JS運動特效之同時運動實現(xiàn)方法分析
本文實例講述了JS運動特效之同時運動實現(xiàn)方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
接著上一篇 《JS運動特效之鏈式運動》繼續(xù)折騰
上一篇中我們的運動框架,可以完美的實現(xiàn)讓一個物體先變寬,在變高,在變透明度.....,看似很完美了!
貌似可以喝喝茶看看美女了。但是老板突然說,讓你同時改變一個物體的寬高和透明度,心碎了一地?。。?/p>
拿過之前的運動框架發(fā)現(xiàn),無法實現(xiàn)讓div同時又變寬,又變高,有變透明度?。∽詈鬅o能為力,只好有請JSON大神出場了,不認識json的小伙伴們就找度娘問一下吧!
function startMove(obj,attr,iTarget,fn)
之前的startMove()函數(shù)里都是傳入一個attr屬性,在傳入一個iTarget目標值,但是我們有個JSON這個神器之后,我們可以把屬性和目標值,一對對放在JSON里,然后再startMove里只傳入json來代替之前的attr和iTarget,
比如我們想要改變寬,高,透明度,那么就把他們放入JSON : {width:300,height:300,opacity:30}
然后用for..in遍歷這個json就可以得到相應的屬性和值了,那么在運動框架程序中該怎么修改那??
先簡單的測試說明一下json
<script>
var json = {width:200,height:300,opacity:30};
for(attr in json){
alert("屬性是:" + attr+ "--目標值"+json[attr]);
}
</script>

有上面的彈出結果可以看出,json里的widht,height,opacity就是對應的屬性名字,200,300,30對于的就是目標值,遍歷這個json對象,可以看出attr就對應的是各個屬性名,而json[attr]就對應各個目標值,看到這里應該就大概明白怎么修改了吧!
1. 首先function startMove(obj,attr,iTarget,fn)中attr,iTarget干掉,傳入一個json對象
function startMove(obj,json,fn)
2.接著在定時器里遍歷這個json看看都哪些屬性需要變化
function startMove(obj,json,fn) {//fn:執(zhí)行下一個運動的函數(shù)
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
for(key in json){
//... 用key代替之前傳入的屬性,json[atrr]代替之前的目標值
// 也就是把之前startMove函數(shù)里的attr改寫成key,iTarget改寫成json[atrr]
// 但是為了方便雖好把for in里的key的名字直接改寫成attr就好了,for(attr in json)這樣就不要一個個去改寫startMove里的attr,省事
}
},30);
}
完整測試代碼如下:
HTML部分:
<div id="div1"></div>
css部分:
<style>
#div1{
width: 200px;height: 200px;
background: green;
}
</style>
js部分:
<script>
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.onmouseover = function () {
startMove(oDiv,{width:300,height:300,opacity:30});
}
oDiv.onmouseout = function () {
startMove(oDiv,{width:200,height:200,opacity:100});
}
}
function getStyle(obj,attr){
return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];
}
function startMove(obj,json,fn) {//json代替了原來的attr和iTarger參數(shù)
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
for(attr in json){
var objAttr = 0;
if(attr == "opacity"){ // 由于for in里的key名字是attr所以這里不用替換
objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
}else{
objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
var iSpeed = (json[attr] -objAttr)/10;// 由之前的iTarget替換成了json[attr]
iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(objAttr == json[attr]){
clearInterval(obj.timer);
if(fn){// 如果傳了 “下一個運動的函數(shù)” 就執(zhí)行
fn();
}
}else{
if(attr == "opacity"){
obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';
obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;
}else{
obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';
}
}
}
},30);
}
</script>

到這里我們的運動框架幾乎接近完美了,但是還有一個小問題,什么問題那?下回繼續(xù)
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