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C#泛型概念的簡(jiǎn)介與泛型的使用

 更新時(shí)間:2018年10月24日 14:36:29   作者:Czhenya  
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于C#泛型概念的簡(jiǎn)介與泛型的使用,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來(lái)看看吧

C# 泛型(Generic)

  • 定義:泛型允許我們延遲編寫類或方法中的編程元素的數(shù)據(jù)類型的規(guī)范,直到實(shí)際在程序中使用它的時(shí)候。也就是說(shuō),泛型是可以與任何數(shù)據(jù)類型一起工作的類或方法。
  • 泛型的使用:當(dāng)我們的類/方法不需要關(guān)注調(diào)用者傳遞的實(shí)體是什么,這個(gè)時(shí)候就可以使用泛型。

泛型的特性:

使用泛型是一種增強(qiáng)程序功能的技術(shù),具體表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

  • 它有助于實(shí)現(xiàn)代碼的重用、保護(hù)類型的安全以及提高性能。
  • 我們可以創(chuàng)建泛型集合類。在 System.Collections.Generic 命名空間中包含了一些新的泛型集合類。這些類替代 System.Collections 中的集合類。
  • 我么可以自定義:泛型接口、泛型類、泛型方法、泛型事件和泛型委托。
  • 我們還可以對(duì)泛型類進(jìn)行約束以訪問(wèn)特定數(shù)據(jù)類型的方法。
  • 關(guān)于泛型數(shù)據(jù)類型中使用的類型的信息可在運(yùn)行時(shí)通過(guò)使用反射獲取。

泛型限定條件:

  • 結(jié)構(gòu)(類型參數(shù)必須是值類型??梢灾付ǔ?Nullable 以外的任何值類型)
  • 類 (類型參數(shù)必須是引用類型,包括任何類、接口、委托或數(shù)組類型)
  • new() (類型參數(shù)必須具有無(wú)參數(shù)的公共構(gòu)造函數(shù)。當(dāng)與其他約束一起使用時(shí)new() 約束必須最后指定)
  • <接口名稱> 類型參數(shù)必須是指定的接口或?qū)崿F(xiàn)指定的接口。可以指定多個(gè)接口約束。約束接口也可以是泛型的。
using System;
namespace _1_3_1泛型Generic
{
  //利用泛型創(chuàng)建一個(gè)類似動(dòng)態(tài)數(shù)組的類
  class DyArray<T>
  {
    private T[] arr;   //泛型數(shù)組
    public int Lenght;  //數(shù)組大小
    
    //構(gòu)造函數(shù)
    public DyArray(int size){
      this.Lenght = size;
      arr = new T[size];
    }
    //向指定位置添加元素
    public void Add(int i,T t)
    {
      if (i < arr.Length && i >= 0)
      {
        arr[i] = t;
      }
      else
      {
        Console.WriteLine("您輸入的索引不合理");
      }  
    } 
    //移除指定位置元素
    public void Remove(int i)
    {
      if (i<arr.Length && i>=0)
      {
        arr[i] = default(T);
      }
      else
      {
        Console.WriteLine("您輸入的索引不合理");
      }
    }
    /// <summary>
    /// 遍歷當(dāng)前數(shù)組元素 
    /// </summary>
    public void Ergodic()
    {
      for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
      {
        Console.WriteLine(arr[i]);
      }
    }
  }
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      DyArray<int> dy = new DyArray<int>(3);
      dy.Add(0, 1);
      dy.Add(1, 11);
      dy.Add(2, 111);
      dy.Add(3, 1111);
      dy.Ergodic();
      DyArray<string> dy2 = new DyArray<string>(5);
      dy2.Add(0, "chen");
      dy2.Add(1, "ya");
      dy2.Ergodic();
      Console.ReadKey();
    }
  }
}

運(yùn)行結(jié)果:

泛型委托:

C# 系統(tǒng)自帶的兩個(gè)委托Action,F(xiàn)unc就使用了泛型的形式

//利用泛型,定義沒有返回值,帶參數(shù)的委托
    Action<string> method2 = Show;
    method2("CZHENYA");
//===========================================
//func 中的泛型是指定的方法的返回值類型,,
    Func<int> method = Show1;
    Console.WriteLine("方法的返回值是:"+ method());

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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