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runtime獲取屬性和成員變量方法

 更新時間:2018年02月08日 16:11:13   投稿:laozhang  
這篇文章主要介紹了runtime獲取屬性和成員變量方法,總結了詳細用法,對此有興趣的朋友學習下。

成員變量

1、成員變量的定義

Ivar: 實例變量類型,是一個指向objc_ivar結構體的指針
typedef struct objc_ivar *Ivar;

2、相關函數

// 獲取所有成員變量
class_copyIvarList
// 獲取成員變量名
ivar_getName
// 獲取成員變量類型編碼
ivar_getTypeEncoding
// 獲取指定名稱的成員變量
class_getInstanceVariable
// 獲取某個對象成員變量的值
object_getIvar
// 設置某個對象成員變量的值
object_setIvar

說明:

property_getAttributes函數返回objc_property_attribute_t結構體列表,objc_property_attribute_t結構體包含name和value,常用的屬性如下:

屬性類型 name值:T value:變化

編碼類型 name值:C(copy) &(strong) W(weak)空(assign) 等 value:無

非/原子性 name值:空(atomic) N(Nonatomic) value:無

變量名稱 name值:V value:變化

使用property_getAttributes獲得的描述是property_copyAttributeList能獲取到的所有的name和value的總體描述,如 T@"NSDictionary",C,N,V_dict1

3、實例應用

<!--Person.h文件-->
@interface Person : NSObject
{
  NSString *address;
}
@property(nonatomic,strong)NSString *name;
@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
//遍歷獲取Person類所有的成員變量IvarList
- (void) getAllIvarList {
  unsigned int methodCount = 0;
  Ivar * ivars = class_copyIvarList([Person class], &methodCount);
  for (unsigned int i = 0; i < methodCount; i ++) {
    Ivar ivar = ivars[i];
    const char * name = ivar_getName(ivar);
    const char * type = ivar_getTypeEncoding(ivar);
    NSLog(@"Person擁有的成員變量的類型為%s,名字為 %s ",type, name);
  }
  free(ivars);
}
<!--打印結果-->
2016-06-15 20:26:39.412 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person擁有的成員變量的類型為@"NSString",名字為 address 
2016-06-15 20:26:39.413 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person擁有的成員變量的類型為@"NSString",名字為 _name 
2016-06-15 20:26:39.413 demo-Cocoa之method swizzle[17798:2565569] Person擁有的成員變量的類型為q,名字為 _age

屬性

1、屬性的定義

objc_property_t:聲明的屬性的類型,是一個指向objc_property結構體的指針
typedef struct objc_property *objc_property_t;

2、相關函數

// 獲取所有屬性
class_copyPropertyList
說明:使用class_copyPropertyList并不會獲取無@property聲明的成員變量
// 獲取屬性名
property_getName
// 獲取屬性特性描述字符串
property_getAttributes
// 獲取所有屬性特性
property_copyAttributeList

3、實例應用

<!--Person.h文件-->
@interface Person : NSObject
{
  NSString *address;
}
@property(nonatomic,strong)NSString *name;
@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
//遍歷獲取所有屬性Property
- (void) getAllProperty {
  unsigned int propertyCount = 0;
  objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([Person class], &propertyCount);
  for (unsigned int i = 0; i < propertyCount; i++ ) {
    objc_property_t *thisProperty = propertyList[i];
    const char* propertyName = property_getName(*thisProperty);
    NSLog(@"Person擁有的屬性為: '%s'", propertyName);
  }
}
<!--打印結果-->
2016-06-15 20:25:19.653 demo-Cocoa之method swizzle[17778:2564081] Person擁有的屬性為: 'name'
2016-06-15 20:25:19.653 demo-Cocoa之method swizzle[17778:2564081] Person擁有的屬性為: 'age'

應用具體場景

1、Json到Model的轉化

在開發(fā)中相信最常用的就是接口數據需要轉化成Model了(當然如果你是直接從Dict取值的話。。。),很多開發(fā)者也都使用著名的第三方庫如JsonModel、Mantle或MJExtension等,如果只用而不知其所以然,那真和“搬磚”沒啥區(qū)別了,下面我們使用runtime去解析json來給Model賦值。

原理描述:用runtime提供的函數遍歷Model自身所有屬性,如果屬性在json中有對應的值,則將其賦值。

核心方法:在NSObject的分類中添加方法:

- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {
  if (self = [self init]) {
    //(1)獲取類的屬性及屬性對應的類型
    NSMutableArray * keys = [NSMutableArray array];
    NSMutableArray * attributes = [NSMutableArray array];
    /*
     * 例子
     * name = value3 attribute = T@"NSString",C,N,V_value3
     * name = value4 attribute = T^i,N,V_value4
     */
    unsigned int outCount;
    objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount);
    for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
      objc_property_t property = properties[i];
      //通過property_getName函數獲得屬性的名字
      NSString * propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
      [keys addObject:propertyName];
      //通過property_getAttributes函數可以獲得屬性的名字和@encode編碼
      NSString * propertyAttribute = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
      [attributes addObject:propertyAttribute];
    }
    //立即釋放properties指向的內存
    free(properties);
 
    //(2)根據類型給屬性賦值
    for (NSString * key in keys) {
      if ([dict valueForKey:key] == nil) continue;
      [self setValue:[dict valueForKey:key] forKey:key];
    }
  }
  return self;
}

讀者可以進一步思考:

如何識別基本數據類型的屬性并處理

空(nil,null)值的處理

json中嵌套json(Dict或Array)的處理

嘗試解決以上問題,你也能寫出屬于自己的功能完備的Json轉Model庫。

2、快速歸檔

有時候我們要對一些信息進行歸檔,如用戶信息類UserInfo,這將需要重寫initWithCoder和encodeWithCoder方法,并對每個屬性進行encode和decode操作。那么問題來了:當屬性只有幾個的時候可以輕松寫完,如果有幾十個屬性呢?那不得寫到天荒地老.

原理描述:用runtime提供的函數遍歷Model自身所有屬性,并對屬性進行encode和decode操作。

核心方法:在Model的基類中重寫方法:

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
  if (self = [super init]) {
    unsigned int outCount;
    Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
    for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
      Ivar ivar = ivars[i];
      NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
      [self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:key] forKey:key];
    }
  }
  return self;
}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
  unsigned int outCount;
  Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
  for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
    Ivar ivar = ivars[i];
    NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
    [aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
  }
}

3、訪問私有變量

我們知道,OC中沒有真正意義上的私有變量和方法,要讓成員變量私有,要放在m文件中聲明,不對外暴露。如果我們知道這個成員變量的名稱,可以通過runtime獲取成員變量,再通過getIvar來獲取它的值。

方法:

Ivar ivar = class_getInstanceVariable([Model class], "_str1");
NSString * str1 = object_getIvar(model, ivar);

寫給看客

對于已入行的程序員來說,刨根問底,挖開底層是突破瓶頸的必經之路。要想要從技術開發(fā)的普通工人變成真正的工程師,就必須需要啃下這塊骨頭。

而且在完成這篇文章的過程中,我發(fā)現自己之前走了不少彎路。因為底層理解不夠,在擴展學習時深感效率低下,過目即忘。歸根結底是只了解皮毛,無法內化,深入理解開發(fā)者的思路。

當然文章也多是個人理解,如有錯誤也請留言指正,共同成長。感謝大家對腳本之家的支持。

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