Kotlin中的handler如何避免內(nèi)存泄漏詳解
前言:
哲學老師說,看待事物無非是了解它是什么,為什么,怎么做
所以,首先,我們先了解一下什么是“內(nèi)存泄漏”
摘自百度的一段話:用動態(tài)存儲分配函數(shù)動態(tài)開辟的空間,在使用完畢后未釋放,結果導致一直占據(jù)該內(nèi)存單元。直到程序結束。
是不是有點拗口,換一種說法,有天你去一家飯店吃飯,有個胖子吃完飯了,卻霸占著一張桌子不走,然而現(xiàn)在一堆人等著吃飯,結果那死胖子等到飯店打烊了才離開。
在這個例子中,飯店的桌子就好比內(nèi)存空間,那個胖子就是一個函數(shù),吃飯就是所執(zhí)行的事件。
這么說是不是好理解多了,現(xiàn)在,我們要做的就是趕走這個死胖子。
Handler在Android開發(fā)中經(jīng)常使用,一不小心就會陷入內(nèi)存泄漏的問題,最近在開發(fā)一款Kotlin軟件,針對Handler內(nèi)存泄漏的問題做出了解決方案
問題分析:
在finish()的時候,Message還沒有被處理,Message持有Handler, Handler持有Activity,這樣阻止了GC對Acivity的回收,就發(fā)生了內(nèi)存泄露。正確的寫法應該是使用顯形的引用,靜態(tài)內(nèi)部類與 外部類。使用弱引用WeakReference。 最后在Activity調(diào)用onDestroy()的時候要取消掉該Handler對象的Message和Runnable
核心代碼:
private class MyHandler(activity: thisActivity) : Handler() {
private val mActivity: WeakReference<thisActivity> = WeakReference(activity)
override fun handleMessage(msg: Message) {
if (mActivity.get() == null) {
return
}
val activity = mActivity.get()
when (msg.what) {
0-> {
}
else -> {
}
}
}
}
override fun onDestroy() {
// Remove all Runnable and Message.
MyHandler(this).removeCallbacksAndMessages(null)
super.onDestroy()
}
總結
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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