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c#可以創(chuàng)建任意控件的拖動(dòng)方法

 更新時(shí)間:2018年03月08日 11:18:37   作者:青紅皂了個(gè)白  
下面小編就為大家分享一篇c#可以創(chuàng)建任意控件的拖動(dòng)方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

經(jīng)常進(jìn)行圖形界面設(shè)計(jì)的編程者肯定知道,控件在設(shè)計(jì)的時(shí)候才能隨意拖動(dòng),運(yùn)行的時(shí)候就不能拖動(dòng)了.

你肯定會(huì)問(wèn):運(yùn)行時(shí)能隨意拖動(dòng)控件嗎?答案是肯定的,我們的項(xiàng)目涉及到了這一點(diǎn),我已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,實(shí)際上很簡(jiǎn)單的喲.我就拿出來(lái)給你們show一下,哈哈,各位高手不要笑我喲。

我們先從簡(jiǎn)單的入手,一步一步的來(lái)吧:

首先,新建一個(gè)Form1,拖進(jìn)去一個(gè)label1,text為:鼠標(biāo)拖動(dòng)控件練習(xí).接下來(lái)就是為它注冊(cè)事件了,這里我們注冊(cè)的是label1_MouseUp,label1_MouseDown兩個(gè)事件.在實(shí)現(xiàn)注冊(cè)事件的代碼前要先定義一個(gè)Point對(duì)象(全局),

private Point mouse_offset;

用來(lái)記錄鼠標(biāo)位置,以便平移鼠標(biāo)位置。

下面是label1_MouseDown的代碼:

private void label1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
      mouse_offset = new Point(-e.X, -e.Y);
    }

是不是非常easy喲.

下面是label1_MouseUp的代碼:

private void label1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
      if (e.Button == MouseButtons.Left)
      {
        Point mousePos = Control.MousePosition;
        mousePos.Offset(mouse_offset.X, mouse_offset.Y);
        ((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos);
      }
    }

這個(gè)比較復(fù)雜,有必要介紹下,

Point mousePos = Control.MousePosition;定義一個(gè) Point,它包含鼠標(biāo)光標(biāo)相對(duì)于屏幕左上角的坐標(biāo)。此時(shí)記錄的是當(dāng)前鼠標(biāo)的位置,也就是最后放控件的位置.

mousePos.Offset(mouse_offset.X, mouse_offset.Y);

是一個(gè)方法,

Point.Offset(Int32,Int32)

將此 Point 平移指定的量。

((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos);

這個(gè)里面的sender大家應(yīng)該很清楚吧,就是觸發(fā)事件的label1嘍,((Control)sender).Location 這句話就是指定label1的位置,((Control)sender).Parent當(dāng)然就代表當(dāng)前的Form1了,如果Form1嵌套在另外一個(gè)Form1里面,那么后面可以在有一個(gè).Parent,即:((Control)sender).Parent.Parent,.......依次類推嘍.......

Control.PointToClient 方法,將指定屏幕點(diǎn)的位置計(jì)算成工作區(qū)坐標(biāo)。參數(shù)是:

要轉(zhuǎn)換的屏幕坐標(biāo) Point。

事實(shí)工作已經(jīng)完成了,很簡(jiǎn)單吧,覺(jué)得汗吧......C#創(chuàng)建可以隨意拖動(dòng)的控件

下次介紹運(yùn)行時(shí)怎樣動(dòng)態(tài)添加控件.C#創(chuàng)建可以隨意拖動(dòng)的控件

下面把代碼附上:

form1.desgener////////代碼

namespace 窗體拖動(dòng)1
{
  partial class Form1
  {
    /// <summary>
    /// 必需的設(shè)計(jì)器變量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.IContainer components = null;
    /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的資源。
    /// </summary>
    /// <param name="disposing">如果應(yīng)釋放托管資源,為 true;否則為 false。</param>
    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
      if (disposing && (components != null))
      {
        components.Dispose();
      }
      base.Dispose(disposing);
    }
    #region Windows 窗體設(shè)計(jì)器生成的代碼
    /// <summary>
    /// 設(shè)計(jì)器支持所需的方法 - 不要
    /// 使用代碼編輯器修改此方法的內(nèi)容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
      this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
      this.SuspendLayout();
      //
      // label1
      //
      this.label1.AutoSize = true;
      this.label1.Location = new System.Drawing.Point(92, 86);
      this.label1.Name = "label1";
      this.label1.Size = new System.Drawing.Size(101, 12);
      this.label1.TabIndex = 0;
      this.label1.Text = "鼠標(biāo)拖動(dòng)控件練習(xí)";
      this.label1.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseDown);
      this.label1.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseUp);
      //
      // Form1
      //
      this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
      this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
      this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);

以上這篇c#可以創(chuàng)建任意控件的拖動(dòng)方法就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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