最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

簡陋的swift carthage copy-frameworks 輔助腳本代碼

 更新時間:2018年01月15日 09:08:24   作者:iOS122  
下面小編就為大家分享一篇簡陋的swift carthage copy-frameworks 輔助腳本代碼,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

在看 carthage 時,其中需要配置一個 copy-frameworks 腳本,此腳本特殊的地方,需要手動填寫 Input Files 和 Output Files.一個一個填寫,很糟心~

觀察了下,對應(yīng)修改的是 xxx.xcodeproj/project.pbxproj 中這個文本文件的特定位置的字段,類似于:

/* Begin PBXShellScriptBuildPhase section */
  750D68EC2000817C006235CD /* ShellScript */ = {
   isa = PBXShellScriptBuildPhase;
   buildActionMask = 2147483647;
   files = (
   );
   inputPaths = (
    "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/Alamofire.framework",
   );
   outputPaths = (
    "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/Alamofire.framework",
   );
   runOnlyForDeploymentPostprocessing = 0;
   shellPath = /bin/sh;
   shellScript = "/usr/local/bin/carthage copy-frameworks";
  };
/* End PBXShellScriptBuildPhase section */

所以,就像著,自動生成 inputPaths outputPaths ,然后直接手動修改 project.pbxproj 文件,試了下,可行.簡單 nodejs 腳本如下:

var glob = require("glob")
// options is optional
let frameWorks = glob.sync("**/*.framework", {
 cwd: "path/to/Carthage/Build/iOS/",
})
console.log(frameWorks)
let inputPaths = frameWorks.filter(p=>!p.includes("test")&&!p.includes("Test")).map((p)=>`$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/${p}`)
let outputPaths = frameWorks.filter(p=>!p.includes("test")&&!p.includes("Test")).map((p)=>`$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/${p}`)
console.log(inputPaths)
console.log(outputPaths)
/*
控制臺的單引號,要手動全局替換為雙引號.
[ "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/Alamofire.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/Bond.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/Differ.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/HEXColor.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/KeychainAccess.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/Kingfisher.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/Lottie.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/Moya.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/ObjectMapper.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/PKHUD.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/ReactiveKit.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/ReactiveMoya.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/ReactiveSwift.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/Realm.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/RealmSwift.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/Result.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/RxBlocking.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/RxCocoa.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/RxMoya.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/RxSwift.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/SideMenu.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/SnapKit.framework",
 "$(SRCROOT)/Carthage/Build/iOS/SwiftyTimer.framework" ]
[ "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/Alamofire.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/Bond.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/Differ.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/HEXColor.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/KeychainAccess.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/Kingfisher.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/Lottie.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/Moya.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/ObjectMapper.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/PKHUD.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/ReactiveKit.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/ReactiveMoya.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/ReactiveSwift.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/Realm.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/RealmSwift.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/Result.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/RxBlocking.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/RxCocoa.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/RxMoya.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/RxSwift.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/SideMenu.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/SnapKit.framework",
 "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(FRAMEWORKS_FOLDER_PATH)/SwiftyTimer.framework" ]
*/

以上這篇簡陋的swift carthage copy-frameworks 輔助腳本代碼就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • Ubuntu 16.04上安裝 Swift 3.0及問題解答

    Ubuntu 16.04上安裝 Swift 3.0及問題解答

    本文給大家分享的是在Ubuntu系統(tǒng)中安裝 Swift 3.0的方法和步驟,以及安裝過程中有可能遇到的問題的解答,這里推薦給小伙伴們,希望大家能夠喜歡
    2016-07-07
  • 淺析Swift中struct與class的區(qū)別(匯編角度底層分析)

    淺析Swift中struct與class的區(qū)別(匯編角度底層分析)

    這篇文章主要介紹了Swift中struct與class的區(qū)別 ,本文從匯編角度分析struct與class的區(qū)別,通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2020-03-03
  • Swift利用純代碼實(shí)現(xiàn)時鐘效果實(shí)例代碼

    Swift利用純代碼實(shí)現(xiàn)時鐘效果實(shí)例代碼

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Swift利用純代碼實(shí)現(xiàn)時鐘效果的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家學(xué)習(xí)或者使用swift具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-05-05
  • Swift實(shí)現(xiàn)表格視圖單元格單選(2)

    Swift實(shí)現(xiàn)表格視圖單元格單選(2)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Swift實(shí)現(xiàn)表格視圖單元格單選的第二篇,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01
  • Swift中使用正則表達(dá)式的一些方法

    Swift中使用正則表達(dá)式的一些方法

    這篇文章主要介紹了Swift中使用正則表達(dá)式的一些方法,Swift語言對正則表達(dá)式的支持也在不斷改進(jìn)中,需要的朋友可以參考下
    2015-07-07
  • 深入探究Swift枚舉關(guān)聯(lián)值的內(nèi)存

    深入探究Swift枚舉關(guān)聯(lián)值的內(nèi)存

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Swift枚舉關(guān)聯(lián)值的內(nèi)存的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者使用Swift具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2020-08-08
  • mac git xcrun error active developer path 錯誤

    mac git xcrun error active developer path 錯誤

    本文主要是講訴了如何解決在mac下使用git;xcode4.6的環(huán)境時,出現(xiàn)了錯誤(mac git xcrun error active developer path)的解決辦法,希望對大家有所幫助
    2014-09-09
  • 深入理解Swift語言中的閉包機(jī)制

    深入理解Swift語言中的閉包機(jī)制

    這篇文章主要介紹了Swift語言中的閉包機(jī)制,是Swift入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識,需要的朋友可以參考下
    2015-11-11
  • Swift使用transform 實(shí)現(xiàn)重復(fù)平移動畫效果

    Swift使用transform 實(shí)現(xiàn)重復(fù)平移動畫效果

    這篇文章主要介紹了Swift使用transform 實(shí)現(xiàn)重復(fù)平移動畫效果,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2021-07-07
  • Swift中static和class關(guān)鍵字的深入講解

    Swift中static和class關(guān)鍵字的深入講解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Swift中static和class關(guān)鍵字的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者使用Java具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-03-03

最新評論

广汉市| 红河县| 镇赉县| 开江县| 兴文县| 崇仁县| 桃源县| 收藏| 华坪县| 龙泉市| 周至县| 仙桃市| 南宫市| 大足县| 大埔区| 厦门市| 乡城县| 久治县| 古丈县| 冕宁县| 云南省| 彩票| 洞口县| 商城县| 西林县| 钟山县| 庆云县| 涡阳县| 壶关县| 江孜县| 碌曲县| 汉沽区| 钟山县| 三明市| 湟中县| 信宜市| 万盛区| 固始县| 岗巴县| 潮安县| 讷河市|