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Java多例設計模式實例詳解

 更新時間:2018年05月14日 14:34:11   作者:chengqiuming  
這篇文章主要介紹了Java多例設計模式,結合實例形式分析了基于Java的多例模式概念、原理、定義與使用方法,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了Java多例設計模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

一、多例設計模式定義

多例設計模式就是存在多個對象實例,供外部應用裯用,比喻數(shù)據(jù)庫連接池。

二、多例模式靜態(tài)類圖

三、多例模式代碼實現(xiàn)

1. 多例模式核心類

package com.demo.multipleton;
import java.util.ArrayList;
/**
 * 多例模式
 *
 * @author
 *
 */
public class Multipleton {
  // 多例數(shù)量
  private static final int N = 10;
  // 存放N個實例對象的容器
  private static ArrayList<Multipleton> list = new ArrayList<Multipleton>(N);
  // 每個對象的序號 標識
  private int no;
  // 私有構造方法 防止外界應用程序實例化
  private Multipleton(int no) {
    this.no = no;
    System.out.println("-- Create Multipleton Object[" + no + "]!");
  }
  // 實例化N個對象實例
  static {
    // 添加Multipleton對象實例
    for (int i = 0; i < N; i++) {
      list.add(new Multipleton(i));
    }
  }
  /**
   * 隨機獲得 實例對象
   */
  public static Multipleton getRandomInstance() {
    // 獲得隨機數(shù)字
    int num = (int) (Math.random() * N);
    // 獲得list中的對象實例
    return list.get(num);
  }
  public int getNo() {
    return no;
  }
  public void setNo(int no) {
    this.no = no;
  }
}

2. 多例模式客戶端

package com.demo;
import com.demo.multipleton.Multipleton;
/**
 * 客戶端應用程序
 *
 * @author
 *
 */
public class MultipletonClient {
  /**
   * @param args
   */
  public static void main(String[] args) {
    // 獲得Multipleton對象實例
    Multipleton multipleton = Multipleton.getRandomInstance();
    System.out.println("multipleton:" + multipleton.getNo());
    // 在次獲得Multipleton對象實例
    Multipleton multipleton2 = Multipleton.getRandomInstance();
    System.out.println("multipleton2:" + multipleton2.getNo());
    // 比較兩個對象是否是同一個對象實例
    if (multipleton == multipleton2) {
      System.out.println("--這是同一個對象!");
    } else {
      System.out.println("--這是不同的對象!");
    }
  }
}

3. 運行結果

-- Create Multipleton Object[0]!
-- Create Multipleton Object[1]!
-- Create Multipleton Object[2]!
-- Create Multipleton Object[3]!
-- Create Multipleton Object[4]!
-- Create Multipleton Object[5]!
-- Create Multipleton Object[6]!
-- Create Multipleton Object[7]!
-- Create Multipleton Object[8]!
-- Create Multipleton Object[9]!
multipleton:2
multipleton2:2
--這是同一個對象!

4. 從上面程序運行結果,可以得出兩個結論

① 實例化N個實例對象的過程只執(zhí)行一次。

② 隨機獲得Multipleton對象。

更多java相關內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Java面向對象程序設計入門與進階教程》、《Java數(shù)據(jù)結構與算法教程》、《Java操作DOM節(jié)點技巧總結》、《Java文件與目錄操作技巧匯總》和《Java緩存操作技巧匯總

希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。

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