Android實(shí)現(xiàn)后臺(tái)服務(wù)拍照功能
一、背景介紹
最近在項(xiàng)目中遇到一個(gè)需求,實(shí)現(xiàn)一個(gè)后臺(tái)拍照的功能。一開始在網(wǎng)上尋找解決方案,也嘗試了很多種實(shí)現(xiàn)方式,都沒有滿意的方案。不過確定了難點(diǎn):即拍照要先預(yù)覽,然后再調(diào)用拍照方法。問題也隨之而來,既然是要實(shí)現(xiàn)后臺(tái)拍照,就希望能在Service中或者是異步的線程中進(jìn)行,這和預(yù)覽這個(gè)步驟有點(diǎn)相矛盾。那有什么方式能夠既能正常的實(shí)現(xiàn)預(yù)覽、拍照,又不讓使用者察覺呢?想必大家也會(huì)想到一個(gè)取巧的辦法:隱藏預(yù)覽界面。
說明一下,這只是我在摸索中想到的一種解決方案,能很好的解決業(yè)務(wù)上的需求。對(duì)于像很多手機(jī)廠商提供的“找回手機(jī)”功能時(shí)提供的拍照,我不確定他們的實(shí)現(xiàn)方式。如果大家有更好的實(shí)現(xiàn)方案,不妨交流一下。
關(guān)于這個(gè)功能是否侵犯了用戶的隱私,影響用戶的安全等等問題,不在我們的考慮和討論范圍之內(nèi)。
二、方案介紹
方案實(shí)現(xiàn)步驟大致如下:
1.初始化拍照的預(yù)覽界面(核心部分);
2.在需要拍照時(shí)獲取相機(jī)Camera,并給Camera設(shè)置預(yù)覽界面;
3.打開預(yù)覽,完成拍照,釋放Camera資源(重要)
4.保存、旋轉(zhuǎn)、上傳.......(由業(yè)務(wù)決定)
先大概介紹下業(yè)務(wù)需求:從用戶登錄到注銷這段時(shí)間內(nèi),收到后臺(tái)拍照的指令后完成拍照、保存、上傳。以下會(huì)基于這個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景來詳細(xì)介紹各步驟的實(shí)現(xiàn)。
1.初始化拍照的預(yù)覽界面
在測(cè)試的過程中發(fā)現(xiàn),拍照的預(yù)覽界面需要在可顯示的情況下生成,才能正常拍照,假如是直接創(chuàng)建SurfaceView實(shí)例作為預(yù)覽界面,然后直接調(diào)用拍照時(shí)會(huì)拋出native層的異常:take_failed。想過看源碼尋找問題的原因,發(fā)現(xiàn)相機(jī)核心的功能代碼都在native層上面,所以暫且放下,假定的認(rèn)為該在拍照時(shí)該預(yù)覽界面一定得在最上面一層顯示。
由于應(yīng)用不管是在前臺(tái)還是按home回到桌面,都需要滿足該條件,那這個(gè)預(yù)覽界面應(yīng)該是全局的,很容易的聯(lián)想到使用一個(gè)全局窗口來作為預(yù)覽界面的載體。這個(gè)全局窗口要是不可見的,不影響后面的界面正常交互。所以,就想到用全局的context來獲取WindowManager對(duì)象管理這個(gè)全局窗口。接下來直接看代碼:
package com.yuexunit.zjjk.service;
import com.yuexunit.zjjk.util.Logger;
import android.content.Context;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.WindowManager;
import android.view.WindowManager.LayoutParams;
/**
* 隱藏的全局窗口,用于后臺(tái)拍照
*
* @author WuRS
*/
public class CameraWindow {
private static final String TAG = CameraWindow.class.getSimpleName();
private static WindowManager windowManager;
private static Context applicationContext;
private static SurfaceView dummyCameraView;
/**
* 顯示全局窗口
*
* @param context
*/
public static void show(Context context) {
if (applicationContext == null) {
applicationContext = context.getApplicationContext();
windowManager = (WindowManager) applicationContext
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
dummyCameraView = new SurfaceView(applicationContext);
LayoutParams params = new LayoutParams();
params.width = 1;
params.height = 1;
params.alpha = 0;
params.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
// 屏蔽點(diǎn)擊事件
params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;
windowManager.addView(dummyCameraView, params);
Logger.d(TAG, TAG + " showing");
}
}
/**
* @return 獲取窗口視圖
*/
public static SurfaceView getDummyCameraView() {
return dummyCameraView;
}
/**
* 隱藏窗口
*/
public static void dismiss() {
try {
if (windowManager != null && dummyCameraView != null) {
windowManager.removeView(dummyCameraView);
Logger.d(TAG, TAG + " dismissed");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
代碼很簡(jiǎn)單,主要功能就是顯示這個(gè)窗口、獲取用于預(yù)覽的SurfaceView以及關(guān)閉窗口。
在這個(gè)業(yè)務(wù)中,show方法可以直接在自定義的Application類中調(diào)用。這樣,在應(yīng)用啟動(dòng)后,窗口就在了,只有在應(yīng)用銷毀(注意,結(jié)束所有Activity不會(huì)關(guān)閉,因?yàn)樗跏蓟贏pplication中,它的生命周期就為應(yīng)用級(jí)的,除非主動(dòng)調(diào)用dismiss方法主動(dòng)關(guān)閉)。
完成了預(yù)覽界面的初始化,整個(gè)實(shí)現(xiàn)其實(shí)已經(jīng)非常簡(jiǎn)單了。可能許多人遇到的問題就是卡在沒有預(yù)覽界面該如何拍照這里,希望這樣一種取巧的方式可以幫助大家在以后的項(xiàng)目中遇到無法直接解決問題時(shí),可以考慮從另外的角度切入去解決問題。
2.完成Service拍照功能
這里將對(duì)上面的后續(xù)步驟進(jìn)行合并。先上代碼:
package com.yuexunit.zjjk.service;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapFactory.Options;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.CameraInfo;
import android.hardware.Camera.PictureCallback;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.text.TextUtils;
import android.view.SurfaceView;
import com.yuexunit.sortnetwork.android4task.UiHandler;
import com.yuexunit.sortnetwork.task.TaskStatus;
import com.yuexunit.zjjk.network.RequestHttp;
import com.yuexunit.zjjk.util.FilePathUtil;
import com.yuexunit.zjjk.util.ImageCompressUtil;
import com.yuexunit.zjjk.util.Logger;
import com.yuexunit.zjjk.util.WakeLockManager;
/**
* 后臺(tái)拍照服務(wù),配合全局窗口使用
*
* @author WuRS
*/
public class CameraService extends Service implements PictureCallback {
private static final String TAG = CameraService.class.getSimpleName();
private Camera mCamera;
private boolean isRunning; // 是否已在監(jiān)控拍照
private String commandId; // 指令I(lǐng)D
@Override
public void onCreate() {
Logger.d(TAG, "onCreate...");
super.onCreate();
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
WakeLockManager.acquire(this);
Logger.d(TAG, "onStartCommand...");
startTakePic(intent);
return START_NOT_STICKY;
}
private void startTakePic(Intent intent) {
if (!isRunning) {
commandId = intent.getStringExtra("commandId");
SurfaceView preview = CameraWindow.getDummyCameraView();
if (!TextUtils.isEmpty(commandId) && preview != null) {
autoTakePic(preview);
} else {
stopSelf();
}
}
}
private void autoTakePic(SurfaceView preview) {
Logger.d(TAG, "autoTakePic...");
isRunning = true;
mCamera = getFacingFrontCamera();
if (mCamera == null) {
Logger.w(TAG, "getFacingFrontCamera return null");
stopSelf();
return;
}
try {
mCamera.setPreviewDisplay(preview.getHolder());
mCamera.startPreview();// 開始預(yù)覽
// 防止某些手機(jī)拍攝的照片亮度不夠
Thread.sleep(200);
takePicture();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
releaseCamera();
stopSelf();
}
}
private void takePicture() throws Exception {
Logger.d(TAG, "takePicture...");
try {
mCamera.takePicture(null, null, this);
} catch (Exception e) {
Logger.d(TAG, "takePicture failed!");
e.printStackTrace();
throw e;
}
}
private Camera getFacingFrontCamera() {
CameraInfo cameraInfo = new CameraInfo();
int numberOfCameras = Camera.getNumberOfCameras();
for (int i = 0; i < numberOfCameras; i++) {
Camera.getCameraInfo(i, cameraInfo);
if (cameraInfo.facing == CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
try {
return Camera.open(i);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
Logger.d(TAG, "onPictureTaken...");
releaseCamera();
try {
// 大于500K,壓縮預(yù)防內(nèi)存溢出
Options opts = null;
if (data.length > 500 * 1024) {
opts = new Options();
opts.inSampleSize = 2;
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length,
opts);
// 旋轉(zhuǎn)270度
Bitmap newBitmap = ImageCompressUtil.rotateBitmap(bitmap, 270);
// 保存
String fullFileName = FilePathUtil.getMonitorPicPath()
+ System.currentTimeMillis() + ".jpeg";
File saveFile = ImageCompressUtil.convertBmpToFile(newBitmap,
fullFileName);
ImageCompressUtil.recyleBitmap(newBitmap);
if (saveFile != null) {
// 上傳
RequestHttp.uploadMonitorPic(callbackHandler, commandId,
saveFile);
} else {
// 保存失敗,關(guān)閉
stopSelf();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
stopSelf();
}
}
private UiHandler callbackHandler = new UiHandler() {
@Override
public void receiverMessage(Message msg) {
switch (msg.arg1) {
case TaskStatus.LISTENNERTIMEOUT:
case TaskStatus.ERROR:
case TaskStatus.FINISHED:
// 請(qǐng)求結(jié)束,關(guān)閉服務(wù)
stopSelf();
break;
}
}
};
// 保存照片
private boolean savePic(byte[] data, File savefile) {
FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream(savefile);
fos.write(data);
fos.flush();
fos.close();
return true;
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return false;
}
private void releaseCamera() {
if (mCamera != null) {
Logger.d(TAG, "releaseCamera...");
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
mCamera = null;
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Logger.d(TAG, "onDestroy...");
commandId = null;
isRunning = false;
FilePathUtil.deleteMonitorUploadFiles();
releaseCamera();
WakeLockManager.release();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
}
代碼也不多,不過有幾個(gè)點(diǎn)需要特別注意下,
1.相機(jī)在通話時(shí)是用不了的,或者別的應(yīng)用持有該相機(jī)時(shí)也是獲取不到相機(jī)的,所以需要捕獲camera.Open()的異常,防止獲取不到相機(jī)時(shí)應(yīng)用出錯(cuò);
2.在用華為相機(jī)測(cè)試時(shí),開始預(yù)覽立馬拍照,發(fā)現(xiàn)獲取的照片亮度很低,原因只是猜測(cè),具體需要去查資料。所以暫且的解決方案是讓線程休眠200ms,然后再調(diào)用拍照。
3.在不使用Camera資源或者發(fā)生任何異常時(shí),請(qǐng)記得釋放Camera資源,否則為導(dǎo)致相機(jī)被一直持有,別的應(yīng)用包括系統(tǒng)的相機(jī)也用不了,只能重啟手機(jī)解決。代碼大家可以優(yōu)化下, 把非正常業(yè)務(wù)邏輯統(tǒng)一處理掉。或者是,使用自定義的UncaughtExceptionHandler去處理未捕獲的異常。
4.關(guān)于代碼中WakeLocaManager類,是我自己封裝的喚醒鎖管理類,這也是大家在處理后臺(tái)關(guān)鍵業(yè)務(wù)時(shí)需要特別關(guān)注的一點(diǎn),保證業(yè)務(wù)邏輯在處理時(shí),系統(tǒng)不會(huì)進(jìn)入休眠。等業(yè)務(wù)邏輯處理完,釋放喚醒鎖,讓系統(tǒng)進(jìn)入休眠。
三、總結(jié)
該方案問題也比較多,只是提供一種思路。全局窗口才是這個(gè)方案的核心。相機(jī)的操作需要謹(jǐn)慎,獲取的時(shí)候需要捕獲異常(native異常,連接相機(jī)錯(cuò)誤,相信大家也遇到過),不使用或異常時(shí)及時(shí)釋放(可以把相機(jī)對(duì)象寫成static,然后在全局的異常捕獲中對(duì)相機(jī)做釋放,防止在持有相機(jī)這段時(shí)間內(nèi)應(yīng)用異常時(shí)導(dǎo)致相機(jī)被異常持有),不然別的相機(jī)應(yīng)用使用不了。
代碼大家稍作修改就可以使用,記得添加相關(guān)的權(quán)限。以下是系統(tǒng)窗口、喚醒鎖、相機(jī)的權(quán)限。如果用到自動(dòng)對(duì)焦再拍照,記得聲明以下uses-feature標(biāo)簽。其它常用權(quán)限這里就不贅述。
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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