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javascript prototype的深度探索不是原型繼承那么簡單第2/3頁

 更新時間:2008年06月02日 19:16:04   作者:  
JavaScript中對象的prototype屬性,可以返回對象類型原型的引用。這是一個相當拗口的解釋,要理解它,先要正確理解對象類型(Type)以及原型(prototype)的概念。

上面的例子通過prototype為Point對象設(shè)定了默認值(0,0),因此p1的值為(0,0),p2的值為(1,2),通過delete p2.x, delete p2.y; 可以將p2的值恢復為(0,0)。下面是一個更有意思的例子:

利用prototype還可以為對象的屬性設(shè)置一個只讀的getter,從而避免它被改寫。下面是一個例子:

將this.getFirstPoint()改寫為下面這個樣子:
this.getFirstPoint = function()
{
        function GETTER(){};
        GETTER.prototype = m_firstPoint;
        return new GETTER();
}
則可以避免這個問題,保證了m_firstPoint屬性的只讀性。

實際上,將一個對象設(shè)置為一個類型的原型,相當于通過實例化這個類型,為對象建立只讀副本,在任何時候?qū)Ω北具M行改變,都不會影響到原始對象,而對原始對象進行改變,則會影響到副本,除非被改變的屬性已經(jīng)被副本自己的同名屬性覆蓋。用delete操作將對象自己的同名屬性刪除,則可以恢復原型屬性的可見性。下面再舉一個例子:

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