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C# Dictionary和SortedDictionary的簡介

 更新時(shí)間:2018年10月24日 14:58:14   作者:Czhenya  
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于C# Dictionary和SortedDictionary的簡介,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧

1、SortedDictionary 泛型類

SortedDictionary 泛型類是檢索運(yùn)算復(fù)雜度為 O(log n) 的二叉搜索樹,其中 n 是字典中的元素?cái)?shù)。就這一點(diǎn)而言,它與 SortedList 泛型類相似。這兩個(gè)類具有相似的對(duì)象模型,并且都具有 O(log n) 的檢索運(yùn)算復(fù)雜度。這兩個(gè)類的區(qū)別在于內(nèi)存的使用以及插入和移除元素的速度:

  1. SortedList 使用的內(nèi)存比 SortedDictionary 少。
  2. SortedDictionary 可對(duì)未排序的數(shù)據(jù)執(zhí)行更快的插入和移除操作:它的時(shí)間復(fù)雜度為 O(log n),而SortedList 為 O(n)。
  3. 如果使用排序數(shù)據(jù)一次性填充列表,則 SortedList 比 SortedDictionary 快。

每個(gè)鍵/值對(duì)都可以作為 KeyValuePair 結(jié)構(gòu)進(jìn)行檢索,或作為 DictionaryEntry 通過非泛型 IDictionary 接口進(jìn)行檢索。

只要鍵用作 SortedDictionary 中的鍵,它們就必須是不可變的。SortedDictionary 中的每個(gè)鍵必須是唯一的。鍵不能為空引用(在 Visual Basic 中為 Nothing),但是如果值類型 TValue 為引用類型,該值則可以為空。

SortedDictionary 需要比較器實(shí)現(xiàn)來執(zhí)行鍵比較??梢允褂靡粋€(gè)接受 comparer 參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)來指定IComparer 泛型接口的實(shí)現(xiàn);如果不指定實(shí)現(xiàn),則使用默認(rèn)的泛型比較器 Comparer.Default。如果類型 TKey實(shí)現(xiàn) System.IComparable 泛型接口,則默認(rèn)比較器使用該實(shí)現(xiàn)。

C# 語言的 foreach 語句,需要集合中每個(gè)元素的類型。由于 SortedDictionary 的每個(gè)元素都是一個(gè)鍵/值對(duì),因此元素類型既不是鍵的類型,也不是值的類型。而是 KeyValuePair 類型

2、要使用Dictionary集合,需要導(dǎo)入C#泛型命名空間

 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)

3、Dictionary的描述

  1. 從一組鍵(Key)到一組值(Value)的映射,每一個(gè)添加項(xiàng)都是由一個(gè)值及其相關(guān)連的鍵組成
  2. 任何鍵都必須是唯一的
  3. 鍵不能為空引用null(VB中的Nothing),若值為引用類型,則可以為空值
  4. Key和Value可以是任何類型(string,int,custom class 等)

4、Dictionary常用用法:以 key 的類型為 int , value的類型為string 為例

 1.創(chuàng)建及初始化

Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>();

 2.添加元素

myDictionary.Add(1,"C#");

 3.通過Key查找元素

if(myDictionary.ContainsKey(1))
{
Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
}

 4.通過KeyValuePair遍歷元素

foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary)
...{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);
}

5.僅遍歷鍵 Keys 屬性

Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys;
foreach(intkeyinkeyCol)
...{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}

6.僅遍歷值 Valus屬性

Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values;
foreach(stringvalueinvalueCol)
...{
Console.WriteLine("Value = {0}", value);
}

7.通過Remove方法移除指定的鍵值

myDictionary.Remove(1);
if(myDictionary.ContainsKey(1))
...{
  Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
}
else
{
Console.WriteLine("不存在 Key : 1"); 
}

5、其它常見屬性和方法的說明:

  Comparer:           獲取用于確定字典中的鍵是否相等的 IEqualityComparer。

  Count:                  獲取包含在 Dictionary中的鍵/值對(duì)的數(shù)目。

  Item:                    獲取或設(shè)置與指定的鍵相關(guān)聯(lián)的值。

  Keys:                   獲取包含 Dictionary中的鍵的集合。

  Values:                獲取包含 Dictionary中的值的集合。

  Add:                    將指定的鍵和值添加到字典中。

  Clear:                  從 Dictionary中移除所有的鍵和值。

  ContainsKey:      確定 Dictionary是否包含指定的鍵。

  ContainsValue:   確定 Dictionary是否包含特定值。             

  GetEnumerator:  返回循環(huán)訪問 Dictionary的枚舉數(shù)。

  GetType:             獲取當(dāng)前實(shí)例的 Type。 (從 Object 繼承。)

  Remove:             從 Dictionary中移除所指定的鍵的值。

  ToString:             返回表示當(dāng)前 Object的 String。 (從 Object 繼承。)

  TryGetValue:      獲取與指定的鍵相關(guān)聯(lián)的值。

使用for循環(huán)遍歷鍵值

Dictionary<string, int> Dict = new Dictionary<string, int>();
      Dict .Add( "a", 1 );
      Dict .Add( "b", 2 );
      Dict .Add( "c", 3 );
      Dict .Add( "d", 4 );
      Dict .Add( "e", 5 );
      Dict .Add( "f", 6 );
      for(int i = 0 ; i < DicTest.Count ; i++)
      {
        Debug.Log(DicTest.ToList()[i].Key + ":" + DicTest.ToList()[i].Value);
      } 

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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