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.net WINFORM的GDI雙緩沖的實(shí)現(xiàn)方法

 更新時(shí)間:2017年12月12日 09:03:50   作者:大盜梁  
下面小編就為大家分享一篇.net WINFORM的GDI雙緩沖的實(shí)現(xiàn)方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來(lái)看看吧

有時(shí)候在窗體中執(zhí)行不斷的GDI+操作的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)閃速的狀況,除了修改窗體的參數(shù),更應(yīng)該解決刷新本身的問題,雙緩沖可能就是這樣來(lái)的。

方法1:

用GDI繪制在位圖上,然后再重新生成位圖

Bitmap bt = new Bitmap(510, 510);
Graphics g = Graphics.FromImage(bt);

g.DrawEllipse(Pens.Red, 100, 100, new Random().Next(1, 60), 50);
g.Dispose();
gb.DrawImage(bt,0,0);
gb.Dispose();

以上這篇.net WINFORM的GDI雙緩沖的實(shí)現(xiàn)方法就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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