JS實(shí)現(xiàn)多物體運(yùn)動(dòng)的方法詳解
本文實(shí)例分析了JS實(shí)現(xiàn)多物體運(yùn)動(dòng)的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
基本步驟
1.通過(guò)getElementsByTagName獲取到要做多物體運(yùn)動(dòng)的元素
2.然后for循環(huán)遍歷元素,添加事件
3.定義startMove函數(shù),需要兩個(gè)參數(shù),當(dāng)前“做運(yùn)動(dòng)”的元素,和目標(biāo)值target
注意問(wèn)題:在多物體運(yùn)動(dòng)中,所有的東西不能公用;
<script>
window.onload = function(){
var liTags = document.getElementsByTagName('li'); // 第一步
for(var i=0;i<liTags.length;i++){ // 第二步
liTags[i].onmouseover = function () {
startMove(this,400);
}
liTags[i].onmouseout = function () {
startMove(this,200);
}
}
}
var timer = null;
function startMove(obj,iTarget) { // 第三步,2個(gè)參數(shù)
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function () {
var iSpeed = (iTarget - obj.offsetWidth)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);// 緩沖運(yùn)動(dòng)注意取整處理
if(obj.offsetWidth == iTarget){
clearInterval(timer);
}else{
obj.style.width = obj.offsetWidth+iSpeed+'px';
}
},30);
}
</script>
問(wèn)題:
當(dāng)移入移出速度比較快的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)有的li回不到原來(lái)的樣子,卡在半路了;這是因?yàn)樗械膌i公用了一個(gè)定時(shí)器造成的;
當(dāng)鼠標(biāo)移入第一個(gè)li時(shí),調(diào)用startMove開(kāi)啟一個(gè)定時(shí)器;鼠標(biāo)移除li時(shí),也需要開(kāi)啟一個(gè)定時(shí)器讓li回到原來(lái)的位置,li走到半路上,我們移入第二個(gè)li,首先會(huì)清除定時(shí)器,這時(shí)候第一個(gè)li就卡到半路了。

解決這個(gè)問(wèn)題:讓每個(gè)li擁有自己的timer去控制他們的變化,在for循環(huán)的時(shí)候,給每個(gè)里定義自己的一個(gè)timer
liTags[i].timer = null;// 給每個(gè)li都添加一個(gè)timer
接著在starMove里面每次用的定時(shí)器都是當(dāng)前l(fā)i 自己的,就不會(huì)互相干擾了。
這里由之前的timer變成了obj.timer (當(dāng)前對(duì)象自己的timer);到這里就沒(méi)問(wèn)題了。
完整代碼如下:
<body> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </body>
加點(diǎn)樣式:
<style>
ul{list-style: none;}
ul li{
margin: 10px;
width: 200px;height: 50px;
background: lightblue;
}
</style>
完整js代碼
<script>
window.onload = function(){
var liTags = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<liTags.length;i++){
liTags[i].timer = null;// 給每個(gè)li都添加一個(gè)timer
liTags[i].onmouseover = function () {
startMove(this,400);
}
liTags[i].onmouseout = function () {
startMove(this,200);
}
}
}
function startMove(obj,iTarget) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
var iSpeed = (iTarget - obj.offsetWidth)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(obj.offsetWidth == iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}else{
obj.style.width = obj.offsetWidth+iSpeed+'px';
}
},30);
}
</script>
接著在看一個(gè)例子:多物體運(yùn)動(dòng)-改變透明度
<script>
window.onload = function () {
var aImgs = document.getElementsByTagName('img');
for(var i=0;i<aImgs.length;i++){
aImgs[i].timer = null;
aImgs[i].alpha = 100; // 把公用的alpha改成每個(gè)img對(duì)象都有的屬性
aImgs[i].onmouseover = function () {
startMove(this,30);
}
aImgs[i].onmouseout = function () {
startMove(this,100);
}
}
}
// var alpha = 100; 這里alpha在多物體運(yùn)動(dòng)里 不能公用
function startMove(obj,iTarget) {
clearInterval(obj.timer);
var iSpeed = (iTarget - obj.alpha)/10;
iSpeed = iSpeed>0 ? Math.ceil(iSpeed): Math.floor(iSpeed);
obj.timer = setInterval(function(){
if(obj.alpha == iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}else{
obj.alpha += iSpeed;
obj.style.opacity =obj.alpha/100;
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+obj.alpha+')';
}
},30);
}
</script>
更多關(guān)于JavaScript相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專(zhuān)題:《JavaScript運(yùn)動(dòng)效果與技巧匯總》、《JavaScript切換特效與技巧總結(jié)》、《JavaScript查找算法技巧總結(jié)》、《JavaScript動(dòng)畫(huà)特效與技巧匯總》、《JavaScript錯(cuò)誤與調(diào)試技巧總結(jié)》、《JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧總結(jié)》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結(jié)》及《JavaScript數(shù)學(xué)運(yùn)算用法總結(jié)》
希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
- JavaScript實(shí)現(xiàn)多個(gè)物體同時(shí)運(yùn)動(dòng)
- JS運(yùn)動(dòng)改變單物體透明度的方法分析
- JS實(shí)現(xiàn)物體帶緩沖的間歇運(yùn)動(dòng)效果示例
- JS多物體實(shí)現(xiàn)緩沖運(yùn)動(dòng)效果示例
- js多個(gè)物體運(yùn)動(dòng)功能實(shí)例分析
- javascript多物體運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)方法分析
- Javascript 多物體運(yùn)動(dòng)的實(shí)現(xiàn)
- JS實(shí)現(xiàn)多物體緩沖運(yùn)動(dòng)實(shí)例代碼
- JS多物體 任意值 鏈?zhǔn)?緩沖運(yùn)動(dòng)
- JS實(shí)現(xiàn)多物體運(yùn)動(dòng)
相關(guān)文章
bootstrap table 數(shù)據(jù)表格行內(nèi)修改的實(shí)現(xiàn)代碼
這篇文章主要介紹了bootstrap table 數(shù)據(jù)表格行內(nèi)修改的實(shí)現(xiàn)代碼,非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2017-02-02
javascript制作loading動(dòng)畫(huà)效果 loading效果
項(xiàng)目中多處要給ajax提交的時(shí)候增加等待動(dòng)畫(huà)效果,所以就寫(xiě)了一個(gè)簡(jiǎn)單的通用js方法,大家參考使用吧2014-01-01
類(lèi)似于QQ的右滑刪除效果的實(shí)現(xiàn)方法
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇類(lèi)似于QQ的右滑刪除效果的實(shí)現(xiàn)方法。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2016-10-10
完美解決IE低版本不支持call與apply的問(wèn)題
這篇文章主要是對(duì)解決IE低版本不支持call與apply的問(wèn)題進(jìn)行了詳細(xì)的介紹。需要的朋友可以過(guò)來(lái)參考下,希望對(duì)大家有所幫助2013-12-12
Echarts在Taro微信小程序開(kāi)發(fā)中的踩坑記錄
這篇文章主要介紹了Echarts在Taro微信小程序開(kāi)發(fā)中的踩坑記錄,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-11-11
TypeScript學(xué)習(xí)筆記之類(lèi)型縮小
在TypeScript中若一個(gè)變量使用了聯(lián)合類(lèi)型,那么當(dāng)我們使用該變量時(shí)必不可少的會(huì)去明確的限制該變量的具體類(lèi)型,這稱(chēng)為類(lèi)型縮小,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于TypeScript學(xué)習(xí)筆記之類(lèi)型縮小的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2022-09-09

