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android gradle如何修改生成的apk名字

 更新時間:2017年12月13日 11:38:32   作者:李笑笑哈哈  
Gradle是當前非常“勁爆”得構(gòu)建工具,而這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于android gradle如何修改生成的apk名字的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧。

前言

說實話,我在大法工作的時候,就見過Gradle。但是當時我一直不知道這是什么東西。而且大法工具組的工程師還將其和Android Studio大法版一起推送,偶一看就更沒興趣了。為什么那個時候如此不待見Gradle呢?因為我此前一直是做ROM開發(fā)。在這個層面上,我們用make,mm或者mmm就可以了。而且,編譯耗時對我們來說也不是啥痛點,因為用組內(nèi)吊炸天的神機服務器完整編譯大法的image也要耗費1個小時左右。所以,那個時侯Gradle完全不是我們的菜。
現(xiàn)在,搞APP開發(fā)居多,編譯/打包等問題立即就成痛點了。

比如:

一個APP有多個版本,Release版、Debug版、Test版。甚至針對不同APP Store都有不同的版本。在以前ROM的環(huán)境下,雖然可以配置Android.mk,但是需要依賴整個Android源碼,而且還不能完全做到滿足條件,很多事情需要手動搞。一個app如果涉及到多個開發(fā)者,手動操作必然會帶來混亂。

library工程我們需要編譯成jar包,然后發(fā)布給其他開發(fā)者使用。以前是用eclipse的export,做一堆選擇。要是能自動編譯成jar包就爽了。

上述問題對絕大部分APP開發(fā)者而言都不陌生,而Gradle作為一種很方便的的構(gòu)建工具,可以非常輕松得解決構(gòu)建過程中的各種問題。

本文將詳細介紹關(guān)于android gradle修改生成的apk名字的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。

android gradle修改生成的apk名字

Android Studio打包應用默認生成的apk名稱是:app-release.apk 、app-debug.apk

如果我們要讓生成的apk名跟我們版本包名、渠道號有聯(lián)系的話,那我們就要自定義生成的apk名了

需要在build.gradle(Module:app)文件下 android{ } 中添加:

android.applicationVariants.all {
  variant ->
   variant.outputs.each { output ->
    def outputFile = output.outputFile
    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
     def name = "qq_v${defaultConfig.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}_${buildType.name}.apk"
     output.outputFile = new File(outputFile.parent, name)
    }
   }
 }
//多渠道
 productFlavors {
  tencent{
  }
  vivo{
  }
  oppo{
  }
 }

修改名字的地方

def name = "xxx_${defaultConfig.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}_${buildType.name}.apk"
xxx:為你自己的工程名,自己起的標識- 比如 wx、qq、taobao
defaultConfig.versionName:版本號
variant.productFlavors[0].name:渠道標識
buildType.name:build方式release/debug
//這么寫也可以
def name= "qq"+"_"+"v"+defaultConfig.versionName+"_"+variant.productFlavors[0].name+"_"+buildType.name+".apk"

然后使用命令打包

./gradlew assemble --會同時打debug和release的包

使用如上命令測試出包如圖:

./gradlew assembleRelease --只打release的包

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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