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微信小程序?qū)崿F(xiàn)換膚功能

 更新時(shí)間:2018年03月14日 15:30:16   作者:站住,別跑  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了微信小程序?qū)崿F(xiàn)換膚功能,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

pc或者移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)換膚功能還是比較簡(jiǎn)單的,大致就是需要換膚的css,還有正常的css;把當(dāng)前皮膚類型存入本地;然后通過js讀取并判斷當(dāng)前應(yīng)該加載哪套css。

由于微信小程序沒有操作wxss的api,所以實(shí)現(xiàn)的方式有點(diǎn)不一樣,大致如下:

  1.需要換膚的wxss,正常的wxss。

  2.每個(gè)頁面都引入換膚的wxss(因?yàn)閾Q膚每個(gè)頁面都需要改變)。

  3.在app.js的globalData里設(shè)置默認(rèn)的皮膚類型。

  4.每個(gè)頁面onload的時(shí)候,讀取storage里的數(shù)據(jù)并設(shè)置當(dāng)前皮膚類型的值。

例子:

第一步:結(jié)構(gòu)

<view class='page' id='{{SkinStyle}}'>
 <view class='header'>
  <view class='h-skin iconfont {{SkinStyle!=="normal"?"icon-moon":"icon-sun"}}' bindtap='bgBtn'></view>  
 </view>
</view>

備注:由于不能直接操作微信小程序的根節(jié)點(diǎn)page,要實(shí)現(xiàn)全屏背景色的修改,只能模仿一個(gè)高度寬度都是100%的div(view)。上面就是class為page的這個(gè)div(view)。

   id='{{SkinStyle}}',設(shè)置id是為了根據(jù)當(dāng)前皮膚類型,讓皮膚的wxss樣式的權(quán)重大于正常wxss樣式的權(quán)重,這樣有時(shí)候就沒必要加上!important了。

   根節(jié)點(diǎn)page需要在wxss中設(shè)置width:100%;height:100%。然后設(shè)置class為page的div(view)寬高都是100%。這樣就相當(dāng)于有個(gè)能操作的根節(jié)點(diǎn)page了。

   {{SkinStyle!=="normal"?"icon-moon":"icon-sun"}}這句是判斷當(dāng)前的皮膚類型,如果是normal就是icon-sun,否則就是icon-moon。 

第二步:樣式wxss

皮膚wxss:

#dark {
 background: #333;
}
#dark .header .h-skin{
 color: white;
}

正常wxss:

.page .header .h-skin {
 color: #060505;
 padding: 0 32rpx;
 font-size: 40rpx;
}

 公用wxss:

page {
 height: 100%;
 width: 100%;
}
.page {
 width: 100%;
 height: 100%;
}

備注:這分別是三個(gè)文件。皮膚是theme.wxss,正常是index.wxss,公用是com.wxss

   因?yàn)閾Q膚是所有頁面都變化,所以我建議把皮膚的wxss文件 @import "../theme-bg/theme";  加載到com.wxss文件中。然后每個(gè)頁面的wxss都@import這個(gè)公用的com.wxss文件。

第三步:js

首先:在app.js的文件中,Page里的globalData中設(shè)置:skin:"normal";即默認(rèn)為normal皮膚

然后:在切換皮膚按鈕的頁面,添加切換按鈕的點(diǎn)擊事件bgBtn:

var app=getApp();
Page({
 data:{
   SkinStyle:"normal"  //這里其實(shí)可以不要
 }, 
 bgBtn:function(){
  if (this.data.SkinStyle==="normal"){
   app.globalData.skin = "dark"; //設(shè)置app()中皮膚的類型
   this.setData({
    SkinStyle: app.globalData.skin //設(shè)置SkinStyle的值
   })
   wx.setStorage({   //設(shè)置storage
       key: 'skins',
       data: app.globalData.skin,
     })
  }else{
   app.globalData.skin="normal";
   this.setData({
    SkinStyle: "normal"
   })
   wx.setStorage({
       key: 'skins',
       data: app.globalData.skin,
     })   
  }  
 }
})  

最后:在每個(gè)頁面,包括切換皮膚的頁面的Page中的onLoad事件里,讀取storage并設(shè)置SkinStyle的值:

onLoad: function (options) { 
 var that=this;
 wx.getStorage({
 key: 'skins',
 success: function(res) {
  that.setData({
   SkinStyle: res.data
  })
 },
 })
}

這樣每次啟動(dòng)都能自動(dòng)設(shè)置上一次設(shè)置的皮膚了。

最終效果圖:

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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