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Springboot中使用緩存的示例代碼

 更新時(shí)間:2018年09月14日 09:53:16   作者:m4tech  
這篇文章主要介紹了Springboot中使用緩存的示例代碼,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

在開發(fā)中,如果相同的查詢條件去頻繁查詢數(shù)據(jù)庫(kù), 是不是會(huì)給數(shù)據(jù)庫(kù)帶來很大的壓力呢?

因此,我們需要對(duì)查詢出來的數(shù)據(jù)進(jìn)行緩存,這樣客戶端只需要從數(shù)據(jù)庫(kù)查詢一次數(shù)據(jù),然后會(huì)放入緩存中,以后再次查詢時(shí)可以從緩存中讀取。

Spring3開始提供了強(qiáng)大的基于注解的緩存支持,可以通過注解配置方式低侵入的給原有Spring應(yīng)用增加緩存功能,提高數(shù)據(jù)訪問性能。

 具體在Springboot中使用緩存如下:

1.在pom.xml中引入cache依賴,添加如下內(nèi)容:

<dependency>
  <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>

2.在Spring Boot主類中增加@EnableCaching注解開啟緩存功能,如下:

@SpringBootApplication
@EnableCaching
public class Application {
  public static void main(String[] args) {
    SpringApplication.run(Application.class, args);
  }
}

3.在數(shù)據(jù)訪問接口中,增加緩存配置注解,如:

@CacheConfig(cacheNames = "users")
public interface UserRepository extends JpaRepository<User, Long> {
  @Cacheable
  User findByName(String name);
}

SpringBoot支持很多種緩存方式:redis、guava、ehcahe、jcache等等。

 說明下redis和ehcache的區(qū)別:

Redis:屬于獨(dú)立的運(yùn)行程序,需要單獨(dú)安裝后,使用Java中的Jedis來操縱。因?yàn)樗仟?dú)立,所以如果你寫個(gè)單元測(cè)試程序,放一些數(shù)據(jù)在Redis中,然后又寫一個(gè)程序去拿數(shù)據(jù),那么是可以拿到這個(gè)數(shù)據(jù)的。,
ehcache:與Redis明顯不同,它與java程序是綁在一起的,java程序活著,它就活著。譬如,寫一個(gè)獨(dú)立程序放數(shù)據(jù),再寫一個(gè)獨(dú)立程序拿數(shù)據(jù),那么是拿不到數(shù)據(jù)的。只能在獨(dú)立程序中才能拿到數(shù)據(jù)。

如果使用Ehcache,只需要在工程中加入ehcache.xml配置文件并在pom.xml中增加ehcache依賴,框架只要發(fā)現(xiàn)該文件,就會(huì)創(chuàng)建EhCache的緩存管理器。

1、在src/main/resources目錄下創(chuàng)建:ehcache.xml

<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
     xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd">
  <cache name="users"
      maxEntriesLocalHeap="200"
      timeToLiveSeconds="600">
  </cache>
</ehcache>

對(duì)于EhCache的配置文件也可以通過application.properties文件中使用spring.cache.ehcache.config屬性來指定,比如:

spring.cache.ehcache.config=classpath:config/another-config.xml

2、在pom.xml中加入

<dependency>
  <groupId>net.sf.ehcache</groupId>
  <artifactId>ehcache</artifactId>
</dependency>

Cache注解詳解

@CacheConfig:主要用于配置該類中會(huì)用到的一些共用的緩存配置。在這里@CacheConfig(cacheNames = "users"):配置了該數(shù)據(jù)訪問對(duì)象中返回的內(nèi)容將存儲(chǔ)于名為users的緩存對(duì)象中,我們也可以不使用該注解,直接通過@Cacheable自己配置緩存集的名字來定義。

 @Cacheable:配置了findByName函數(shù)的返回值將被加入緩存。同時(shí)在查詢時(shí),會(huì)先從緩存中獲取,若不存在才再發(fā)起對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的訪問。該注解主要有下面幾個(gè)參數(shù):

  1. value、cacheNames:兩個(gè)等同的參數(shù)(cacheNames為Spring 4新增,作為value的別名),用于指定緩存存儲(chǔ)的集合名。由于Spring 4中新增了@CacheConfig,因此在Spring 3中原本必須有的value屬性,也成為非必需項(xiàng)了
  2. key:緩存對(duì)象存儲(chǔ)在Map集合中的key值,非必需,缺省按照函數(shù)的所有參數(shù)組合作為key值,若自己配置需使用SpEL表達(dá)式,比如:@Cacheable(key = "#p0"):使用函數(shù)第一個(gè)參數(shù)作為緩存的key值,更多關(guān)于SpEL表達(dá)式的詳細(xì)內(nèi)容可參考官方文檔
  3. condition:緩存對(duì)象的條件,非必需,也需使用SpEL表達(dá)式,只有滿足表達(dá)式條件的內(nèi)容才會(huì)被緩存,比如:@Cacheable(key = "#p0", condition = "#p0.length() < 3"),表示只有當(dāng)?shù)谝粋€(gè)參數(shù)的長(zhǎng)度小于3的時(shí)候才會(huì)被緩存,若做此配置上面的AAA用戶就不會(huì)被緩存,讀者可自行實(shí)驗(yàn)嘗試。
  4. unless:另外一個(gè)緩存條件參數(shù),非必需,需使用SpEL表達(dá)式。它不同于condition參數(shù)的地方在于它的判斷時(shí)機(jī),該條件是在函數(shù)被調(diào)用之后才做判斷的,所以它可以通過對(duì)result進(jìn)行判斷。
  5. keyGenerator:用于指定key生成器,非必需。若需要指定一個(gè)自定義的key生成器,我們需要去實(shí)現(xiàn)org.springframework.cache.interceptor.KeyGenerator接口,并使用該參數(shù)來指定。需要注意的是:該參數(shù)與key是互斥的
  6. cacheManager:用于指定使用哪個(gè)緩存管理器,非必需。只有當(dāng)有多個(gè)時(shí)才需要使用
  7. cacheResolver:用于指定使用那個(gè)緩存解析器,非必需。需通過org.springframework.cache.interceptor.CacheResolver接口來實(shí)現(xiàn)自己的緩存解析器,并用該參數(shù)指定。

除了這里用到的兩個(gè)注解之外,還有下面幾個(gè)核心注解:

  1. @CachePut:配置于函數(shù)上,能夠根據(jù)參數(shù)定義條件來進(jìn)行緩存,它與@Cacheable不同的是,它每次都會(huì)真是調(diào)用函數(shù),所以主要用于數(shù)據(jù)新增和修改操作上。它的參數(shù)與@Cacheable類似,具體功能可參考上面對(duì)@Cacheable參數(shù)的解析
  2. @CacheEvict:配置于函數(shù)上,通常用在刪除方法上,用來從緩存中移除相應(yīng)數(shù)據(jù)。除了同@Cacheable一樣的參數(shù)之外,它還有下面兩個(gè)參數(shù):
    1. allEntries:非必需,默認(rèn)為false。當(dāng)為true時(shí),會(huì)移除所有數(shù)據(jù)
    2. beforeInvocation:非必需,默認(rèn)為false,會(huì)在調(diào)用方法之后移除數(shù)據(jù)。當(dāng)為true時(shí),會(huì)在調(diào)用方法之前移除數(shù)據(jù)。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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