微信小程序有旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)效果的音樂(lè)組件實(shí)例代碼
在微信開(kāi)發(fā)中,寫(xiě)過(guò)的一個(gè)簡(jiǎn)單的音樂(lè)播放組件,記錄下。
music
音樂(lè)播放組件。
屬性
| 屬性名 | 類(lèi)型 | 默認(rèn)值 | 說(shuō)明 |
|---|---|---|---|
| music | String | 傳入的音樂(lè)資源地址 | |
| musicStyle | String | (隨便寫(xiě)了個(gè)) | 音樂(lè)組件的樣式 |
| rotate | Boolean | true | 播放時(shí)是否有旋轉(zhuǎn)效果 |
| iconOn | String | (隨便寫(xiě)了個(gè)) | 音樂(lè)播放時(shí)的icon地址 |
| iconOff | String | (隨便寫(xiě)了個(gè)) | 音樂(lè)暫停時(shí)的icon地址 |
代碼
properties: {
// 音樂(lè)路徑
music: {
type: String,
value: '',
observer: function (newVal) {
this._initMusic(newVal)
}
},
// 樣式
musicStyle: {
type: String,
value: 'position: absolute; right: 20rpx; top: 20rpx; width: 100rpx; height: 100rpx;'
},
// 播放時(shí)是否有旋轉(zhuǎn)效果
rotate: {
type: Boolean,
value: true
},
// 播放時(shí)的icon路徑
iconOn: {
type: String,
value: '/resources/img/music-on.png' // 請(qǐng)?zhí)顚?xiě)默認(rèn)的圖片地址
},
// 暫停時(shí)的icon路徑
iconOff: {
type: String,
value: '/resources/img/music-off.png' // 請(qǐng)?zhí)顚?xiě)默認(rèn)的圖片地址
}
}
初始化音樂(lè)
首先,在properties中接收頁(yè)面?zhèn)鱽?lái)的音樂(lè)文件地址,
music: {
type: String,
value: '',
observer: function (newVal) {
this._initMusic(newVal)
}
}
這里的處理是,一旦接收到頁(yè)面?zhèn)鱽?lái)的 music 地址,就初始化音樂(lè):
_initMusic: function (newVal) {
// 當(dāng)頁(yè)面?zhèn)鱽?lái)新的music時(shí),先銷(xiāo)毀之前的audioCtx,否則頁(yè)面會(huì)很嗨
if (this.data.audioCtx) {
this.data.audioCtx.destroy()
}
if (newVal) {
var audioCtx = wx.createInnerAudioContext()
this.setData({
audioCtx: audioCtx
})
if (this.data.audioStatus == '1') {
audioCtx.autoplay = true
}
audioCtx.loop = true
audioCtx.src = newVal
}
}
audioStatus 用來(lái)記錄音樂(lè)播放狀態(tài),在data中默認(rèn)設(shè)置為1:
data: {
icon: '',
audioStatus: 1,
audioCtx: '',
musicClass: 'music-on'
}
wxml文件里,只用一個(gè) <image> 標(biāo)簽:
<image class='music {{ rotate && musicClass }}'
style="{{ musicStyle }}"
src="{{ icon }}"
bindtap='_switch'
wx:if="{{ music }}"></image>
其中, icon 在組件ready()時(shí)賦值成播放狀態(tài)的icon:
ready() {
this.setData({
icon: this.data.iconOn
})
}
音樂(lè)旋轉(zhuǎn)效果
音樂(lè)播放時(shí)的旋轉(zhuǎn)效果,是用css動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)的,wxss文件如下:
.music {
position: absolute;
z-index: 99;
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
}
/* 旋轉(zhuǎn)class */
.music-on {
animation: music-rotate 4s linear infinite;
}
/* 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà) */
@keyframes music-rotate {
0% {
transform: rotateZ(0deg);
}
100% {
transform: rotateZ(360deg);
}
}
當(dāng) rotate 為true時(shí),使 musicClass 的值為 music-on,就能實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)了。
當(dāng)然, musicClass 需要用 this.setData 的方式來(lái)切換值。
爆丑照:

音樂(lè)控制
手動(dòng)切換
手動(dòng)點(diǎn)擊時(shí),用取反的邏輯控制音樂(lè)的播放和暫停:
_switch: function () {
// 如果是播放就停止
if (this.data.audioStatus) {
this.setData({
audioStatus: 0,
icon: this.data.iconOff,
musicClass: ''
})
this.data.audioCtx.pause()
// 如果是停止就播放
} else {
this.setData({
audioStatus: 1,
icon: this.data.iconOn,
musicClass: 'music-on'
})
this.data.audioCtx.play()
}
}
其它情況
同時(shí),還要對(duì)下列情況做處理:
- 分享時(shí),進(jìn)入選好友界面、音樂(lè)停止,分享回來(lái)后,音樂(lè)沒(méi)有繼續(xù)播放
- 從此頁(yè)面跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)頁(yè)面時(shí),音樂(lè)還在繼續(xù)
- 從此頁(yè)面撤回到上一個(gè)頁(yè)面時(shí),音樂(lè)還在繼續(xù)
解決的方法,是在組件的methods中又寫(xiě)了兩個(gè)方法:
// 寫(xiě)在組件的methods中:
// 在引用組件頁(yè)面的onShow()中調(diào)用
// 否則,如果當(dāng)發(fā)生分享頁(yè)面行為并返回時(shí),音樂(lè)不會(huì)自動(dòng)播放
onShow: function () {
if (this.data.music && this.data.audioStatus) {
this.data.audioCtx.play()
}
},
// 在引用組件頁(yè)面的onHide()中調(diào)用
// 否則,在跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)頁(yè)面后,音樂(lè)還在繼續(xù)
onHide: function () {
if (this.data.music && this.data.audioStatus) {
this.data.audioCtx.pause()
}
this.setData({
animationData: {}
})
}
這兩個(gè)方法分別在頁(yè)面中的 onShow 和 onHide 中調(diào)用,調(diào)用方式就是父組件獲取到子組件實(shí)例對(duì)象:
例如,給<music>組件加id為"music-componet",調(diào)用時(shí)就是:
// 寫(xiě)在調(diào)用頁(yè)面中
onShow: function () {
this.selectComponent('#music-component').onShow()
},
onHide: function () {
this.selectComponent('#music-component').onHide()
}
最后,在組件的detached中也調(diào)用一下 onHide 方法:
// 頁(yè)面關(guān)閉時(shí)銷(xiāo)毀音樂(lè)
detached() {
this.onHide()
}
使用
你可以
通過(guò)閱讀本文,根據(jù)自身實(shí)際情況寫(xiě)一個(gè)
或者,直接湊合用
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的微信小程序有旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)效果的音樂(lè)組件,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
- 微信小程序按鈕點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)頁(yè)面詳解
- 微信小程序?qū)崿F(xiàn)的點(diǎn)擊按鈕 彈出底部上拉菜單功能示例
- 微信小程序分享功能之按鈕button 邊框隱藏和點(diǎn)擊隱藏
- 微信小程序?qū)崿F(xiàn)點(diǎn)擊按鈕修改view標(biāo)簽背景顏色功能示例【附demo源碼下載】
- 微信小程序?qū)崿F(xiàn)點(diǎn)擊按鈕修改文字大小功能【附demo源碼下載】
- 微信小程序 Animation實(shí)現(xiàn)圖片旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)示例
- 微信小程序中使用wxss加載圖片并實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果
- 微信小程序按鈕點(diǎn)擊動(dòng)畫(huà)效果的實(shí)現(xiàn)
相關(guān)文章
JavaScript 32位整型無(wú)符號(hào)操作示例
所有整數(shù)字變量默認(rèn)都是有符號(hào)整數(shù),JavaScript 進(jìn)行位操作時(shí),是采用32位有符號(hào)整型,這意味著其轉(zhuǎn)換的結(jié)果也是32位有符號(hào)整型2013-12-12
Axios?get?post請(qǐng)求傳遞參數(shù)的實(shí)現(xiàn)代碼
JavaScript?canvas?實(shí)現(xiàn)用代碼畫(huà)畫(huà)
onkeydown事件解決按回車(chē)鍵直接提交數(shù)據(jù)的需求
JavaScript中事件流冒泡的原理與實(shí)現(xiàn)

