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JAVA中堆、棧,靜態(tài)方法和非靜態(tài)方法的速度問題

 更新時(shí)間:2018年08月02日 09:03:09   作者:曦陽x  
這篇文章主要介紹了JAVA中堆、棧,靜態(tài)方法和非靜態(tài)方法的速度問題,堆和棧得速度性能分析多角度給大家分析,非常不錯(cuò),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、堆和棧的速度性能分析

       堆和棧是JVM內(nèi)存模型中的2個(gè)重要組成部分,自己很早以前也總結(jié)過堆和棧的區(qū)別,基本都是從存儲(chǔ)內(nèi)容,存儲(chǔ)空間大小,存儲(chǔ)速度這幾個(gè)方面來理解的,但是關(guān)于堆和棧的存儲(chǔ)速度,只知道堆存儲(chǔ)速度慢,棧存儲(chǔ)速度快,至于為什么堆比棧的存取速度慢,并沒有特別深入的研究,從網(wǎng)上也找了很多資料,但很多理由并不太認(rèn)同,這里也列舉一些,并結(jié)合自己的理解來分析,如果不正確歡迎指正。

       1、從分配的角度分析

            java中棧的大小和生命周期在編譯期間就確定了的(可以參考之前寫的一篇JVM內(nèi)存模型中的分析,本周末會(huì)寫一篇該系列知識(shí)點(diǎn)中GC策略和GC收集器的博客),而堆是在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)分配的,這會(huì)花不少時(shí)間,因此從分配的角度來說,堆比棧速度慢。

      2、從訪問角度分析

           網(wǎng)上很多文章都說訪問棧只需1次,而訪問堆需要2次,一次取地址,第二次根據(jù)地址去訪問對(duì)象,這個(gè)觀點(diǎn)我并不是完全認(rèn)同。我們知道,虛擬機(jī)棧中存儲(chǔ)的是一個(gè)個(gè)棧幀,每個(gè)棧幀中存儲(chǔ)的是一些局部變量表,操作數(shù),動(dòng)態(tài)鏈接和返回地址等,當(dāng)訪問棧的時(shí)候,一次訪問就可以獲取這些數(shù)據(jù),而java中訪問堆對(duì)象的方式主要有2種:通過直接指針和句柄訪問,直接指針的方式有點(diǎn)類似于數(shù)組的首地址,通過直接指針能快速找到這個(gè)對(duì)象,只需1次訪問。這種方式相比句柄的好處是速度更快,但缺點(diǎn)也很明細(xì):當(dāng)進(jìn)行GC的時(shí)候,地址會(huì)發(fā)生變化,而GC是很頻繁的。另一種方式是句柄,句柄就相當(dāng)于一個(gè)小區(qū)的門衛(wèi),當(dāng)你要找這個(gè)小區(qū)里的某個(gè)住戶時(shí)(這個(gè)住戶很有錢很任性,每天住在不同的樓層和房間),你要先去找門衛(wèi),門衛(wèi)會(huì)告訴你這個(gè)人他今天在哪棟樓哪個(gè)房間,然后你再到這個(gè)房間去找就行了。這樣一來你就需要訪問2次(1次門衛(wèi),再根據(jù)門衛(wèi)去找住戶)。這樣速度自然就慢了,但這種方式的好處就是:通過門衛(wèi)你永遠(yuǎn)都能知道這個(gè)住戶在哪里,不管住戶怎么變(GC過程中對(duì)象會(huì)頻繁移動(dòng),導(dǎo)致地址會(huì)頻繁變更)。因此我的理解應(yīng)該是:如果堆使用的是直接指針的方式的話,從訪問角度來說,應(yīng)該區(qū)別不大,當(dāng)然如果是句柄的方式,倒有些道理。

       3、從CPU命中率角度分析

           我們知道CPU有3級(jí)緩存,一級(jí)緩存速度最快,接近CPU的速度,但是一級(jí)緩存比較小,二級(jí)緩存速度次之,空間稍大,三級(jí)緩存速度又慢些,空間又大些,而且CPU讀取的時(shí)候是按行來讀取的,比如64位的機(jī)器每次讀取的就是64位,相當(dāng)于每次可以讀取2個(gè)int類型的長度,每次讀取某個(gè)數(shù)據(jù)的時(shí)候,可能會(huì)把相鄰的數(shù)據(jù)一塊讀取進(jìn)來,而棧占用的空間小,這樣CPU的命中率會(huì)更高些,而且淘汰率會(huì)更低,而堆占用的空間大,相對(duì)來說,每次讀取命中率更低了,淘汰率也更高,因此從這個(gè)角度來說,棧也比堆要快寫。

       上面說的是堆和棧的存儲(chǔ)速度區(qū)別,下面再來分析下靜態(tài)方法和非靜態(tài)方法的速度比較。

       二、靜態(tài)方法和非靜態(tài)方法(已經(jīng)創(chuàng)建對(duì)象前提下)執(zhí)行性能分析

       其實(shí)之前的直覺是靜態(tài)方法的訪問速度應(yīng)該會(huì)比非靜態(tài)方法快,因?yàn)殪o態(tài)方法在加載類的時(shí)候就存到方法區(qū)了,運(yùn)行時(shí)可以直接調(diào)用,而非靜態(tài)方法調(diào)用時(shí)需要先初始化對(duì)象再來調(diào)用,那問題來了:假如對(duì)象已經(jīng)初始化了,再調(diào)用靜態(tài)方法和非靜態(tài)方法哪個(gè)快呢?開始以為非靜態(tài)方法要快,因?yàn)榉庆o態(tài)方法是存儲(chǔ)在虛擬機(jī)棧中的,而棧的訪問速度是比較快的,但是這并不嚴(yán)謹(jǐn),那就來個(gè)實(shí)驗(yàn)吧。

     下圖是多次運(yùn)行的結(jié)果:

     第一次:

     第二次:

  

     第三次:

     第四次:

    可以看到,循環(huán)10000次的結(jié)果里,非靜態(tài)方法的執(zhí)行速度4次里有3次都比靜態(tài)方法快。再來個(gè)100000次的循環(huán)看看結(jié)果:

    第一次:

   第二次:

 

    第三次:

   第四次:

    這個(gè)就更明顯了,所以就實(shí)驗(yàn)結(jié)果而言,如果在已經(jīng)創(chuàng)建對(duì)象的前提下,非靜態(tài)方法的訪問速度是比靜態(tài)方法的訪問速度快的。但是至于原因,上面的理由感覺還是有點(diǎn)勉強(qiáng),依舊不是很清楚,歡迎各位大神指點(diǎn)。如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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