最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C++實現(xiàn)洗牌發(fā)牌排序功能的示例代碼

 更新時間:2017年10月26日 15:39:45   作者:牛搞  
本篇文章主要介紹了C++實現(xiàn)洗牌發(fā)牌排序功能的示例代碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

在內(nèi)存中模擬出一副牌,然后模擬洗牌,發(fā)牌等動作。

流程是這樣的:構(gòu)建一副牌保存到一個數(shù)組中—洗牌—創(chuàng)建玩家—向玩家發(fā)牌–輸出每個玩家的牌。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//定義撲克的花色
enum Suit{
  heart,
  spade,
  diamond,
  club,
  joker1,
  joker2
};
//一副牌的數(shù)量
#define CARD_COUNT 54
//定義撲克
typedef struct Card{
  int value;//牌的點數(shù)從1開始
  enum Suit suit;//花色
}Card;
//定義玩家
typedef struct Player{
  char name[64];//玩家的名字
  Card ** cards;//玩家分到的牌。每項是一個指針,指向原始一副牌數(shù)組中的一項,這樣可以節(jié)省空間
  int cardsCount;//玩家分到的牌的數(shù)量
}Player;
//分牌完成后調(diào)用的函數(shù)的類型
typedef int (*COMPARE)(Card* ,Card*);
//函數(shù)聲明們
char* getCardName(const Card*);
Card** shuffle(const Card*);
void dispatchCards(Player** ,int ,const Card** );
void sort(Card**,int,COMPARE);
int compare1(Card* ,Card*);
int compare2(Card* ,Card*);
void initOnePack();
//原始一副牌所在的數(shù)組
Card pokers[CARD_COUNT];
//入口函數(shù)
int main(void)
{
  //初始化一副牌
  initOnePack();

    //洗牌,shuffledPokers保存洗后的牌們
  Card** shuffledPokers = shuffle(pokers);
    //構(gòu)建三個玩家
  Player player1;
  strcpy(player1.name,"隔壁老王");
  player1.cards=NULL;
  player1.cardsCount=0;
  Player player2;
  strcpy(player2.name,"小明");
  player2.cards=NULL;
  player2.cardsCount=0;
  Player player3;
  strcpy(player3.name,"田中龜孫");
  player3.cards=NULL;
  player3.cardsCount=0;
  //把三放到一個數(shù)組中,以傳入發(fā)牌函數(shù)中
  Player* players[]={&player1,&player2,&player3};
    //發(fā)牌
  dispatchCards(players,sizeof(players)/sizeof(Player*),shuffledPokers);
    //洗后的牌用完了,釋放之
  free(shuffledPokers);
  int i;
    //打印出每個玩家手中的牌
  for(i=0;i<sizeof(players)/sizeof(Player*);i++){
        //先打印玩家的名字
    printf("%s\n",players[i]->name);
        //需要對玩家手中的牌排序
    sort(players[i]->cards,players[i]->cardsCount,compare1);
        //打印玩家手中所有的牌
    int j;
    for(j=0;j<players[i]->cardsCount;j++){
      char * name = getCardName(players[i]->cards[j]);
      printf("%s ",name);
      free(name);
    }
    //每個玩家都需要換一次行
    printf("\n");
  }
    //釋放玩家手中牌的數(shù)組
  for(i=0;i<sizeof(players)/sizeof(Player*);i++){
    free(players[i]->cards);
  }
  return 0;
}
//構(gòu)造一副牌
void initOnePack(){
  int i=0;
  //前52張
  for(;i<CARD_COUNT-2;i++){
    pokers[i].value=i/4+1;
    pokers[i].suit = i%4;
  }
  //剩下的兩張:大王和小王
  //joker1
  pokers[i].value=i/4+1;
  pokers[i].suit=joker1;
  //joker2
  pokers[i+1].value=i/4+2;
  pokers[i+1].suit=joker2;
}
//洗牌,參數(shù)是原始的一副牌,返回洗完后的牌
Card** shuffle(const Card* pokers){
  int i;
    //分牌返回牌數(shù)組的內(nèi)存空間
  Card** retPokers = malloc(CARD_COUNT*sizeof(Card*));
  //為了不改動原始的一副牌,另建一個數(shù)組,保存原始牌的指針(注意每項不是牌,而是牌的指針)
  Card** pokers2 = malloc(CARD_COUNT*sizeof(Card*));
  for(i=0;i<CARD_COUNT;i++){
    pokers2[i] = &pokers[i];
  }
    //種下隨機種子。種子取的是當前時間,
    //所以保證了每次運行程序時,產(chǎn)生的隨機數(shù)序列不同
  srand(time(NULL));
    //取得隨機序號,從pokers2取出序號所指的項,把它依次加到retPokers中。
  for(i=0;i<CARD_COUNT;i++){
    unsigned int index = rand()%CARD_COUNT;
    if(pokers2[index] != NULL){
      retPokers[i] = pokers2[index];
      pokers2[index]=NULL;
    }else{
      i--;
    }
  }
  free(pokers2);

    //返回洗完后的數(shù)組
  return retPokers;
}
//發(fā)牌
//players是玩家數(shù)組
//playerCount是玩家數(shù)量
//shuffledCards是洗完后的一副牌
void dispatchCards(Player** players,int playerCount,const Card** shuffledCards){
  //計算每個玩家手中牌的數(shù)組的容量,如果每個玩家手中的牌不一樣,
  //最多就差一張,加1是為了保證數(shù)組分配的空間足夠容納分到的牌。
  int numberCards = CARD_COUNT/playerCount+1;
  //為每個玩家的牌數(shù)組分配空間
  int i;
  for(i=0;i<playerCount;i++){
    Card* cards = malloc(numberCards*sizeof(Card*));
    players[i]->cards = cards;
  }
  //輪流向每個玩家發(fā)牌
  for(i=0;i<CARD_COUNT;i++){
    //取當前玩家
    Player *curPlayer = players[i%playerCount];
    //向玩家發(fā)牌
    curPlayer->cards[curPlayer->cardsCount] = shuffledCards[i];
    //玩家手中實際的牌數(shù)增加
    curPlayer->cardsCount++;
  }
}
//排序函數(shù)
//cards是要排序的牌,每一項是牌的指針
//cardsCount是牌的數(shù)量
//compare_func是比較函數(shù)
void sort(Card** cards,int cardsCount,COMPARE compare_func){
  int i;
  for(i=0;i<cardsCount-1;i++){
    int j;
    for(j=0;j<cardsCount-i-1;j++){
        if(compare_func(cards[j],cards[j+1])){
          int tmp=cards[j];
          cards[j]=cards[j+1];
          cards[j+1]=tmp;
        }
    }
  }
}
//比較函數(shù),先比較點數(shù)再比較花色
int compare1(Card* a,Card* b){
  if(a->value > b->value){
    return 1;
  }else if(a->value < b->value){
    return 0;
  }else{
    if(a->suit > b->suit)
      return 1;
    else
      return 0;
  }
}
//比較函數(shù),先比較點數(shù)再比較花色
int compare2(Card* a,Card* b){
  if(a->value > b->value){
    return 0;
  }else if(a->value < b->value){
    return 1;
  }else{
    if(a->suit > b->suit)
      return 0;
    else
      return 1;
  }
}
//獲取牌的名字
//返回牌的名字字符串,調(diào)用者用完后需要free()之。
char* getCardName(const Card* card){
  //存放花色名字
  char suitStr[16]={0};//0=='\0'
  switch (card->suit) {
  case heart:
    strcpy(suitStr,"紅桃");
    break;
  case spade:
    strcpy(suitStr,"黑桃");
    break;
  case diamond:
    strcpy(suitStr,"方塊");
    break;
  case club:
    strcpy(suitStr,"梅花");
    break;
  }
  //存放點數(shù)名字
  char valueStr[16];
  switch(card->value){
  case 1:
    strcpy(valueStr,"A");
    break;
  case 11:
    strcpy(valueStr,"J");
    break;
  case 12:
    strcpy(valueStr,"Q");
    break;
  case 13:
    strcpy(valueStr,"K");
    break;
  case 14:
    strcpy(valueStr,"小王");
    break;
  case 15:
    strcpy(valueStr,"大王");
    break;
  default:
    sprintf(valueStr,"%d",card->value);
    break;
  }
  //動態(tài)分配足夠的空間
  char * ret = malloc(16);
  //將兩個名字合并到ret中
  sprintf(ret,"%s%s",suitStr,valueStr);
  return ret;
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • C++中回調(diào)函數(shù)(CallBack)的用法分析

    C++中回調(diào)函數(shù)(CallBack)的用法分析

    這篇文章主要介紹了C++中回調(diào)函數(shù)(CallBack)的用法,較為詳細的分析了C++中回調(diào)函數(shù)(CallBack)的原理并以實例形式總結(jié)了其具體用法,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-01-01
  • C++如何切割String對象的方法

    C++如何切割String對象的方法

    C++相較于Java,Python 并沒有提供的字符串分割的函數(shù)split,因此需要自己進行編寫,本文主要介紹了C++如何切割String對象的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-05-05
  • 詳解原碼、反碼與補碼存儲與大小

    詳解原碼、反碼與補碼存儲與大小

    這篇文章主要介紹了詳解原碼、反碼與補碼存儲與大小的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • C++ vector在多線程操作中出現(xiàn)內(nèi)存錯誤問題及解決

    C++ vector在多線程操作中出現(xiàn)內(nèi)存錯誤問題及解決

    這篇文章主要介紹了C++ vector在多線程操作中出現(xiàn)內(nèi)存錯誤問題及解決方案,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-08-08
  • C++ 回調(diào)接口設(shè)計和二進制兼容詳細

    C++ 回調(diào)接口設(shè)計和二進制兼容詳細

    再開發(fā)視頻編輯 SDK,SDK的回調(diào)接口設(shè)計成 C 風(fēng)格,結(jié)構(gòu)中放著一些函數(shù)指針,既然對外接口是 C++,為什么不直接使用 C++ 的虛函數(shù)?這篇文章便對這一問題做個詳細介紹,需要的朋友可以參考一下
    2021-09-09
  • C++?Boost?MultiArray簡化使用多維數(shù)組庫

    C++?Boost?MultiArray簡化使用多維數(shù)組庫

    Boost是為C++語言標準庫提供擴展的一些C++程序庫的總稱。Boost庫是一個可移植、提供源代碼的C++庫,作為標準庫的后備,是C++標準化進程的開發(fā)引擎之一,是為C++語言標準庫提供擴展的一些C++程序庫的總稱
    2022-11-11
  • C語言位運算符的具體使用

    C語言位運算符的具體使用

    位運算是指按二進制進行的運算。在系統(tǒng)軟件中,常常需要處理二進制位的問題。本文就詳細的介紹一下,感興趣的可以了解一下
    2021-09-09
  • C語言鏈表完整操作演示

    C語言鏈表完整操作演示

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言鏈表的完整操作演示,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-05-05
  • OpenCV實現(xiàn)圖像的直線檢測

    OpenCV實現(xiàn)圖像的直線檢測

    這篇文章主要為大家詳細介紹了OpenCV實現(xiàn)圖像直線檢測的相關(guān)資料,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-01-01
  • C++中異常處理的基本思想及throw語句拋出異常的使用

    C++中異常處理的基本思想及throw語句拋出異常的使用

    這篇文章主要介紹了C++中異常處理的基本思想及throw類拋出異常的使用,也深入談到了異常被拋出后的棧解旋unwinding過程,需要的朋友可以參考下
    2016-03-03

最新評論

乡宁县| 永川市| 齐河县| 余干县| 马公市| 谷城县| 甘肃省| 上饶市| 滨州市| 长葛市| 澄城县| 镇原县| 民丰县| 子长县| 蒙自县| 蒙山县| 合阳县| 巫溪县| 团风县| 左贡县| 淅川县| 饶平县| 赣州市| 抚顺市| 巴楚县| 白玉县| 获嘉县| 庆云县| 云和县| 台中县| 荣昌县| 翁牛特旗| 衢州市| 开鲁县| 鄢陵县| 天津市| 石渠县| 锡林浩特市| 罗甸县| 绩溪县| 鄂伦春自治旗|