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23種設計模式(22)java狀態(tài)模式

 更新時間:2018年01月27日 10:42:14   作者:小呂-ICE  
這篇文章主要為大家詳細介紹了23種設計模式之java狀態(tài)模式,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

一、概述

當系統(tǒng)中某個對象存在多個狀態(tài),這些狀態(tài)之間可以進行轉(zhuǎn)換,而且對象在不同狀態(tài)下行為不相同時可以使用狀態(tài)模式。狀態(tài)模式將一個對象的狀態(tài)從該對象中分離出來,封裝到專門的狀態(tài)類中,使得對象狀態(tài)可以靈活變化。狀態(tài)模式是一種對象行為型模式。

二、適用場景

用于解決系統(tǒng)中復雜對象的多種狀態(tài)轉(zhuǎn)換以及不同狀態(tài)下行為的封裝問題。簡單說就是處理對象的多種狀態(tài)及其相互轉(zhuǎn)換。

三、UML類圖


四、參與者

1)、AbstractState(抽象狀態(tài)類):

        在抽象狀態(tài)類中定義申明了不同狀態(tài)下的行為抽象方法,而由子類(不同的狀態(tài)子類)中實現(xiàn)不同的行為操作。

2)、ConcreteState(實現(xiàn)具體狀態(tài)下行為的狀態(tài)子類):

        抽象狀態(tài)類的子類,每一個子類實現(xiàn)一個與環(huán)境類(Context)的一個狀態(tài)相關的行為,每一個具體的狀態(tài)類對應環(huán)境的一種具體狀態(tài),不同的具體狀態(tài)其行為有所不同。

3)、Context(擁有狀態(tài)對象的環(huán)境類):

        擁有狀態(tài)屬性,因環(huán)境的多樣性,它可擁有不同的狀態(tài),且在不同狀態(tài)下行為也不一樣。在環(huán)境類中維護一個抽象的狀態(tài)實例,這個實例定義當前環(huán)境的狀態(tài)(setState()方法),而將具體的狀態(tài)行為分離出來由不同的狀態(tài)子類去完成。

五、用例學習

1、抽象狀態(tài)類:State.java

/** 
* JAVA設計模式之 狀態(tài)模式 
* 抽象狀態(tài)類 
* @author lvzb.software@qq.com 
* 
*/ 
public abstract class State { 
  /** 
  * 狀態(tài)行為抽象方法,由具體的狀態(tài)子類去實現(xiàn)不同的行為邏輯 
  */ 
  public abstract void Behavior(); 
 
}

2、具體狀態(tài)子類A:ConcreteStateA.java

/** 
* 具體的狀態(tài)子類A 
* @author lvzb.software@qq.com 
*/ 
public class ConcreteStateA extends State { 
 
  @Override 
  public void Behavior() { 
    // 狀態(tài)A 的業(yè)務行為, 及當為該狀態(tài)下時,能干什么  
    // 如:手機在未欠費停機狀態(tài)下, 能正常撥打電話 
    System.out.println("手機在未欠費停機狀態(tài)下, 能正常撥打電話"); 
  } 
 
}

3、具體狀態(tài)子類B:ConcreteStateB.java

/** 
* 具體的狀態(tài)子類B 
* @author lvzb.software@qq.com 
* 
*/ 
public class ConcreteStateB extends State { 
 
  @Override 
  public void Behavior() { 
    // 狀態(tài)B 的業(yè)務行為, 及當為該狀態(tài)下時,能干什么 
    // 如:手機在欠費停機狀態(tài)下, 不 能撥打電話 
    System.out.println("手機在欠費停機狀態(tài)下, 不能撥打電話"); 
  } 
 
}

4、擁有狀態(tài)對象的環(huán)境類:Context.java

/** 
* 環(huán)境/上下文類<br/> 
* 擁有狀態(tài)對象,且可以完成狀態(tài)間的轉(zhuǎn)換 [狀態(tài)的改變/切換 在環(huán)境類中實現(xiàn)] 
* @author lvzb.software@qq.com 
* 
*/ 
public class Context { 
  // 維護一個抽象狀態(tài)對象的引用 
  private State state; 
   
  /* 
  * 模擬手機的話費屬性<br/> 
  * 環(huán)境狀態(tài)如下: 
  * 1>、當 bill >= 0.00$ : 狀態(tài)正常  還能撥打電話 
  * 2>、當 bill < 0.00$ : 手機欠費  不能撥打電話 
  */ 
  private double bill; 
   
  /** 
  * 環(huán)境處理函數(shù),調(diào)用狀態(tài)實例行為 完成業(yè)務邏輯<br/> 
  * 根據(jù)不同的狀態(tài)實例引用 在不同狀態(tài)下處理不同的行為 
  */ 
  public void Handle(){ 
    checkState(); 
    state.Behavior(); 
  } 
   
   
  /** 
  * 檢查環(huán)境狀態(tài):狀態(tài)的改變/切換 在環(huán)境類中實現(xiàn) 
  */ 
  private void checkState(){ 
    if(bill >= 0.00){ 
      setState(new ConcreteStateA()); 
    } else { 
      setState(new ConcreteStateB()); 
    } 
  } 
   
   
  /** 
  * 設置環(huán)境狀態(tài)<br/> 
  * 私有方法,目的是 讓環(huán)境的狀態(tài)由系統(tǒng)環(huán)境自身來控制/切換,外部使用者無需關心環(huán)境內(nèi)部的狀態(tài) 
  * @param state 
  */ 
  private void setState(State state){ 
    this.state = state; 
  } 
 
 
  public double getBill() { 
    return bill; 
  } 
 
  public void setBill(double bill) { 
    this.bill = bill; 
  } 
}

5、測試客戶端調(diào)用類:Client.java

public class Client { 
 
  public static void main(String[] args) { 
    Context context = new Context(); 
    context.setBill(5.50); 
    System.out.println("當前話費余額:" + context.getBill() + "$"); 
    context.Handle(); 
     
    context.setBill(-1.50); 
    System.out.println("當前話費余額:" + context.getBill() + "$"); 
    context.Handle(); 
     
    context.setBill(50.00); 
    System.out.println("當前話費余額:" + context.getBill() + "$"); 
    context.Handle(); 
  } 
}

6、程序運行結果:

當前話費余額:5.5$ 
手機在未欠費停機狀態(tài)下, 能正常撥打電話 
當前話費余額:-1.5$ 
手機在欠費停機狀態(tài)下, 不能撥打電話 
當前話費余額:50.0$ 
手機在未欠費停機狀態(tài)下, 能正常撥打電話

六、擴展 

狀態(tài)模式中 關于狀態(tài)的切換有兩種不同的實現(xiàn)方式

方式一:狀態(tài)的改變/切換  在環(huán)境類中實現(xiàn)。  如上面的用例代碼Context類中的checkState()方法。

/** 
  * 檢查環(huán)境狀態(tài):狀態(tài)的改變/切換 在環(huán)境類中實現(xiàn) 
  */ 
  private void checkState(){ 
    if(bill >= 0.00){ 
      setState(new ConcreteStateA()); 
    } else { 
      setState(new ConcreteStateB()); 
    } 
  }

方式二:狀態(tài)的改變/切換  在具體的狀態(tài)子類中實現(xiàn)。

實現(xiàn)步驟如下:

1)、在環(huán)境類Context類中 初始化一個狀態(tài)實例對象,并將環(huán)境Context對象作為子類狀態(tài)的構造參數(shù)傳遞到具體的狀態(tài)子類實例中。

如在Context.java類中

// 設置初始狀態(tài) 
this.state = new ConcreteStateA(this);

2)、 在具體的子類狀態(tài)類中根據(jù)構造進來的context對象,通過調(diào)用context對象的屬性值進行業(yè)務邏輯判斷 進行狀態(tài)的檢查和切換。

如在 具體的狀態(tài)子類ConcreteStateA.java類中:

/** 
* 具體的狀態(tài)子類A 
* @author lvzb.software@qq.com 
*/ 
public class ConcreteStateA extends State { 
  private Context ctx; 
   
  public ConcreteStateA(Context context){ 
    ctx = context; 
  } 
   
  @Override 
  public void Behavior() { 
    // 狀態(tài)A 的業(yè)務行為, 及當為該狀態(tài)下時,能干什么  
    // 如:手機在未欠費停機狀態(tài)下, 能正常撥打電話 
    System.out.println("手機在未欠費停機狀態(tài)下, 能正常撥打電話"); 
    checkState(); 
     
  } 
 
  /** 
  * 檢查狀態(tài) 是否需要進行狀態(tài)的轉(zhuǎn)換<br/> 
  * 狀態(tài)的切換由具體狀態(tài)子類中實現(xiàn) 
  */ 
  private void checkState(){ 
    if (ctx.getBill() < 0.00) { 
      ctx.setState(new ConcreteStateB(ctx)); 
    } 
  } 
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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