最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Android基于高德地圖完全自定義Marker的實現方法

 更新時間:2018年07月05日 11:37:13   作者:水月沐風  
這篇文章主要給大家介紹了關于Android基于高德地圖完全自定義Marker的實現方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

前言

相信做地圖社交類APP開發(fā)的大家都知道,一般情況下,為了整體的美觀和用戶體驗度,我們需要定制化Marker的樣式。本文中實現的方式都是基于高德地圖的,百度地圖也類似,大家可以照葫蘆畫瓢,廢話不多說,先來看看最終效果:

實現思路:

先來看看高德官方提供的設置Marker圖標的方法:

我們可以看到setIcon()方法,里面的參數BitmapDescriptor就是我們最終需要的東西。那么到底該如何得到這個BitmapDescriptor對象呢,其實很簡單,該對象可以通過BitmapDescriptorFactory工廠類獲取,BitmapDescriptorFactory提供了以下方法來得到BitmapDescriptor對象:

/**
 * 1.通過資源id獲取
 */
public static BitmapDescriptor fromResource(int var0) {
 ......
}
/**
 * 2.通過自定義的view獲取
 */
 public static BitmapDescriptor fromView(View var0) {
 ...... 
}

/**
 * 3.通過具體路徑資源獲取
 */
 public static BitmapDescriptor fromPath(String var0) {
 ......
}

/**
 * 4.通過具體Assets資源獲取
 */
 public static BitmapDescriptor fromAsset(String var0) {
 ...... 
}
/**
 * 5.通過具體文件獲取
 */
public static BitmapDescriptor fromFile(String var0) {
 ......
}

/**
 * 6.通過bitmap獲取
 */
 public static BitmapDescriptor fromBitmap(Bitmap var0) {
 ......
}

從以上官方提供的方法可以看到,得到BitmapDescriptor對象的方式有多種,我們可以根據自己需要自行選擇。但是,為了應對頻繁的需求變化,我們肯定要選擇更為動態(tài),靈活的方式來應付我們的需求變化,我們就可以選擇fromView()和fromBitmap()兩種方式來得到BitmapDescriptor對象了。這里選用fromBitmap()方式來得到BitmapDescriptor對象吧,因為采用fromView()方法獲取后有個巨坑,這個后面再說。

如果我們要根據需求自定義Marker,當然是希望能夠讓它可大可小,可動可靜了,那就非view莫屬了。只要我們可以自定義view布局,然后轉化成bitmap不就OK了嗎,好,說干就干,我們以自定義Makrer樣式并加載網絡圖片為例,開干!

1、定制化Marker布局,加載網絡圖片:

我們就以實現以下Marker的樣式為例:

這個樣式比較簡單,只要一個CircleImageView外面套一個固定的容器就可以了,直接看布局代碼:

marker_bg.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="40dp"
 android:layout_height="47dp"
 android:layout_gravity="center">
 <RelativeLayout
 android:layout_width="40dp"
 android:layout_height="47dp"
 android:layout_centerHorizontal="true"
 android:layout_alignParentBottom="true"
 android:background="@mipmap/act_map_business_bg">
 <de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView
  android:id="@+id/marker_item_icon"
  android:layout_width="32dp"
  android:layout_height="32dp"
  android:src="@mipmap/userheadholder"
  android:layout_centerHorizontal="true"
  android:layout_marginTop="1dp" />
 </RelativeLayout>
</RelativeLayout>

下面看一下代碼中如何使用:

/**
 * by moos on 2017/11/13
 * func:定制化marker的圖標
 * @return
 */
 private void customizeMarkerIcon(String url, final OnMarkerIconLoadListener listener){
 final View markerView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.marker_bg,null);
 final CircleImageView icon = (CircleImageView) markerView.findViewById(R.id.marker_item_icon);

 Glide.with(this)
  .load(url+"!/format/webp")
  .asBitmap()
  .thumbnail(0.2f)
  .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
  .centerCrop()
  .into(new SimpleTarget<Bitmap>(){
   @Override
   public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {
   //待圖片加載完畢后再設置bitmapDes
   icon.setImageBitmap(bitmap);
   bitmapDescriptor = BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(convertViewToBitmap(markerView));
   listener.markerIconLoadingFinished(markerView);
   }
  });

 }

......

/**
 * by moos on 2017/11/15
 * func:自定義監(jiān)聽接口,用來marker的icon加載完畢后回調添加marker屬性
 */
 public interface OnMarkerIconLoadListener{
 void markerIconLoadingFinished(View view);
 }

這部分代碼也不是很難,我就簡單講講思路。首先加載布局后,拿到里面的控件CircleImageView,并使用常用的Glide圖片加載框架來加載網絡圖片??赡軙腥藛?為什么關閉Glide的緩存設置呢?關注到這點的人還是比較細心的,我們使用glide加載大量marker布局的時候,如果社會了緩存選項,那么就可能會出現相同圖片只顯示一張的狀況,這個如果不信的話可以自行實驗。下面來說說另一個問題,也就是剛剛我們?yōu)槭裁催x擇fromBitmap()而不是fromView()方法,因為之前用fromView()時發(fā)現添加的第一個marker并不會加載出圖片,而只是顯示默認的占位圖。即使通過在Glide加載圖片的回調方法onResourceReady()設置也依然無效,這個問題大家不信邪也可以試試看看,這就是最終為什么選擇fromBitmap()方法的原因。這里還使用了自定義的接口來傳入markerView,方便后面的二次開發(fā),然后在回調方法markerIconLoadingFinished()方法中設置marker的圖標。

將view轉化為bitmap對象:

/**
 * by mos on 2017.11.13
 * func:view轉bitmap
 */
 public static Bitmap convertViewToBitmap(View view) {
 view.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED), View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));
 view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
 view.buildDrawingCache();
 Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();
 return bitmap;
 }

網上相關方法很多,這里就不介紹了,有興趣可以去百度一下。

批量添加自定義的Marker到地圖上:

先來看看代碼:

/**
  * by moos on 2017/11/15
  * func:添加marker到地圖上顯示
  */
 BitmapDescriptor bitmapDescriptor ;
 private void addMarker(final ImageNearBean.DataBean.ExhibitionListBean bean) {
  double lat;
  double lon;
  lat = bean.getLatitude();
  lon = bean.getLongitude();
  LatLng latLng = new LatLng(lat, lon, false);
  loge("添加maker前的類型為==="+bean.getUserType());

  String url = bean.getUserLogo();
  final MarkerOptions markerOptions = new MarkerOptions();
  markerOptions.setFlat(true);
  markerOptions.anchor(0.5f, 0.5f);
  markerOptions.position(new LatLng(lat, lon));
  customizeMarkerIcon(url, bean.getTeamName(),new OnMarkerIconLoadListener() {
   @Override
   public void markerIconLoadingFinished(View view) {
    //bitmapDescriptor = BitmapDescriptorFactory.fromView(view);
    markerOptions.icon(bitmapDescriptor);
    Marker marker;
    marker = mAMap.addMarker(markerOptions);
    //marker.setObject(cluster);
   }
  });

 }

 /**
  * by moos on 2017/11/15
  * func:批量添加marker到地圖上
  */
 private void addMarkersToMap(){

  runOnUiThread(new Runnable() {
     @Override
     public void run() {
      for(int i = 0;i<allBussinessBean.size();i++){
       addMarker(allBussinessBean.get(i));
      }
     }
    });
 }

既然marker樣式定制完畢,BitmapDescriptor也拿到了,那么下面就簡單了,應該就不需要我多說了,只要注意一點,批量添加marker一般比較耗時,盡量放在子線程處理。

到這里,自定義marker就實現了,這應該可以適用于多數情況了,一路看下來,是不是也挺簡單的,只要用心思考研究就好了,而且搞定后有很強的工作動力有木有!

代碼地址:https://github.com/Moosphan/AMapMarker-master (本地下載)此代碼包含了自定義marker和marker的聚合功能,如果覺得對您有幫助,歡迎star~也同樣歡迎提出想法和需求來進一步完善它.

好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

相關文章

  • Android實現系統(tǒng)級懸浮按鈕

    Android實現系統(tǒng)級懸浮按鈕

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Android實現系統(tǒng)級懸浮按鈕的相關資料,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-03-03
  • android I/0流操作文件(文件存儲)

    android I/0流操作文件(文件存儲)

    Java提供一套完整的I/О流體系,通過I/О流可以非常方便地訪問磁盤中的文件,同樣Android 也支持I/O流方式來訪問手機等移動設備中的存儲文件。希望可以為大家提供幫助
    2021-06-06
  • React-Native之Android(6.0及以上)權限申請詳解

    React-Native之Android(6.0及以上)權限申請詳解

    這篇文章主要介紹了React-Native之Android(6.0及以上)權限申請詳解,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-11-11
  • Kotlin?launch原理全面分析

    Kotlin?launch原理全面分析

    在Android開發(fā)中,launch是我們經常用的,今天來看看它是什么原理,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習吧
    2022-11-11
  • 如何通過Android Stduio來編寫一個完整的天氣預報APP

    如何通過Android Stduio來編寫一個完整的天氣預報APP

    這篇文章主要介紹了通過Android Stduio來編寫一個天氣預報APP,具體的實現是通過調用天氣預報接口來獲得天氣數據,再將查詢的天氣信息存儲在SQLiteDatabase中,界面則用LIstView和GridView來搭建
    2021-08-08
  • Android實現帶有進度條的按鈕效果

    Android實現帶有進度條的按鈕效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Android實現帶有進度條的按鈕效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-05-05
  • Android中SQLite 使用方法詳解

    Android中SQLite 使用方法詳解

    這篇文章主要介紹了Android中SQLite 使用方法詳解的相關資料,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • Android評分控件RatingBar使用實例解析

    Android評分控件RatingBar使用實例解析

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Android評分控件RatingBar使用實例,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-10-10
  • android自定義view實現推箱子小游戲

    android自定義view實現推箱子小游戲

    這篇文章主要為大家詳細介紹了android自定義view實現推箱子小游戲,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-04-04
  • Android解決ScrollView下嵌套ListView和GridView中內容顯示不全的問題

    Android解決ScrollView下嵌套ListView和GridView中內容顯示不全的問題

    今天小編就為大家分享一篇關于Android解決ScrollView下嵌套ListView和GridView中內容顯示不全的問題,小編覺得內容挺不錯的,現在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
    2018-12-12

最新評論

桑植县| 崇信县| 凉山| 响水县| 榆中县| 长泰县| 本溪| 通许县| 广丰县| 上饶市| 临漳县| 桐乡市| 温宿县| 彩票| 团风县| 二连浩特市| 琼中| 新宾| 开平市| 揭阳市| 闸北区| 荣昌县| 昆山市| 天气| 淮阳县| 龙胜| 通江县| 桃园县| 浦江县| 河曲县| 海林市| 哈密市| 车致| 托里县| 永靖县| 丰顺县| 祁阳县| 隆德县| 和政县| 全南县| 梧州市|