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Android編程之光線傳感器用法詳解

 更新時(shí)間:2017年11月02日 10:39:11   作者:SamSamCai  
這篇文章主要介紹了Android編程之光線傳感器用法,結(jié)合實(shí)例形式分析了Android光線傳感器的功能、實(shí)現(xiàn)步驟與相關(guān)注意事項(xiàng),并給出了相關(guān)demo示例,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Android編程之光線傳感器用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

Android手機(jī)自帶光線傳感器,通常我們手機(jī)的屏幕自動(dòng)亮度都是用光線傳感器來實(shí)現(xiàn)的。該傳感器在前置攝像頭附近,此外,還有一個(gè)距離傳感器。這里主要講解如何使用Android手機(jī)的光線傳感器。

獲得感應(yīng)器服務(wù)

Android開發(fā)中要使用光線傳感器,需要先獲得系統(tǒng)傳感器服務(wù)Context.SENSOR_SERVICE,獲得方法如下:

SensorManager senserManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

獲得光線傳感器

SensorManager是系統(tǒng)傳感器服務(wù),是系統(tǒng)所有傳感器的管理器。通過它,我們獲得制定類型的傳感器,獲得光線傳感器的方法如下:

Sensor sensor = senserManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);

代碼中Sensor.TYPE_LIGHT是指光線傳感器。

Sensor中還有許多其他的傳感器,這里暫不討論。

編寫監(jiān)聽器

有了sensor對象之后,我們需要對該感應(yīng)器進(jìn)行監(jiān)聽,使用 SensorEventListener 接口,主要有onSensorChanged()onAccuracyChanged()這兩個(gè)方法,代碼如下:

SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {
  @Override
  public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
    //當(dāng)傳感器精度發(fā)生變化時(shí)
  }
  @Override
  public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    //當(dāng)傳感器監(jiān)測到的數(shù)值發(fā)生變化時(shí)
  }
};

注冊監(jiān)聽器

接下來我們還需要調(diào)用SensorManager的registerListener()方法來注冊SensorEventListener才能使其生效,registerListener()方法包含三個(gè)參數(shù):SensorEventListener實(shí)例,Sensor的實(shí)例和傳感器輸出信息更新速率。

傳感器輸出信息更新速率有:

SENSOR_DELAY_UI
SENSOR_DELAY_NORMAL
SENSOR_DELAY_GAME
SENSOR_DELAY_FASTEST

總共四種值可選,它們的更新速率是依次遞增的。

注冊SensorEventListener的代碼如下:

senserManager.registerListener(listener, senser, SensorManager.SENSOR_ DELAY_NORMAL);

注銷監(jiān)聽器

最后,當(dāng)程序退出或傳感器使用完畢時(shí),一定要調(diào)用unregisterListener()方法將使用的資源釋放掉,如下所示:

sensorManager.unregisterListener(listener);

DEMO示例:

package com.test.sensor.light;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
  //感應(yīng)器管理器
  private SensorManager sensorManager;
  //光線亮度
  private TextView light;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    //當(dāng)前Activity的內(nèi)容是一個(gè)TextView
    light = new TextView(this);
    setContentView(light);
    //獲得感應(yīng)器服務(wù)
    sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
    //獲得光線感應(yīng)器
    Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
    //注冊監(jiān)聽器
    sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager. SENSOR_DELAY_NORMAL);
  }
  //Activity被銷毀
  @Override
  protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    //注銷監(jiān)聽器
    if (sensorManager != null) {
      sensorManager.unregisterListener(listener);
    }
  }
  //感應(yīng)器事件監(jiān)聽器
  private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {
    //當(dāng)感應(yīng)器精度發(fā)生變化
    @Override
    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
    }
    //當(dāng)傳感器監(jiān)測到的數(shù)值發(fā)生變化時(shí)
    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
      // values數(shù)組中第一個(gè)值就是當(dāng)前的光照強(qiáng)度
      float value = event.values[0];
      light.setText("當(dāng)前亮度 " + value + " lx(勒克斯)");
    }
  };
}

備注:開發(fā)使用光線傳感器無需聲明Android Manifest權(quán)限

另外,對于一些程序,在改變當(dāng)前程序屏幕亮度的時(shí)候,可以考慮加入光照傳感器的判斷。

因?yàn)榇蟛糠诌@些程序,會(huì)出現(xiàn)這樣的一個(gè)問題,當(dāng)(在非自動(dòng)亮度調(diào)節(jié)模式)設(shè)定屏幕亮度為一個(gè)值時(shí),再設(shè)置為自動(dòng)亮度調(diào)節(jié)模式的時(shí)候是無效的。

更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android開發(fā)入門與進(jìn)階教程》、《Android視圖View技巧總結(jié)》、《Android編程之a(chǎn)ctivity操作技巧總結(jié)》、《Android操作SQLite數(shù)據(jù)庫技巧總結(jié)》、《Android操作json格式數(shù)據(jù)技巧總結(jié)》、《Android資源操作技巧匯總》及《Android控件用法總結(jié)

希望本文所述對大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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    2018-10-10

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