fù)次數(shù)為無(wú)限大
 pulseAnimation.repeatCount = FLT_MAX;
 // 添加動(dòng)畫到layer
 [heartView.layer addAnimation:pulseAnimation forKey:@"transform.scale"];

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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