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淺談Java中ABA問題及避免

 更新時(shí)間:2018年01月16日 11:02:45   作者:li954644351  
這篇文章主要介紹了淺談Java中ABA問題及避免,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

本文主要研究的是關(guān)于Java中ABA問題及避免的相關(guān)內(nèi)容,具體如下。

在《Java并發(fā)實(shí)戰(zhàn)》一書的第15章中有一個(gè)用原子變量實(shí)現(xiàn)的并發(fā)棧,代碼如下:

public class Node {
	public final String item;
	public Node next;
	public Node(String item){
		this.item = item;
	}
}
public class ConcurrentStack {
	AtomicReference<Node> top = new AtomicReference<Node>();
	public void push(String item){
		Node newTop = new Node(item);
		Node oldTop;
		do{
			oldTop = top.get();
			newTop.next = oldTop;
		}
		while(!top.compareAndSet(oldTop, newTop));
	}
	public String pop(){
		Node newTop;
		Node oldTop;
		do{
			oldTop = top.get();
			if(oldTop == null){
				return null;
			}
			newTop = oldTop.next;
		}
		while(!top.compareAndSet(oldTop, newTop));
		return oldTop.item;
	}
}

這個(gè)例子并不會(huì)引發(fā)ABA問題,至于為什么不會(huì),后面再講解,下面先講一下ABA問題

什么是ABA?

引用原書的話:如果在算法中的節(jié)點(diǎn)可以被循環(huán)使用,那么在使用“比較并交換”指令就可能出現(xiàn)這種問題,在CAS操作中將判斷“V的值是否仍然為A?”,并且如果是的話就繼續(xù)執(zhí)行更新操作,在某些算法中,如果V的值首先由A變?yōu)锽,再由B變?yōu)锳,那么CAS將會(huì)操作成功

ABA的例子

有時(shí)候,ABA造成的后果很嚴(yán)重,下面將并發(fā)棧的例子修改一下,看看ABA會(huì)造成什么問題:

public class Node {
	public final String item;
	public Node next;
	public Node(String item){
		this.item = item;
	}
}
public class ConcurrentStack {
	AtomicReference<Node> top = new AtomicReference<Node>();
	public void push(Node node){
		Node oldTop;
		do{
			oldTop = top.get();
			node.next = oldTop;
		}
		while(!top.compareAndSet(oldTop, node));
	}
	public Node pop(int time){
		Node newTop;
		Node oldTop;
		do{
			oldTop = top.get();
			if(oldTop == null){
				return null;
			}
			newTop = oldTop.next;
			TimeUnit.SECONDS.sleep(time);
		}
		while(!top.compareAndSet(oldTop, newTop));
		return oldTop;
	}
}

注意這里的變化,Node基本沒有變化

重點(diǎn)關(guān)注ConcurrentStack的變化

1、push方法:原來是使用內(nèi)容構(gòu)造Node,現(xiàn)在直接傳入Node,這樣就符合了“在算法中的節(jié)點(diǎn)可以被循環(huán)使用”這個(gè)要求

2、pop方法的sleep,這是模擬線程的執(zhí)行情況,以便觀察結(jié)果

我們先往stack中壓入兩個(gè)Node:

ConcurrentStack stack = new ConcurrentStack(); 
stack.push(new Node("A")); 
stack.push(new Node("B")); 

然后創(chuàng)建兩個(gè)線程來執(zhí)行出入棧的操作

線程A先執(zhí)行出棧:讓NodeA出棧

stack.pop(3); 

因?yàn)槟承┰?,線程A執(zhí)行出棧比較久,用了3s

線程B執(zhí)行出棧之后再入棧:先然NodeA和NodeB出棧,然后讓NodeD,NodeC,NodeA入棧(NodeA在棧頂)

Node A = stack.pop(0); 
stack.pop(0); 
stack.push(new Node("D")); 
stack.push(new Node("C")); 
stack.push(A); 

注意:線程B實(shí)現(xiàn)了節(jié)點(diǎn)的循環(huán)利用,它先將棧里面的內(nèi)容全部出棧,然后入棧,最后棧頂?shù)膬?nèi)容是之前出棧的Node

線程B執(zhí)行完這些動(dòng)作之后,線程A才執(zhí)行CAS,此時(shí)CAS是可以執(zhí)行成功的

按照原來的想法,線程A和B執(zhí)行之后,stack的內(nèi)容應(yīng)該是:C和D,C在棧頂,但這里的執(zhí)行結(jié)果卻是Stack中什么都沒有,這就是ABA問題

如何避免ABA問題

Java中提供了AtomicStampedReference和AtomicMarkableReference來解決ABA問題

AtomicStampedReference可以原子更新兩個(gè)值:引用和版本號(hào),通過版本號(hào)來區(qū)別節(jié)點(diǎn)的循環(huán)使用,下面看AtomicStampedReference的例子:

public class ConcurrentStack {
	AtomicStampedReference<Node> top = new AtomicStampedReference<Node>(null,0);
	public void push(Node node){
		Node oldTop;
		int v;
		do{
			v=top.getStamp();
			oldTop = top.getReference();
			node.next = oldTop;
		}
		while(!top.compareAndSet(oldTop, node,v,v+1));
		//   }while(!top.compareAndSet(oldTop, node,top.getStamp(),top.getStamp()+1));
	}
	public Node pop(int time){
		Node newTop;
		Node oldTop;
		int v;
		do{
			v=top.getStamp();
			oldTop = top.getReference();
			if(oldTop == null){
				return null;
			}
			newTop = oldTop.next;
			try {
				TimeUnit.SECONDS.sleep(time);
			}
			catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		while(!top.compareAndSet(oldTop, newTop,v,v+1));
		//   }while(!top.compareAndSet(oldTop, newTop,top.getStamp(),top.getStamp())); 
		return oldTop;
	}
	public void get(){
		Node node = top.getReference();
		while(node!=null){
			System.out.println(node.getItem());
			node = node.getNode();
		}
	}
}

注意:不能使用注釋中的方式,否則就和單純使用原子變量沒有區(qū)別了

AtomicMarkableReference可以原子更新一個(gè)布爾類型的標(biāo)記位和引用類型,看下面的例子:

AtomicMarkableReference<Node> top = new AtomicMarkableReference<Node>(null,true);
public void push(Node node){
	Node oldTop;
	Boolean v;
	do{
		v=top.isMarked();
		oldTop = top.getReference();
		node.next = oldTop;
	}
	while(!top.compareAndSet(oldTop, node,v,!v));
}

總結(jié)

以上就是本文關(guān)于淺談Java中ABA問題及避免的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站其他相關(guān)專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對(duì)本站的支持!

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