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Swift中圖片資源使用流程的優(yōu)化方法詳解

 更新時間:2018年01月14日 16:02:06   作者:AntScript  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Swift中圖片資源使用流程的優(yōu)化方法的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

前言

去年發(fā)布的Xcode9支持在代碼編輯中直接插入圖片,類似如下效果

但用了一段時間以后還是不太喜歡,換回了原來的方法。

本篇中許多實現(xiàn)細節(jié)已經(jīng)在 iOS中多語言本地化流程的優(yōu)化中寫過,沒再重復(fù),若有疑問建議先閱讀該文章。

傳統(tǒng)的方法

// iOS
let closeImage = UIImage(named: "close")
// macOS
let closeImage = NSImage(named: NSImage.Name("close"))

是不是看上去都感覺心累。

如何優(yōu)化

思路和 iOS中多語言本地化流程的優(yōu)化一樣,使用腳本將資源文件映射到靜態(tài)變量,即可直接調(diào)用:

Build Phases中新建一個 Run Script,填入以下腳本:

# Assets.xcassets文件夾路徑
assetsFolder="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/Assets.xcassets"
# 生成的swift文件路徑(根據(jù)個人習(xí)慣修改)
utilsFile="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/Source/Utils/AssetsUtils.swift"
touch $utilsFile
# 兼容iOS和macOS的處理
echo -e "#if os(OSX)\n typealias Image  = NSImage\n typealias ImageName = NSImage.Name\n#elseif os(iOS)\n import UIKit\n\n typealias Image  = UIImage\n typealias ImageName = String\n#endif" > "${utilsFile}"
# 使用extension來擴展Image
echo -e "\nextension Image {" >> "${utilsFile}"

# 遍歷資源文件夾,將每個資源拼接成靜態(tài)變量輸出到swift文件中
for folder in `ls $assetsFolder`
do
if [[ $folder =~ ".imageset" ]]
then
 asset=${folder/.imageset/}
 echo " static var assets_${asset}: Image? { return Image(named: ImageName(\"${asset}\")) }" >> "${utilsFile}"
fi
done
# 完成輸出
echo "}" >> "${utilsFile}"

第一次運行記得將AssetsUtils.swift加入到Xcode項目中

將 Run Script 放在 Compile Sources 的上面,這樣可以在編譯代碼前執(zhí)行,如果出現(xiàn)錯誤也很容易定位。

腳本效果:

AssetsUtils.swift

#if os(OSX)
 typealias Image  = NSImage
 typealias ImageName = NSImage.Name
#elseif os(iOS)
 import UIKit
 typealias Image  = UIImage
 typealias ImageName = String
#endif
extension Image {
 static var assets_close: Image? { return Image(named: ImageName("close")) }
}

使用

// iOS
let closeImage = Image.assets_close
// macOS
let closeImage = Image.assets_close

當(dāng)資源文件有修改時 ⌘+B build一下就OK了。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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